100個年會經典游戲
1、集體造句
法則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結果。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,經由過程六人合作先將一個氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)目最多的獲勝,音樂要鼓動感動
3、全場互動游戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名領受者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發(fā),國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內擄掠到只剩內褲)。
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內,再一個個傳遞到下一小我的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限制的五分鐘內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環(huán)之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下小我,直到傳到最后一小我嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比“新年好”,游戲者要馬上說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發(fā)。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快返回起點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)
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8、成語接龍
這個游戲的名字只是用來利誘大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最后一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把本身的成語向臺下不雅眾讀一遍。然后讓每小我在5個成語前加上“我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚后、我的婚外戀”,如許連起來就釀成“我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時結果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)
9、聞“歌”起舞
每兩人一組,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內,想不出歌曲的一組即被裁減。
10、集體按摩——(彼此關切、消弭隔閡)
全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發(fā)令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的m.msguai.com太陽穴上,舉行按摩。
按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數(shù)按摩完畢今后,請所有人向后轉。告訴大家:支出終會有回報,然后舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進行。
按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事你滿足嗎”?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。
11、經典游戲——松鼠和大樹
先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節(jié)目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,并重組大樹,落單的人,則該當表演節(jié)目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數(shù)散開,并從頭組合,這時候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節(jié)目。
12、火眼金睛
法則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦
13、夾波珠
法則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內夾的波珠的數(shù)目多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓琛⒉Aе、紙杯、衛(wèi)生筷)
14、口腔體操
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村夸東關村的西瓜大,東關村夸西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
15、數(shù)字抱成團
法則:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團”,大家問:數(shù)字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按現(xiàn)實環(huán)境喊口令,數(shù)字大于2!
16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問題)
所有人站成表里2圈,聽主持生齒令,然后內圈的人挨次向右移動,繼續(xù)歌頌外圈對面的伙伴。每小我都要從對面人員的身上,找到特殊的處所,然后用發(fā)自心里的說話歌頌對方,歌頌的說話要有針對性,不克不及盲目歌頌。(當隊員互相歌頌完一圈后,會發(fā)現(xiàn)要真正的把歌頌用好,其實是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無效的;在歌頌的時候與本身做對比;
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把對方與名人做聯(lián)系關系;逐漸加強的評價;恰當嘉獎別人的轉變,給對方沒有的等候的評價)
主持人在游戲結束時視環(huán)境提出1-2個問題:1) 當別人歌頌你的時候,你的感受若何?2)你在歌頌別人的時候,凡是歌頌那些處所?3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每小我身上的閃光之處嗎?4) 你在歌頌別人的時候,感應天然嗎?為什么如許?
17、報紙拔河PK(留意事項:不成以用手去拉)
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙
方式:1)在報紙上挖兩小我頭巨細的洞;2)2人對坐各自把報紙?zhí)组L進行拔河(站著拔亦可);3)報紙破分開脖子的一方輸。
18、心有靈犀猜成語
法則:以兩報酬一組。一個用肢體動作或說話(但不克不及說出成語中的任何一個字)向火伴提醒。埰珹4、成語)
19、歡愉呼啦圈
法則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)
20、動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂舉行后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領在場上時,可持續(xù)喊帶領所帶動物名多次,絕對爆料。
