- C++面試筆試題目 推薦度:
- 相關(guān)推薦
C/C++ 筆試、面試題目
導(dǎo)語(yǔ):unjs小編整理了C/C++ 筆試、面試題目,歡迎閱讀!
1.求下面函數(shù)的返回值( 微軟)
int func(x)
{
int countx =0;
while(x)
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
假定x = 9999,
C/C++ 筆試、面試題目
。答案:8
思路:將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看含有的1的個(gè)數(shù)。
其實(shí)還是有規(guī)律的,發(fā)現(xiàn)每次當(dāng)countx為2的整數(shù)倍時(shí),x中的一個(gè)9就沒(méi)有了。
例如:當(dāng)countx為2時(shí),x變?yōu)?990;
當(dāng)countx為4時(shí),x變?yōu)?900;
當(dāng)countx為6時(shí),x變?yōu)?000;
當(dāng)countx為8時(shí),x變?yōu)?000;
此時(shí)不再滿(mǎn)足while條件,從而退出while循環(huán),返回countx值。
2. 什么是“引用”?聲明和使用“引用”要注意哪些問(wèn)題?
答:引用就是某個(gè)目標(biāo)變量的“別名”(alias),對(duì)引用的操作與對(duì)變量直接操作效果完全相同。聲明一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對(duì)其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個(gè)名稱(chēng),即該目標(biāo)原名稱(chēng)和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個(gè)別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類(lèi)型,因此引用本身不占存儲(chǔ)單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲(chǔ)單元。不能建立數(shù)組的引用。
3. 將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn)?
(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來(lái)主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量或?qū)ο蟮囊粋(gè)別名來(lái)使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對(duì)形參變量的操作就是對(duì)其相應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。
(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒(méi)有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對(duì)實(shí)參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分配存儲(chǔ)單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;如果傳遞的是對(duì)象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。
(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲(chǔ)單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清晰。
4. 在什么時(shí)候需要使用“常引用”?
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const 類(lèi)型標(biāo)識(shí)符 &引用名=目標(biāo)變量名;
例1
int a;
const int &ra = a;
ra = 1; // 錯(cuò)誤
a = 1; // 正確
例2
string foo( );
void bar(string &s)
// 那么下面的表達(dá)式將是非法的:
bar(foo( ));
bar("hello world");
原因在于foo( )和"hello world"串都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,而在C++中,這些臨時(shí)對(duì)象都是const類(lèi)型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個(gè)const類(lèi)型的對(duì)象轉(zhuǎn)換為非const類(lèi)型,這是非法的。
引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。
5. 將“引用”作為函數(shù)返回值類(lèi)型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?
格式:
類(lèi)型標(biāo)識(shí)符 &函數(shù)名(形參列表及類(lèi)型說(shuō)明)
{
//函數(shù)體
}
好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因?yàn)檫@點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局部變量的引用是不可取的。因?yàn)殡S著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會(huì)失效,產(chǎn)生runtime error!
