- 幼兒園大班游戲教案《追跑》 推薦度:
- 相關(guān)推薦
幼兒園大班游戲教案《追跑》
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編整理的幼兒園大班游戲教案《追跑》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班游戲教案《追跑》1
教學(xué)意圖:
幼兒園應(yīng)開展多種有趣的體育活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣。發(fā)展幼兒動作技能的同時,更應(yīng)重視幼兒運(yùn)動興趣的培養(yǎng)及運(yùn)動過程中愉悅情感的激發(fā)。根據(jù)大班幼兒身體協(xié)調(diào)性強(qiáng),競爭意識濃,渴求交往。因此,開展了此次活動《追跑》。通過活動開發(fā)幼兒潛能,獲得有關(guān)身體、情感、知識和社會性的發(fā)展。讓孩子們在參與、體驗、合作的過程中學(xué)習(xí)技能,感受快樂。
教學(xué)目標(biāo):
1、追逐跑游戲的玩法。
2、追逐游戲的玩法,感受游戲快感。
3、遵守游戲規(guī)則的'重要性。
4、加強(qiáng)幼兒的安全意識。
5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
長繩、捕魚工具、音樂。
教學(xué)過程:
一、熱身活動
頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運(yùn)動。
二、具體過程
1、老師交代場地布置。場地分開始區(qū)、逃亡區(qū)和安全區(qū)。
2、集體追逐。兩人一組面對面在開始區(qū)站立兩隊,一對命名為獅子戰(zhàn)隊,一對命名為恐龍戰(zhàn)隊,聽老師指揮,當(dāng)聽到老師叫獅子戰(zhàn)隊時,獅子戰(zhàn)隊跑向安全線,恐龍戰(zhàn)隊馬上去追獅子戰(zhàn)隊,反之,則玩法相反。每一次追逐結(jié)束后回到開始區(qū)重新游戲。
3、猜拳追逐。兩人一組面對面站立在開始區(qū)進(jìn)行猜拳游戲,誰贏誰跑,誰輸誰追,當(dāng)跑的小朋友被抓或成功逃到安全線游戲重新開始。猜拳方法:石頭、剪刀、布
4、情境角色游戲:漁夫捕魚(老師扮演漁夫,幼兒扮演小魚)
老師講漁夫捕魚的故事,故事內(nèi)容重點是在捕到魚的種類:小小魚、大鯊魚、美人魚等以此來引導(dǎo)小朋友進(jìn)入角色并配以簡單的兒歌(小朋友:捕魚,捕魚,捕到什么魚?老師回答:捕到一條…魚)。當(dāng)老師回答的時候小朋友開始四散跑,教師追逐。
三、結(jié)束部分:
隨著音樂幼兒學(xué)魚兒在水里游泳動作。
教學(xué)反思:
活動讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。調(diào)動了幼兒的積極性,教師以活動的引導(dǎo)者、合作者等不同的身份參與活動,增加幼兒參與活動的積極性及情趣。
幼兒園大班游戲教案《追跑》2
魯濱遜,一個流落荒島的人,用自己的智慧與勇敢在惡劣的條件下生活下來,并且最終回到英國。
他在荒島上生活了28年,在極度缺乏工具的情況下,他用自己的手去創(chuàng)造;在沒有食物時,他自己尋找;在野人入侵時,他勇敢去戰(zhàn)斗……這樣的鏡頭有很多,如果我們面臨同樣的境地,而我們能做到的有什么?有幾條能做到?就算做到,能努力生活20_年嗎?在報紙上,也曾有這樣一條消息:一個少年,當(dāng)被問“如果在荒島上沒有了食物該怎么辦時”他回答道:“打電話讓人來送呀。”
從這兩方面來看,我們的生活,無非是在父母的關(guān)懷中經(jīng)歷的。如果失去了父母鋪設(shè)的平坦大道,那我們只能被世界淘汰。我們不得不承認(rèn)自己的軟弱與無能,不得不承認(rèn)經(jīng)受過挫折也是幸福。
就如作家海明威所說:“上帝創(chuàng)造人,不是為了失敗!比绻麩o法承受生活的'磨練、困境的考驗,就不能像魯濱遜一樣,能突破種種困難,迎來光明。
所以,魯濱遜不只是一個小說人物,更是一個榜樣,讓我們成為生活的強(qiáng)者。而這,不為別人,不為夢想,只為自己,只為生活!只為像魯濱遜一樣去挑戰(zhàn)生活,贏得生活中的勝利!
【幼兒園大班游戲教案《追跑》】相關(guān)文章:
幼兒園大班游戲教案《追跑》02-05
追跑的大班體育教案04-27
追跑游戲作文05-07
追、逃游戲;終點沖刺跑05-02
追、逃游戲;終點沖刺跑05-02
大班體育游戲《曲線跑》教案(精選5篇)04-18
夾包跑大班體育游戲活動教案04-29
大班體育課教案案例:你追我跑05-02
中班跑游戲活動教案10-21