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天天寫業(yè)務代碼的那些年,我們是怎樣成長過來的
比起寫業(yè)務代碼更不幸的是,主要工作是修Bug,bug,buG,bUg…
在一家大的公司里,不同的人總會有不同的運氣:
運氣好的人遇上一個好的項目,升職加薪,從此就走上了人生的巔峰。
運氣差的人攤上一個差的項目,升不了職,少加了薪,并且還獲得不了技術成長。
我剛畢業(yè)那會兒,所在團隊的主要工作是,維護一個『又老又舊』的系統。比起寫業(yè)務代碼更不幸的是,我們的主要工作是修Bug,bug,buG,bUg。
那一年多里,盡管都是維護舊系統和少量的新需求,我們還是在飛速的成長~~。而來源主要是:
組內技術活動。
花時間投入練習。
假想項目的重構。
當你在有限的條件下,還能做出一定的成績,到底還是相當有成就感的。
只修Bug是怎樣的一種體驗
在這樣的項目里:
工作一個月時,你打開Backlog,看看需求卡,發(fā)現那張需要三個人天的卡,好像會更有挑戰(zhàn)一些。
工作兩個月時:你打開Backlog,看看需求卡,發(fā)現完成這卡只是時間問題。
工作三個月時:你打開Backlog,看看需求卡,發(fā)現清清楚楚地知道修改哪一行。
有一天,業(yè)務人員來了一個新的需求。雖然只是加上一個新的導航,但是你總會小開心一會兒。
可你來到這樣的項目時,你總會想著離開,向自己的Buddy、PM、Sponsor訴說。可惜,你只是一個畢業(yè)生,太年輕了。對于你來說有挑戰(zhàn)性的項目,不會考慮要你的。在你的感覺里,那種『自己是大公司的輪子』的感覺就特別強烈。多你一個不多,少你一個不少。你走了也不會影響這個項目,畢竟招一個人來修bug,還是蠻輕松的。因此,這個項目走了一個又一個技術好的人,卻也來不了一個技術好的人。
時間一久,每個人都充滿了危機感。我們總是擔心:當你換到另外一個項目的時候,別的項目PM會考慮你么——因為你是來自這個沒有挑戰(zhàn)性的項目。這個時候,你已經無路可走了,你必須去提高你自己。
當別人救不了你的時候,你只能自救。當別人救不了你們的時候,你們也只能自救。幸運的是,我們當時還有足夠的時間,可以提高項目組的水平。于是,我們對組織了各種的組內技術分享、workshop、培訓等等。
當你有強烈的改變意識的時候,那么事件就會變得很簡單。真正可怕的是溫水煮青蛙式的,而當你面對的是溫水,你總會不斷嘗試去離開。
組內技術活動
當你們項目無聊的時候,總會空余一些時間。上進一點,就會創(chuàng)造一些學習的條件。有了條件,那么剩下的就是靠人為了。
于是乎,我們在每周挑取了兩個時間,做一些技術的事情。包含了下面的一些內容:
技術分享。
workshop。
kata。
不同的活動都有不同的目的,有的可以提高演講者的技術能力,有的則是可以一起提升能力。下面就讓我們詳細了解一下不同的活動。
技術分享
想必大家都已經知道這個是什么了~~。當時的情況,大概是我們七個人里,每周會有兩次技術分享。分享的主題會比較廣泛:
你最近在玩的技術棧。當你們所用的項目技術棧,比較老舊的時候,就想不斷地去嘗試新的技術。在工作之外,便會去玩一些『新鮮』的技術棧(坑)。它就像是一股清流,即使不能幫你清除舊的污水,也能讓人們看到一絲希望。而且除了能提升團隊的視野,還可以將之視為替換現有架構的探索。
項目相關的技術及業(yè)務。在沒有結對編程的項目里,共享知識對于團隊來說是一個頭疼的問題,而技術分享就是最簡單的方式。不過,對于新人來說,讓他們做相關的技術分享才是最好的方式。這也視作為我們對新人的考察:
對于項目的了解程度
找到缺少的相關知識
培養(yǎng)新人的表達能力
在項目上,這幾乎是每個新人都會經歷的一個分享~~。
特定主題的技術分享。即,我們限定好一個大的主題,每個人挑選一個特定的主題來分享,它可以人為地提高整個組在某一領域的水平。當時我們做過SOLID、設計模式、前端相關等特定主題的分享——每個人挑選設計模式中的一個模式,然后做相關的技術分享。當你做分享的時候,你對這模式就比較了解;而別人做分享的時候,也能引發(fā)你的思考。由于這些主題之間的相關性比較強,它可以加深對這一領域的印象。
其他雜七雜八的內容。過多的技術分享,可能會導致大家精疲力盡,因此就會有一些技術之外的分享。比如,你喜歡的各種動漫啊、知乎上流行的程序員女裝啊等等。
而就效果來說,技術分享對于分享者的能力提升比較大,聽眾則是知道有這個東西,啟發(fā)性一般都會比較少。如果是針對于提升能力來說,應該采用workshop等方式。
workshop