注意:
(1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部變量會(huì)在函數(shù)返回后被銷(xiāo)毀,因此被返回的引用就成為了"無(wú)所指"的引用,程序會(huì)進(jìn)入未知狀態(tài)。
(2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用(這個(gè)要注意啦,很多人沒(méi)意識(shí)到,哈哈。。。)。 這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷(xiāo)毀問(wèn)題,可對(duì)于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一 個(gè)臨時(shí)變量出現(xiàn),而沒(méi)有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量,那么這個(gè)引用所指向的空間(由new分配)就無(wú)法釋放,造成memory leak。
(3)可以返回類(lèi)成員的引用,但最好是const。 這條原則可以參照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是當(dāng)對(duì)象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常常與某些其它屬性或者對(duì)象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個(gè)業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對(duì)象可以獲得該屬性的非常 量引用(或指針),那么對(duì)該屬性的單純賦值就會(huì)破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。
(4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:
流操作符<<和>>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout <<"hello" << endl; 因此這兩個(gè)操作符的返回值應(yīng)該是一個(gè)仍然支持這兩個(gè)操作符的流引用?蛇x的其它方案包括:返回一個(gè)流對(duì)象和返回一個(gè)流對(duì)象指針。但是對(duì)于返回一個(gè)流對(duì)象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個(gè)新的流對(duì)象,也就是說(shuō),連續(xù)的兩個(gè)<<操作符實(shí)際上是針對(duì)不同對(duì)象的!這無(wú)法讓人接受。對(duì)于返回一個(gè)流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。 因此,返回一個(gè)流對(duì)象引用是惟一選擇。這個(gè)唯一選擇很關(guān)鍵,它說(shuō)明了引用的重要性以及無(wú)可替代性,也許這就是C++語(yǔ)言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。 賦值操作符=。這個(gè)操作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。
例3
#include
int &put(int n);
int vals[10];
int error = -1;
void main()
{
put(0) = 10; // 以put(0)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[0]=10;
put(9) = 20; // 以put(9)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[9]=20;
cout << vals[0];
cout << vals[9];
}
int &put(int n)
{
if (n>=0&& n<=9 )
{
return vals[n];
}
else
{
cout << "subscript error";
return error;
}
}
(5)在另外的一些操作符中,卻千萬(wàn)不能返回引用:+-*/ 四則運(yùn)算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的Item23詳細(xì)的討論了這個(gè)問(wèn)題。主要原因是這四個(gè)操作符沒(méi)有side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個(gè)對(duì)象作為返回值,可選的方案包括:返回一個(gè)對(duì)象、返回一個(gè)局部變量的引用,返回一個(gè)new分配的對(duì)象的引用、返回一 個(gè)靜態(tài)對(duì)象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個(gè)規(guī)則,第2、3兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對(duì)象的引用又因?yàn)?(a+b) == (c+d))會(huì)永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯(cuò)誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對(duì)象了。
6. “引用”與多態(tài)的關(guān)系?
引用是除指針外另一個(gè)可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個(gè)基類(lèi)的引用可以指向它的派生類(lèi)實(shí)例(見(jiàn):C++中類(lèi)的多態(tài)與虛函數(shù)的使用)。
例4
Class A;
Class B : Class A
{
// ...
};
B b;
A&ref= b;
7. “引用”與指針的區(qū)別是什么?
指針通過(guò)某個(gè)指針變量指向一個(gè)對(duì)象后,對(duì)它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;
而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對(duì)引用的操作就是對(duì)目標(biāo)變量的操作。此外,就是上面提到的對(duì)函數(shù)傳ref和pointer的區(qū)別。
8. 什么時(shí)候需要“引用”?
流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。
9. 結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?
1. 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數(shù)據(jù)類(lèi)型成員組成, 但在任何同一時(shí)刻, 聯(lián)合中只存放了一個(gè)被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。
2. 對(duì)于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會(huì)對(duì)其它成員重寫(xiě), 原來(lái)成員的值就不存在了, 而對(duì)于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。
10. 下面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?
a)
#include
union
{
int i;
char x[2];
}a;
void main()
{
a.x[0] =10;
a.x[1] =1;
printf("%d",a.i);
}
答案:266 (低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是Ox010A)
b)
main()
{
union{
int i;
struct{
char first;
char second;
}half;
}number;
number.i=0x4241;
printf("%c%c\n", number.half.first, mumber.half.second);
number.half.first='a';
number.half.second='b';
printf("%x\n",number.i);
getch();
}
答案: AB (0x41對(duì)應(yīng)'A',是低位;Ox42對(duì)應(yīng)'B',是高位)
6261 (number.i和number.half共用一塊地址空間)
11. 已知strcpy的函數(shù)原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不調(diào)用C++/C 的字符串庫(kù)函數(shù),請(qǐng)編寫(xiě)函數(shù) strcpy。
答案:
#include
#include
char*strcpy(char*strDest, constchar*strSrc)
{
assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分
char* address = strDest; // 2分
while( (*strDest++=*strSrc++) !='\0' ) // 2分
NULL;
return address ; // 2分
}
另外strlen函數(shù)如下:
#include
#include
int strlen( constchar*str ) // 輸入?yún)?shù)const
{
assert( str != NULL ); // 斷言字符串地址非0
int len = 0;
while( (*str++) !='\0' )
{
len++;
}
return len;
}
12. 已知String類(lèi)定義如下:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 通用構(gòu)造函數(shù)
String(const String &another); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)
~String(); // 析構(gòu)函數(shù)
String& operater =(const String &rhs); // 賦值函數(shù)
private:
char* m_data; // 用于保存字符串
};
嘗試寫(xiě)出類(lèi)的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
答案:
String::String(constchar*str)
{
if ( str == NULL ) // strlen在參數(shù)為NULL時(shí)會(huì)拋異常才會(huì)有這步判斷
{
m_data =newchar[1] ;
m_data[0] ='\0' ;
}
else
{
m_data =newchar[strlen(str) +1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(const String &another)
{
m_data =newchar[strlen(another.m_data) +1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String& String::operator=(const String &rhs)
{
if ( this==&rhs)
return*this ;
delete []m_data; //刪除原來(lái)的數(shù)據(jù),新開(kāi)一塊內(nèi)存
m_data =newchar[strlen(rhs.m_data) +1];
strcpy(m_data,rhs.m_data);
return*this ;
}
String::~String()
{
delete []m_data ;
}
13. .h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?