21、游戲“眾虎爭食喜迎春”
活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
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22、踩汽球
目標:活躍氛圍,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女參半,一男一女構成一組,共五組。
步調:就地選出十名員工,男女參半,一男一女搭配,擺布腳綁縛三到四個汽球(淳報主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動舉行后,互相踩對方的汽球,并連結自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。
23、石頭剪子布大PK
每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸?shù)膭t要半數(shù)腳下的報紙 再設法站上去,呵呵 空間越來越小兩人越來越近,氛圍必然活躍
24、三個進球
道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網球(放在袋子或盒子里)
步調:1.每組一個伙伴面向某一個標的目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然后,把裝有40個網球的袋子交給他。2.把桶放在他的死后,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的使命是向死后的桶里扔球,要到少扔進3個球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進了沒有,落在了哪里。4.讓其他隊員批示他若何調整拋擲的力量和標的目的才能進球。用時最短的獲勝。
25音樂傳球:
A事先領會同組人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最高傲的事;3)、最快樂喜愛的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組1個成員 的環(huán)境。 可以來2-3次? 2)第二輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組3個成員 的環(huán)境。可以來1-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略另一組3個成員 的環(huán)境。可以來2-3次
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26、泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家預備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。好比,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到火伴的人被裁減出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充任1人在此中,使步隊始終連結奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有手藝和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,好比讓他站在椅子上用身體表示一個字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。
【27.年會游戲·眾雞爭食喜迎春】
活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
【28.年會游戲·層層加碼】
建造30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交織的迭起十層的塔。加入游戲者三報酬一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,一向到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了奪目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產物。音樂的配搭很主要,特殊是到了后期,需要搭人梯的時候,重要的音樂會讓現(xiàn)場氛圍加倍刺激。
【29.年會游戲·明星簽名】
這是對不太熟悉的人在一路時比力好用的全員介入的暖場游戲。 每人發(fā)一張表格,上面有一些比力有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到賞罰。音樂結束后,主持人要進行“查抄”,首要目標是隨機采訪,襯托氛圍。
【30.年會游戲·教你一招】
近似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上面寫下本身的工作糊口小技巧,然后與本身不熟悉的人互換,并互相簽名。然后主持人會隨機采訪幾小我,請他們高聲念出獲得的卡片上面的技巧。以上兩個活動首要用于暖場,并最好有助手協(xié)助催促大家分開座位舉行互動,音樂的結果同樣不成輕忽。
【31.年會游戲·斗獸棋】
這是一個可全員介入的游戲。 我們都玩過石頭鉸剪布的游戲,此刻將這個游戲搬上舞臺,邀請加入游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“山君”“老鼠”的分歧造型,然后按照大象-山君-老鼠-大象的紀律進行組隊組PK。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒活動舉辦時間,各組會商同一的造型挨次,然后在主持人的標語下,各組同時喊出標語并擺出其籌議好的造型,掉敗一方將被罰下1人,假如有人與組內其他人造型標語分歧,也將被罰下。
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【32.年會游戲·對聯(lián)拼圖】
這是一個可以全員介入的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有對聯(lián)的漢字打散混在一路。游戲介入者要在最短活動舉辦時間內將對聯(lián)拼出?梢圆捎枚喾N形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白對聯(lián)上,或印在大的KT板上等。 該游戲娛樂性一般,可是介入性和美不雅性較強。別的,可將某些漢字融入此中,如“春”字、“月”字等。
【33.年會游戲·兒女英雄傳】
將5個武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內指導介入者表演主線(跳舞及武打動作),更多的是介入者的即興闡揚。介入者全數(shù)穿戴古裝,按照故工作節(jié)依次上場,別離是到尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與后羿。故工作節(jié)搞笑、飛騰不竭,凡是是晚會的壓軸節(jié)目。
【34.年會游戲·漢宮投壺】
直徑3米的吉利噴繪正中間,放一個大口徑花瓶,介入游戲的人著古裝,手執(zhí)1000px長熒光棒若干,1分鐘活動舉辦時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動特色在于古裝和普遍的應用,如中秋就叫月宮等,假如在晚上舉辦則熒光棒的結果更好。
【35.年會游戲·空中飛人】
將四把椅子擺成一個正方形,四小我朝四個標的目的坐在椅子上,向后躺倒并枕鄙人一小我的膝蓋上,成一個正方形,然后將椅子抽走,對峙1分鐘獲勝。然后增添人數(shù),最多可以搭成10小我的圈。