當項目上要采用一個新的技術棧時,僅僅中是一個技術分享是不能解決問題的,你還需要有workshop這樣的東西。比如你們將在新的項目里引入Next.js,那么這個時候就需要有一個Next.jsWorkshop。由組織者來規(guī)劃每一步的內容,第一步做什么,第二步做什么,等等。參與者則是單獨或者結對的形式,按照組織者的步驟一步步往下來做相關的技術練習。比如在workshop開始前,先clone并搭建好基礎代碼(hello,world)。開始的時候,便是先實現一個簡單的header,然后是添加樣式等等。
也因此在這樣的workshop里,我們不僅可以聽過相關技術棧的知識,也能掌握一些相關技術棧的具體實踐。
kata
一種編程練習方式,針對某個題目反復進行操練,達到熟能生巧的目的。簡單的來說,就是你一直練習某一個特別的東西,直到你習慣了。比如,對于TDD(測試驅動開發(fā),先寫測試,并由測試驅動出功能)的練習。
在平時工作的時候,我們不會總是習慣于TDD的流程:測試->實現->重構。特別是,當你的卡就要被打包到新的Release包時,先實現總是會保證交付的。又或者是,當你對代碼庫特別熟悉的時候,你可能兩三分鐘就改完代碼,然后去喝咖啡,再回來花個十幾分鐘寫一個測試。而當你不熟悉TDD的時候,你更不會采用這種方式,你會的可能就是TestFirst。為了將TDD的思維融入你的想法里,你就需要大量的這種練習~~。
在這個時候,我們就需要嚴格的按照步驟,一步步往下執(zhí)行。以便于在將來,我們可以嚴格的按照這些步驟來執(zhí)行。
除此,還有一種方式可以做,只是我們沒有在這個項目里實施。
dojo
dojo,(日語:道場)。在西方世界,dōjō一詞主要指的是一個專門針對日本武術的訓練場所。在敏捷團隊里,Dojo的進行方式比較『詭異』,也比較有意思。
如果你了解過結對編程的話,可能就會對兩個人的結對過程比較感興趣。按我的理解,結對編程存在著三種不同的階段:teaching(引入門),driver-navigator(有經驗與新手),結對(有經驗與有經驗)。即在實現功能的時候,兩個人會輪流寫測試和實現功能——你先寫測試,我實現功能,然后換角色。
即在有限的時間里,每個人上去實現同一功能的代碼。
如,A實現了測試,B上去實現業(yè)務,C上來重構。D上來看了看,你們寫的代碼都是xx,于是Revert之前寫的代碼?上的時間也只有七分鐘,所以E上來RevertRevert。。。
笑~~
花時間投入練習
限于之前已經有相當多的文章,介紹練習相關的技巧,如:
《GitHub連擊500天:讓理想的編程成為習慣》
《關于編程,你的練習是不是有效的?》
《我的成長四步曲》
《我并不聰明,只是多練習和思考》
假想項目的重構
哈哈,如果你覺得你的項目技術棧老舊,那么你一定在腦子里使用了N種技術棧,對他們進行重構了。并且當你有一些時間可以分配到上面,如下班前的一個小時時間,又或者黑客馬拉松等等。那么,你一定會開始去做這樣的事。
與上面的技術活動相比,這是一個對于業(yè)務(我的意思是,對于公司來說)更有價值,并且更容易說服別人的方式。
學習別的項目的技術棧,然后將之應用到現有的系統上。
使用一個新的技術棧練習,以此作為技術支撐,在未來替換現有的系統。
由于我們與其他項目大組的業(yè)務是相似的,并且他們的團隊規(guī)模差不多是我們的10倍。當某個新的應用完成后,我們要做的便是:forkfromxx,將改吧改吧,應用到我們現有的模式上。這個時候就有問題了,一般這些新的項目都會采用最新的技術棧。在正式引入項目之前,我們都是要學習這些技能,并配合業(yè)務做一些修改。也因此,我習慣性的將這種項目視為修改bug、bUg、Bug。
后來,我們突然有機會彎道超車了,我們可以先重構某一部分系統!阂驗橐呀涀龊孟嚓P的技術積累,并沒有遇上一些太大的問題』。只是我們實施一半的時候,就發(fā)生了一些意外。后來的后來,這個項目“到期結束”了
現在是2017年,當你的項目還在使用舊的jQuery+Backbone,又或者是Angular1.x。并且你們覺得他們有一些問題,這些問題采用一些新的框架,如Angular2,又或者是React能解決這個問題的話。這個時候,我們就可以嘗試去學習新的技術棧,并驗證它的可行性。當有一天,你們需要去重構現有系統的時候,你拿出的直接是一個可行性的Demo,而不僅僅是一個理論上的東西。
當時我們的項目想替換掉舊的搜索引擎,我們先是用Solr實現了一遍DEMO,又用ElasticSearch做了一遍DEMO。同時,我們也在計劃替換應用部分的功能,我們先用React實現了一遍DEMO,又嘗試用生態(tài)純靜態(tài)的方式玩了一遍。。。生命可貴,可以多玩就多玩一些吧。
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