答:防止該頭文件被重復(fù)引用。
14. #include 與#include "file.h"的區(qū)別?
答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當(dāng)前工作路徑搜尋并引用file.h。
15.在C++程序中調(diào)用被C 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern “C”?
首先,作為extern是C/C++語(yǔ)言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見(jiàn)性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。
通常,在模塊的頭文件中對(duì)本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數(shù)時(shí)只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調(diào)用模塊A中的函數(shù)時(shí),在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數(shù),但是并不會(huì)報(bào)錯(cuò);它會(huì)在連接階段中從模塊A編譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)
extern "C"是連接申明(linkage declaration),被extern "C"修飾的變量和函數(shù)是按照C語(yǔ)言方式編譯和連接的,來(lái)看看C++中對(duì)類(lèi)似。
C的函數(shù)是怎樣編譯的:
作為一種面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,C++支持函數(shù)重載,而過(guò)程式語(yǔ)言C則不支持。函數(shù)被C++編譯后在符號(hào)庫(kù)中的名字與C語(yǔ)言的不同。例如,假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為:
void foo( int x, int y );
該函數(shù)被C編譯器編譯后在符號(hào)庫(kù)中的名字為_(kāi)foo,而C++編譯器則會(huì)產(chǎn)生像_foo_int_int之類(lèi)的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,生成的新名字稱(chēng)為“mangled name”)。
_foo_int_int 這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類(lèi)型信息,C++就是靠這種機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在C++中,函數(shù)void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號(hào)是不相同的,后者為_(kāi)foo_int_float。
同 樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類(lèi)成員變量和全局變量。用戶(hù)所編寫(xiě)程序的類(lèi)成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來(lái)區(qū)分。而本質(zhì)上,編 譯器在進(jìn)行編譯時(shí),與函數(shù)的處理相似,也為類(lèi)中的變量取了一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的名字,這個(gè)名字與用戶(hù)程序中同名的全局變量名字不同。
未加extern "C"聲明時(shí)的連接方式
假設(shè)在C++中,模塊A的頭文件如下:
// 模塊A頭文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif
在模塊B中引用該函數(shù):
// 模塊B實(shí)現(xiàn)文件 moduleB.cpp
#include "moduleA.h"
foo(2,3);
實(shí)際上,在連接階段,連接器會(huì)從模塊A生成的目標(biāo)文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號(hào)!
