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“電腦游戲”辯論賽

時間:2024-09-07 16:46:51 資料大全 我要投稿
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“電腦游戲”辯論賽

  據(jù)統(tǒng)計,2005年,中國網(wǎng)民達到9400萬,18歲以下網(wǎng)民占18.8%,

“電腦游戲”辯論賽

。也就是說,我國上網(wǎng)的未成年人接近1800萬。在城市,目前小學生上網(wǎng)比例為25.8%,初中生為30%,高中生已經(jīng)達到56%。同時研究也表明,網(wǎng)絡(luò)成癮發(fā)病年齡介于15歲-40歲之間,其中網(wǎng)絡(luò)成癮的青少年網(wǎng)民高達10%-15%。青少年是易患高發(fā)人群,在校學生中,因上網(wǎng)成癮導致走上犯罪道路的情況也時有發(fā)生。青少年網(wǎng)絡(luò)成癮已成為日益突出的社會問題。

“電腦游戲”辯論賽

  1. 電腦游戲富有挑戰(zhàn)性、刺激性,賭博性、迷惑性,有時甚至有許多不健康的黃色內(nèi)容,這種誘惑力對辨別能力較差、自制力不強的青少年來說,勝過課堂學習,甚至勝過學校開展的有益集體活動。因此,迷戀游戲的同學往往無心聽課,有的同學甚至為玩游戲而逃學曠課,這樣勢必會導致學習任務(wù)不能完成、學習成績直線下降。

  2.上網(wǎng)聊天,不能夠使小學生很好的與“人”接觸。網(wǎng)絡(luò)畢竟是一個虛擬的世界,它與真實的生活不同,在網(wǎng)上與人交流時,學生與別人交流的可能很好,但實際生活中,卻非常有可能不知道在公眾面前怎么去說話,做事,怎么去與人溝通或表現(xiàn)自己。

  3.最重要的一點,是所謂的網(wǎng)癮,這一點我就不多說了。

  4. 傷害視力 ,經(jīng)常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學因此而出現(xiàn)視力的急劇下降。

  5.網(wǎng)絡(luò)良莠并存,容易接觸不良網(wǎng)頁,如色情、暴力等。又因為中學生常常容易受人影響、自控能力差、分辨能力弱,他們常常會因為網(wǎng)上不良內(nèi)容而走上犯罪道路。

  6.長時間上網(wǎng)容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處于緊張狀態(tài)容易造成近視。

  7.一些長期長時間上網(wǎng)的學生容易產(chǎn)生孤獨癥,整天沉溺于幻想中脫離現(xiàn)實,而當他真正面對社會和人群的時候,就會因為想像和距離的問題產(chǎn)生退縮感,不敢正常與人溝通。

  8.許多中學生因為打一些暴力游戲使自己模糊了真人與游戲?qū)ο蟮膮^(qū)別,常常無意識地模仿游戲來對待身邊的人。

  9.長期上網(wǎng)需要大量金錢,沒有錢的時候,自控能力弱的人會采取違法的方式,不擇手段地獲取金錢從而走上犯罪道路。

  10.網(wǎng)吧這些上網(wǎng)的地方往往是無業(yè)游民、癮君子、罪犯的藏匿地點,在這些地方逗留時間太久往往會出意外,或受人引誘。

  電腦游戲富有挑戰(zhàn)性、刺激性,賭博性、迷惑性,有時甚至有許多不健康的黃色內(nèi)容,這種誘惑力對辨別能力較差、自制力不強的青少年來說,勝過課堂學習,甚至勝過學校開展的有益集體活動。因此,迷戀游戲的同學往往無心聽課,有的同學甚至為玩游戲而逃學曠課,這樣勢必會導致學習任務(wù)不能完成、學習成績直線下降。

  11、情緒、行為帶來消極影響 :時間玩電腦游戲,一旦停止電腦游戲活動,便難以從事其他有意義的事情,情緒低落,思維遲緩,記憶減退,食欲不振,出現(xiàn)難以擺脫的渴望玩游戲機的沖動,形成精神依賴和相應的生理反應。此外,長時間玩游戲會使初中生的人格發(fā)生明顯改變,變得自私、怯懦、自卑,失去朋友和家人的信任。暴力游戲?qū)π袨樵斐傻挠绊懖粌H引發(fā)游戲者的攻擊沖動,而且會誘導游戲者用