加extern "C"聲明后的編譯和連接方式
加extern "C"聲明后,模塊A的頭文件變?yōu)椋?/p>
// 模塊A頭文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern"C"int foo( int x, int y );
#endif
在模塊B的實(shí)現(xiàn)文件中仍然調(diào)用foo( 2,3 ),其結(jié)果是:
(1)模塊A編譯生成foo的目標(biāo)代碼時(shí),沒(méi)有對(duì)其名字進(jìn)行特殊處理,采用了C語(yǔ)言的方式;
(2)連接器在為模塊B的目標(biāo)代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時(shí),尋找的是未經(jīng)修改的符號(hào)名_foo。
如果在模塊A中函數(shù)聲明了foo為extern "C"類(lèi)型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數(shù);反之亦然。
所以,可以用一句話(huà)概括extern “C”這個(gè)聲明的真實(shí)目的(任何語(yǔ)言中的任何語(yǔ)法特性的誕生都不是隨意而為的,來(lái)源于真實(shí)世界的需求驅(qū)動(dòng)。我們?cè)谒伎紗?wèn)題時(shí),不能只停留在這個(gè)語(yǔ)言是怎么做的,還要問(wèn)一問(wèn)它為什么要這么做,動(dòng)機(jī)是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問(wèn)題):實(shí)現(xiàn)C++與C及其它語(yǔ)言的混合編程。
明白了C++中extern "C"的設(shè)立動(dòng)機(jī),我們下面來(lái)具體分析extern "C"通常的使用技巧:
extern "C"的慣用法
(1)在C++中引用C語(yǔ)言中的函數(shù)和變量,在包含C語(yǔ)言頭文件(假設(shè)為cExample.h)時(shí),需進(jìn)行下列處理:
extern"C"
{
#include"cExample.h"
}
而在C語(yǔ)言的頭文件中,對(duì)其外部函數(shù)只能指定為extern類(lèi)型,C語(yǔ)言中不支持extern "C"聲明,在.c文件中包含了extern"C"時(shí)會(huì)出現(xiàn)編譯語(yǔ)法錯(cuò)誤。
C++引用C函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
externint add(int x, inty);
#endif
#include "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
// c++實(shí)現(xiàn)文件,調(diào)用add:cppFile.cpp
extern"C"
{
#include"cExample.h"
}
int main(int argc, char* argv[])
{
add(2,3);
return0;
}
如果C++調(diào)用一個(gè)C語(yǔ)言編寫(xiě)的.DLL時(shí),當(dāng)包括.DLL的頭文件或聲明接口函數(shù)時(shí),應(yīng)加extern "C" { }。
(2)在C中引用C++語(yǔ)言中的函數(shù)和變量時(shí),C++的頭文件需添加extern "C",但是在C語(yǔ)言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應(yīng)該僅將C文件中將C++中定義的extern"C"函數(shù)聲明為extern類(lèi)型。
C引用C++函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:
//C++頭文件cppExample.h
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern"C"int add( int x, int y );
#endif
//C++實(shí)現(xiàn)文件 cppExample.cpp
#include"cppExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
externint add( int x, int y );
int main( int argc, char* argv[] )
{
add( 2, 3 );
return0;
}
16. 關(guān)聯(lián)、聚合(Aggregation)以及組合(Composition)的區(qū)別?
涉及到UML中的一些概念:
關(guān)聯(lián)是表示兩個(gè)類(lèi)的一般性聯(lián)系,比如“學(xué)生”和“老師”就是一種關(guān)聯(lián)關(guān)系;
聚合表示has-a的關(guān)系,是一種相對(duì)松散的關(guān)系,聚合類(lèi)不需要對(duì)被聚合類(lèi)負(fù)責(zé),如下圖所示,用空的菱形表示聚合關(guān)系:
從實(shí)現(xiàn)的角度講,聚合可以表示為:
class A {...} class B { A* a; .....}
組合表示contains-a的關(guān)系,關(guān)聯(lián)性強(qiáng)于聚合:組合類(lèi)與被組合類(lèi)有相同的生命周期,組合類(lèi)要對(duì)被組合類(lèi)負(fù)責(zé),采用實(shí)心的菱形表示組合關(guān)系:
實(shí)現(xiàn)的形式是:
class A{...} class B{ A a; ...}
17.面向?qū)ο蟮娜齻(gè)基本特征,并簡(jiǎn)單敘述之?