  “ 進攻 ” 的方式去解決問題。

  12.能會誘發(fā)癲癇病 :家認為,游戲機的娛樂項目多是一些激烈驚險的動作場面,需要眼、腦、手的高度緊張配合,靠大腦和各級神經(jīng)的迅速感覺、分析、判斷、反應。這種高度的精神狀態(tài),會導致神經(jīng)精神活動障礙,引起頭痛煩躁、眩暈、嗜睡、精神恍惚、夜間尿床等癥狀。還會使腎上腺素分泌過多,對心血管系統(tǒng)產(chǎn)生危害。高度緊張和缺乏運動還會使胃內(nèi)分泌物減少,造成消化不良、便秘,并引起肥胖和其他病癥。

  13傷害視力 :常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學因此而出現(xiàn)視力的急劇下降。

  事例:

  1.據(jù)一項調(diào)查顯示,不少的小學生成了小"網(wǎng)蟲",沉湎于網(wǎng)上,將90%的時間用到網(wǎng)絡(luò)游戲上,做了網(wǎng)絡(luò)的俘虜,為網(wǎng)絡(luò)所累,癡迷于"網(wǎng)吧"、"聊天室"不能自拔。不僅耽誤了學習,甚至犯罪,據(jù)2000年4月《廣州日報》報道,一名15歲的中學生為了"隨心所欲"地上網(wǎng)玩網(wǎng)絡(luò)游戲,竟然殺害自己的表姐,以達到占有她電腦的目的。

  2.上網(wǎng)容易交一些不三不四的朋友。人有千面,網(wǎng)上也有許多不三不四的人。正因為網(wǎng)絡(luò)的虛擬,才使得我們交友容易被迷惑。南陽市15歲少女任某,在網(wǎng)上聊天時,結(jié)識了一位本省淅川縣的網(wǎng)友。2001年9月18日,任某只身來到一百多公里外的淅川縣與網(wǎng)友見面?墒莵淼戒来ǹh城后,網(wǎng)友卻不知去向。一天后,任某所帶的錢全部花完。第二天,任某又鉆到網(wǎng)吧里,在網(wǎng)上尋找網(wǎng)友。一整天過去了,網(wǎng)友仍未露面。深夜時分,無錢付上網(wǎng)費的任某只好繼續(xù)呆在網(wǎng)吧。“危難”之際,也在該網(wǎng)吧上網(wǎng)的17歲男孩金某,“仗義”行俠,替任某付清了上網(wǎng)費,并請任某吃飯,然后把任某帶到郊外欲行不軌,幸虧被人發(fā)現(xiàn),

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“電腦游戲”辯論賽》(http://m.msguai.com)。案發(fā)后金某被淅川縣法院以 未遂罪判刑。這是青少年沉溺于上網(wǎng)的一個極端事例。

  3.因為沉迷于網(wǎng)絡(luò)而放棄學業(yè)、離家出走、甚至是犯罪事件時有發(fā)生,兩名中學生因通宵上網(wǎng)而在鐵軌上熟睡被軋死,17歲的少年因網(wǎng)上的幾句玩笑而話趕到百里之外的網(wǎng)吧行兇,幾名中學生為上網(wǎng)而十幾天徹夜不歸,還有不少青少年因癡迷上網(wǎng)而荒廢了學業(yè)……這一件件事例為當前的教育敲響了警鐘。網(wǎng)絡(luò)開啟了孩子們通往世界的窗口,但是網(wǎng)絡(luò)卻也讓孩子們迷失了自己前行的方向,關(guān)閉了與他人溝通的心靈之門。我們不禁要問,網(wǎng)絡(luò)時代究竟給我們帶來了什么?網(wǎng)絡(luò),帶給青少年的究竟應該是什么?

  4.江西省人民醫(yī)院心臟血管科徐主任認為,長期沉迷刺激性的電腦網(wǎng)絡(luò)游戲,使人的大腦高度緊張,時間一長,很可能導致“超限抑制”現(xiàn)象,使其以外的“興奮灶”減弱,人會對周圍事情淡漠甚至麻木,導致植物神經(jīng)紊亂,表現(xiàn)為易出汗、急躁、粗暴、激動。眼科專家也提醒說,在長時間上網(wǎng)者中,60%以上的人會感到眼睛疲勞,視線模糊,眼睛干燥或充血,畏光、酸脹、眼壓升高、頭痛,甚至眼睛喪失聚光力,嚴重者會導致視網(wǎng)膜脫落。2002年春節(jié)期間,北京市許多年輕人選擇在網(wǎng)吧過年,結(jié)果因上網(wǎng)過度,造成眼睛疲勞或不適就診的人數(shù)激增。

  名言

  1.“電腦不是洪水猛獸,這不是事實,也容易引起孩子的反感。我們要告訴孩子,說到底,電腦是一種工具,是給我們用的,而不是玩的;學會用的人是聰明人,只會玩的人則是愚蠢的。”——陶宏開