1. 封裝:將客觀(guān)事物抽象成類(lèi),每個(gè)類(lèi)對(duì)自身的數(shù)據(jù)和方法實(shí)行protection(private, protected,public)
2. 繼承:廣義的繼承有三種實(shí)現(xiàn)形式:實(shí)現(xiàn)繼承(指使用基類(lèi)的屬性和方法而無(wú)需額外編碼的能力)、可視繼承 (子窗體使用父窗體的外觀(guān)和實(shí)現(xiàn)代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方法,實(shí)現(xiàn)滯后到子類(lèi)實(shí)現(xiàn))。前兩種(類(lèi)繼承)和后一種(對(duì)象組合=>接口繼承以及 純虛函數(shù))構(gòu)成了功能復(fù)用的兩種方式。
3. 多態(tài):系統(tǒng)能夠在運(yùn)行時(shí),能夠根據(jù)其類(lèi)型確定調(diào)用哪個(gè)重載的成員函數(shù)的能力,稱(chēng)為多態(tài)性。(見(jiàn):C++中類(lèi)的多態(tài)與虛函數(shù)的使用)
18. 重載(overload)和重寫(xiě)(overried,有的書(shū)也叫做“覆蓋”)的區(qū)別?
?嫉念}目,
資料共享平臺(tái)
《C/C++ 筆試、面試題目》(http://m.msguai.com)。從定義上來(lái)說(shuō):
重載:是指允許存在多個(gè)同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個(gè)數(shù)不同,或許參數(shù)類(lèi)型不同,或許兩者都不同)。
重寫(xiě):是指子類(lèi)重新定義父類(lèi)虛函數(shù)的方法。
從實(shí)現(xiàn)原理上來(lái)說(shuō):
重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對(duì)同名函數(shù)的名稱(chēng)做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對(duì)于編譯 器來(lái)說(shuō)是這樣的)。如,有兩個(gè)同名函數(shù):function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么編譯器做過(guò)修飾后的函數(shù)名稱(chēng)可能是這樣的:int_func、str_func。對(duì)于這兩個(gè)函數(shù)的 調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說(shuō),它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無(wú)關(guān)!
重寫(xiě):和多態(tài)真正相關(guān)。當(dāng)子類(lèi)重新定義了父類(lèi)的虛函數(shù)后,父類(lèi)指針根據(jù)賦給它的不同的子類(lèi)指針,動(dòng)態(tài)的調(diào)用屬于子類(lèi)的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無(wú)法確定的(調(diào)用的子類(lèi)的虛函數(shù)的地址無(wú)法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運(yùn)行期綁定的(晚綁定)。
19. 多態(tài)的作用?
主要是兩個(gè):
1. 隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴(kuò)展代碼模塊,實(shí)現(xiàn)代碼重用;
2. 接口重用:為了類(lèi)在繼承和派生的時(shí)候,保證使用家族中任一類(lèi)的實(shí)例的某一屬性時(shí)的正確調(diào)用。
20. Ado與Ado.net的相同與不同?
除了“能夠讓?xiě)?yīng)用程序處理存儲(chǔ)于DBMS 中的數(shù)據(jù)“這一基本相似點(diǎn)外,兩者沒(méi)有太多共同之處。但是Ado使用OLE DB 接口并基于微軟的COM 技術(shù),而ADO.NET 擁有自己的ADO.NET 接口并且基于微軟的.NET 體系架構(gòu)。眾所周知.NET 體系不同于COM 體系,ADO.NET 接口也就完全不同于A(yíng)DO和OLE DB 接口,這也就是說(shuō)ADO.NET 和ADO是兩種數(shù)據(jù)訪(fǎng)問(wèn)方式。ADO.net 提供對(duì)XML 的支持。
21. New delete 與mallocfree 的聯(lián)系與區(qū)別?
答案:都是在堆(heap)上進(jìn)行動(dòng)態(tài)的內(nèi)存操作。用malloc函數(shù)需要指定內(nèi)存分配的字節(jié)數(shù)并且不能初始化對(duì)象,new 會(huì)自動(dòng)調(diào)用對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)。delete 會(huì)調(diào)用對(duì)象的destructor,而free 不會(huì)調(diào)用對(duì)象的destructor.