  模擬:

  弊:

  1.過多的使用互網(wǎng)對人們的健康和社交不利?突?梅隆大學的羅伯特?克勞特和他的同事對一些實驗對象在開始使用互聯(lián)網(wǎng)及之后的一兩年進行了人格評估,發(fā)現(xiàn):人們花在網(wǎng)上的時間越多,與親人的溝通越少,實際生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。

  2.將大量時間用于網(wǎng)上聊天,游戲等方面,沒有時間用于學習,與朋友交往,甚至連睡覺的時間都沒有,就會逃課,熬通宵,成績直線下降。

  3.有關(guān)專家說,長時間上網(wǎng),容易把精力,腦力耗到極點,進而誘發(fā)一系列諸如經(jīng)常性頭痛,偏頭疼,視力損壞,"鼠標手","電腦臉"等毛病。

  4.青少年上網(wǎng)首先的一大危害就是會影響視力。據(jù)統(tǒng)計,經(jīng)常上網(wǎng)的學生中近視的比例大約占60%。第二大危害就是電腦所釋放出來的輻射,具有相當強烈的危害。

  反方第一辯手:

  我方之所以認為上網(wǎng)的弊大于利,是認為有很多不適宜我們的地方.我們經(jīng)過討論總結(jié)出了以下幾個上網(wǎng)的弊端:首先,電費和電話費的急速上升是現(xiàn)在家庭普遍的問題。經(jīng)過調(diào)查,長期上網(wǎng)的家庭電話費都在200元以上,不僅如此,上網(wǎng)還有可能引起家長和孩子之間的矛盾,而且如果上一些不健康的網(wǎng)站,會嚴重影響到青少年的身心健康,容易使學生誤入歧途,不務(wù)正業(yè),荒廢學習,還會引起視力下降,睡眠不足等一些相關(guān)的疾病,在此再次明確我方的觀點那就是上網(wǎng)弊大于利。

  反方第二辯手:

  網(wǎng)絡(luò)游戲影響我們的正常學習,它會使我們著迷,最后玩物喪志,放棄自己的學業(yè),這就是因為我們青少年還沒有很強的自控能力,還需要家長的幫助和輔導,所以青少年上網(wǎng)是弊大于利的!

  反方第三辯手:

  青少年上網(wǎng)會浪費很多時間,導致學習成績下降,不要說上網(wǎng)可以幫助學習,如果上網(wǎng)真的能幫助你們提高成績的話,為什么國家還要投入那么大的人力和物力去完善我國的教育機構(gòu)呢?即使網(wǎng)上可以學到知識,那么你們?yōu)槭裁催要每天背著書包來學校上課呢?干脆回家上網(wǎng)自學不是更好嗎?省得每年還要家長花上千元來供你們上學!

  反方第四辯手:

  過多的使用互聯(lián)網(wǎng)對人們的健康和社交不利。卡耐基?梅隆大學的羅伯特?克勞特和他的同事對一些實驗對象在開始使用互聯(lián)網(wǎng)及之后的一兩年進行了人格評估,發(fā)現(xiàn):人們花在網(wǎng)上的時間越多,與親人的溝通越少,實際生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。所以,上網(wǎng)的弊大于利。

  總結(jié):

  首先,我想針對對方辯詞做一些分析。不可否認,對方辯詞精彩絕倫,但真理不是修飾而成的,對方辯詞中的漏洞依舊清晰可見:今天,對方辯友羅列了大量的例子,不惜夸大其詞地說小學生上網(wǎng)如何壞,如何壞!可對小學生上網(wǎng)帶來的一系列利處輕描淡寫,甚至像蜘蛛網(wǎng)一樣輕輕的抹去!這種不尊重事實,只見樹木不見森林或者說一葉障目的態(tài)度,的確無法令人恭維!上網(wǎng)這新興網(wǎng)絡(luò),是給人們帶來了一定的利益,但它的弊始終是大于利的。首先,是主觀的身體和心靈的雙重打擊,大量的輻射帶來視力下降,網(wǎng)絡(luò)上的許多不良的網(wǎng)站,無時無刻的不再催殘著我們的心靈。其次,客觀的電話費的猛增,時間的不斷浪費,甚至是通宵玩樂,睡眠不足已經(jīng)成為很普通的問題了!當然,還有著許多別的問題,金錢的大量“揮霍”,這一切的一切都歸功于“上網(wǎng)”的功勞。所以,上網(wǎng)對于我們來說是弊大于利。

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