(可以看看:顯式調(diào)用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù))
22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
答案:i 為30。(注意直接展開(kāi)就是了) 5 * 5 + 5
23. 有哪幾種情況只能用intializationlist 而不能用assignment?
答案:當(dāng)類(lèi)中含有const、reference 成員變量;基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)都需要初始化表。
24. C++是不是類(lèi)型安全的?
答案:不是。兩個(gè)不同類(lèi)型的指針之間可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換(用reinterpret cast)。C#是類(lèi)型安全的。
25. main 函數(shù)執(zhí)行以前,還會(huì)執(zhí)行什么代碼?
答案:全局對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)會(huì)在main 函數(shù)之前執(zhí)行,為malloc分配必要的資源,等等。
26. 描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別?
1) 從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集。
3) 從堆上分配,亦稱(chēng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc 或new 申請(qǐng)任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用free 或delete 釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問(wèn)題也最多。
4) 代碼區(qū)。
27.struct 和 class 的區(qū)別
答案:struct 的成員默認(rèn)是公有的,而類(lèi)的成員默認(rèn)是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相當(dāng)?shù)摹?/p>
從感情上講,大多數(shù)的開(kāi)發(fā)者感到類(lèi)和結(jié)構(gòu)有很大的差別。感覺(jué)上結(jié)構(gòu)僅僅象一堆缺乏封裝和功能的開(kāi)放的內(nèi)存位,而類(lèi)就象活的并且可靠的社會(huì)成員,它有 智能服 務(wù),有牢固的封裝屏障和一個(gè)良好定義的接口。既然大多數(shù)人都這么認(rèn)為,那么只有在你的類(lèi)有很少的方法并且有公有數(shù)據(jù)(這種事情在良好設(shè)計(jì)的系統(tǒng)中是存在 的!)時(shí),你也許應(yīng)該使用 struct 關(guān)鍵字,否則,你應(yīng)該使用 class 關(guān)鍵字。
28.當(dāng)一個(gè)類(lèi)A 中沒(méi)有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時(shí)sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請(qǐng)解釋一下編譯器為什么沒(méi)有讓它為零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。舉個(gè)反例,如果是零的話(huà),聲明一個(gè)class A[10]對(duì)象數(shù)組,而每一個(gè)對(duì)象占用的空間是零,這時(shí)就沒(méi)辦法區(qū)分A[0],A[1]…了。
29. 在8086 匯編下,邏輯地址和物理地址是怎樣轉(zhuǎn)換的?(Intel)
答案:通用寄存器給出的地址,是段內(nèi)偏移地址,相應(yīng)段寄存器地址*10H+通用寄存器內(nèi)地址,就得到了真正要訪(fǎng)問(wèn)的地址。
30. 比較C++中的4種類(lèi)型轉(zhuǎn)換方式?
重點(diǎn)是static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的區(qū)別和應(yīng)用。(以后再補(bǔ)上吧)
31.分別寫(xiě)出BOOL,int,float,指針類(lèi)型的變量a 與“零”的比較語(yǔ)句。
答案:
BOOL : if ( !a ) or if(a)
int : if ( a ==0)
float : const EXPRESSION EXP =0.000001
if ( a < EXP&& a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)
32.請(qǐng)說(shuō)出const與#define 相比,有何優(yōu)點(diǎn)?
1) const 常量有數(shù)據(jù)類(lèi)型,而宏常量沒(méi)有數(shù)據(jù)類(lèi)型。編譯器可以對(duì)前者進(jìn)行類(lèi)型安全檢查。而對(duì)后者只進(jìn)行字符替換,沒(méi)有類(lèi)型安全檢查,并且在字符替換可能會(huì)產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤。
2) 有些集成化的調(diào)試工具可以對(duì)const 常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對(duì)宏常量進(jìn)行調(diào)試。
33.簡(jiǎn)述數(shù)組與指針的區(qū)別?
數(shù)組要么在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時(shí)指向任意類(lèi)型的內(nèi)存塊。
(1)修改內(nèi)容上的差別
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤,運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤
(2) 用運(yùn)算符sizeof 可以計(jì)算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p 為指針得到的是一個(gè)指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p 所指的內(nèi)存容量。C++/C 語(yǔ)言沒(méi)有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí)記住它。注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),該數(shù)組自動(dòng)退化為同類(lèi)型的指針。
char a[] ="hello world";
char*p = a;
cout<
cout<
計(jì)算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量
void Func(char a[100])
{
cout<
}
34.類(lèi)成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別?
答案:
a.成員函數(shù)被重載的特征:
(1)相同的范圍(在同一個(gè)類(lèi)中);
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)不同;
(4)virtual 關(guān)鍵字可有可無(wú)。
b.覆蓋是指派生類(lèi)函數(shù)覆蓋基類(lèi)函數(shù),特征是:
(1)不同的范圍(分別位于派生類(lèi)與基類(lèi));
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)相同;
(4)基類(lèi)函數(shù)必須有virtual 關(guān)鍵字。
c.“隱藏”是指派生類(lèi)的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類(lèi)函數(shù),規(guī)則如下:
(1)如果派生類(lèi)的函數(shù)與基類(lèi)的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時(shí),不論有無(wú)virtual關(guān)鍵字,基類(lèi)的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。
(2)如果派生類(lèi)的函數(shù)與基類(lèi)的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類(lèi)函數(shù)沒(méi)有virtual 關(guān)鍵字。此時(shí),基類(lèi)的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)
35. There are twoint variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgementstatements, find out the biggest one of the two numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a- b ) ) / 2
36. 如何打印出當(dāng)前源文件的文件名以及源文件的當(dāng)前行號(hào)?
答案:
cout << __FILE__ ;
cout<<__LINE__ ;
__FILE__和__LINE__是系統(tǒng)預(yù)定義宏,這種宏并不是在某個(gè)文件中定義的,而是由編譯器定義的
37. main 主函數(shù)執(zhí)行完畢后,是否可能會(huì)再執(zhí)行一段代碼,給出說(shuō)明?
答案:可以,可以用_onexit 注冊(cè)一個(gè)函數(shù),它會(huì)在main 之后執(zhí)行int fn1(void), fn2(void), fn3(void),fn4 (void);
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );
_onexit( fn2 );
_onexit( fn3 );
_onexit( fn4 );
printf( "This is executed first.\n" );
}
int fn1()
{
printf( "next.\n" );
return0;
}
int fn2()
{
printf( "executed " );
return0;
}
int fn3()
{
printf( "is " );
return0;
}
int fn4()
{
printf( "This " );
return0;
}
The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called whenthe program terminates normally. Successive calls to _onexit create a registerof functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functionspassed to _onexit cannot take parameters.
38. 如何判斷一段程序是由C 編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif
注意,后面很多代碼啊。代碼不看也罷。
39.文件中有一組整數(shù),要求排序后輸出到另一個(gè)文件中(面試官,超級(jí)喜歡考排序的。你要去面試,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的那幾個(gè)排序一定要非常熟悉,用筆也可以寫(xiě)出代碼來(lái),用筆寫(xiě)代碼,就是這樣變態(tài)啊,其實(shí)感覺(jué)沒(méi)有必要這樣筆試)
答案:
#include
#include
usingnamespace std;
void Order(vector& data)//bubble sort
{
int count = data.size() ;
int tag =false ; // 設(shè)置是否需要繼續(xù)冒泡的標(biāo)志位
for ( int i =0 ; i < count ; i++)
{
for ( int j =0 ; j < count - i -1 ; j++)
{
if ( data[j] > data[j+1])
{
tag =true ;
int temp = data[j] ;
data[j] = data[j+1] ;
data[j+1] = temp ;
}
}
if ( !tag )
break ;
}
}
void main( void )
{
vectordata;
ifstream in("c:\\data.txt");
if ( !in)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
int temp;
while (!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close(); //關(guān)閉輸入文件流
Order(data);
ofstream out("c:\\result.txt");
if ( !out)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
for ( i =0 ; i < data.size() ; i++)
out<
out.close(); //關(guān)閉輸出文件流
}
40. 鏈表題:一個(gè)鏈表的結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)
struct Node
{
int data ;
Node *next ;
};
typedef struct Node Node ;
(1)已知鏈表的頭結(jié)點(diǎn)head,寫(xiě)一個(gè)函數(shù)把這個(gè)鏈表逆序 ( Intel)
Node * ReverseList(Node *head) //鏈表逆序
{
if ( head == NULL || head->next == NULL )
return head;
Node *p1 = head ;
Node *p2 = p1->next ;
Node *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
head = p2 ;
return head ;
}
(2)已知兩個(gè)鏈表head1 和head2 各自有序,請(qǐng)把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序。(保留所有結(jié)點(diǎn),即便大小相同)
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}
else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}
else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
(3)已知兩個(gè)鏈表head1 和head2 各自有序,請(qǐng)把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序,這次要求用遞歸方法進(jìn)行。(Autodesk)
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}
41. 分析一下這段程序的輸出(Autodesk)
class B
{
public:
B()
{
cout<<"default constructor"<
}
~B()
{
cout<<"destructed"<
}
B(int i):data(i) //B(int) works as a converter ( int ->instance of B)
{
cout<<"constructed by parameter "<< data <
}
private:
int data;
};
B Play( B b)
{
return b ;
}
(1) results:
int main(int argc, char* argv[]) constructedby parameter 5
{ destructed B(5)形參析構(gòu)
B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1); destructed t1形參析構(gòu)
return0; destructed t2 注意順序!
} destructed t1
(2) results:
int main(int argc, char* argv[]) constructedby parameter 5
{ destructed B(5)形參析構(gòu)
B t1 = Play(5); B t2 = Play(10); constructed by parameter 10
return0; destructed B(10)形參析構(gòu)
} destructed t2 注意順序!
destructed t1
42. 寫(xiě)一個(gè)函數(shù)找出一個(gè)整數(shù)數(shù)組中,第二大的數(shù)(microsoft)
constint MINNUMBER =-32767 ;
int find_sec_max( int data[] , int count)
{
int maxnumber = data[0] ;
int sec_max = MINNUMBER ;
for ( int i =1 ; i < count ; i++)
{
if ( data[i] > maxnumber )
{
sec_max = maxnumber ;
maxnumber = data[i] ;
}
else
{
if ( data[i] > sec_max )
sec_max = data[i] ;
}
}
return sec_max ;
}
43. 寫(xiě)一個(gè)在一個(gè)字符串(n)中尋找一個(gè)子串(m)第一個(gè)位置的函數(shù)。
KMP算法效率最好,時(shí)間復(fù)雜度是O(n+m)。
44. 多重繼承的內(nèi)存分配問(wèn)題:
比如有class A : public class B, public classC {}
那么A的內(nèi)存結(jié)構(gòu)大致是怎么樣的?
這個(gè)是compiler-dependent的, 不同的實(shí)現(xiàn)其細(xì)節(jié)可能不同。
如果不考慮有虛函數(shù)、虛繼承的話(huà)就相當(dāng)簡(jiǎn)單;否則的話(huà),相當(dāng)復(fù)雜。
可以參考《深入探索C++對(duì)象模型》
45. 如何判斷一個(gè)單鏈表是有環(huán)的?(注意不能用標(biāo)志位,最多只能用兩個(gè)額外指針)
struct node { char val; node* next;}
bool check(const node* head) {} //return false : 無(wú)環(huán);true: 有環(huán)一種O(n)的辦法就是(搞兩個(gè)指針,一個(gè)每次遞增一步,一個(gè)每次遞增兩步,如果有環(huán)的話(huà)兩者必然重合,反之亦然):
bool check(const node* head)
{
if(head==NULL) returnfalse;
node *low=head, *fast=head->next;
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
{
low=low->next;
fast=fast->next->next;
if(low==fast) returntrue;
}
returnfalse;
}
【C/C++ 筆試、面試題目】相關(guān)文章:
C++面試筆試題目07-16
C/C++筆試題目大全08-22
阿里巴巴C++工程師筆試題目10-17
金光紙業(yè)面試筆試題目09-29
恒華偉業(yè)筆試面試題目07-12
UBI 筆試題目05-19
APL筆試題目10-05
用友筆試題目08-15