【36.年會游戲·音樂共識圈】
預備700根鐵管(可以買到),別離是哆、唻、咪??到高哆,然后將人群分為7個方陣,每個方陣拿一個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲作聲音。先別離試音,然后從哆到高哆的音挨次敲出來的時候,全場會為如許的天籟之音而驚奇。然后可以操練幾個簡單曲目,如兩只山君、一閃一閃亮晶晶等。
【37.年會游戲·追憶嬰兒時代】
活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾飾演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必需放在帶有奶嘴的奶瓶中,角逐舉行后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)
【38.年會游戲·'舞林大會'】
道具:紙、彩帶等手工東西,音樂 加入人員:分成幾個小組 游戲法則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個標題問題,好比:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的'人妝扮一番~~配上合適的音樂,比試比試
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【39.年會游戲·伐鼓傳花】
道具:鼓或音樂、花 加入人員:集體 游戲法則:加入者先圍成一圈,當伐鼓者舉行伐鼓時,花就舉行傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”舉行傳,節(jié)目依此進行。
【40.年會游戲·尋寶大步履】
道具:“寶貝”(一般為字條) 加入人員:集體 游戲法則:先預備好“寶貝”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶貝分布在各個隱藏的處所,接著,各尋寶者舉行找尋“寶貝”,找到“寶貝”的尋寶者不得隨意打開“寶貝”,由主持人對獎。主持人按照“寶貝”的攻略給“寶貝”的主人對獎。好比:寶貝里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶貝”的主人就得按“寶貝”的攻略去做,然后,主持人賜與響應的獎勵。
41、互動游戲1-五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特殊要求;
人數(shù):10幾小我就可以,人多些更好玩的
人員:必然要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發(fā)號司令
法則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲舉行前,大家全站在一路,裁判站邊上。裁判公布游戲舉行,并喊出一個錢數(shù)(好比3塊5、6塊或8快5如許的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的活動舉辦時間內構成阿誰數(shù)的小團隊,打例如說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資本是有限的,人員也很少有機遇能平均分派,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經釀成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲方法:反映要快,裁判一說出來錢數(shù),就要馬上知道別離由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
1、當我們同在一路(配歌)
介入者圍成一圈,間距兩臂,面朝中心,側平舉雙臂。每小我右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)奏拍打動作,拍打位置別離為1、右手者之左掌;
2、本身之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。輪回來去且節(jié)拍越來越快。
42、互動游戲2-籮卜蹲
將介入者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字定名,肆意指定一堆蘿卜舉行同一下蹲,同時還要念詞,再指定此外蘿卜堆做同樣動作,方針要一致,依此類推但不克不及頓時回指。
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以一實例加以申明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們頓時要舉行蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不克不及是白蘿卜。
43、互動游戲3-腦筋風暴
游戲人數(shù):每桌邀請1位員工
游戲法則:賓客數(shù)盤中大豆的數(shù)目,在數(shù)的過程中,主持人會往返問該賓客問題(首要是關于數(shù)字的問題),賓客要一邊回覆主持人的問題,一邊數(shù)大豆,最后數(shù)字最接近的那位獲勝。
44、互動游戲4-合力吹汽球
目標:溝通共同能力,借著分工合作來完成使命
人數(shù):每組限六人
場地:不限
道具:主持人預備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全數(shù)的人
游戲方式:
1.分兩組,但每組必需要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.起首,抽到嘴巴的必需借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
45、互動游戲5-蹲蹲樂
法則:兩隊別離派出9小我分成3組角逐,每組角逐每隊3小我。
每組隊員每小我起個綽號,好比別離叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一小我舉行,好比由胡蘿卜舉行,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰如果在5秒鐘內接不上誰就被裁減,如斯類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是必然要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。
勝負的鑒定:假如在5秒鐘內該你蹲你沒有蹲哪就要被裁減了,角逐中假如有一方的隊員都被裁減了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,假如最后剩下2小我別離是2個隊的隊員那么主持人會介入進去看成第3小我繼續(xù)角逐直到裁減出一方為止
46、互動游戲6-超等救火員
現(xiàn)場火災報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發(fā)生火警,需要救援……
游戲法則:每6報酬一組去救援,員工上臺后,在同一的指令下,員工必需穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火后游戲才算結束,哪組滅火的活動舉辦時間最短為勝出。
47、年會游戲7-60妙不NG
游戲名稱:運動60秒不NG,以下我先說游戲法則。
游戲道具:墊子、獨木橋、眼罩、鑼
游戲法則:邀請5名不雅眾上臺(四男一女),別離在60妙內持續(xù)完成以下四項運動,每項運動都有一個舉行口令和一個結束口令,如哪個環(huán)節(jié)犯錯必需NG(重來)。
第一項仰臥起坐(做十個),
舉行口令是“我是strong不是虛胖”。
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結束口令是“下一個”
第二項雙手各拿一杯水過獨木橋,水不克不及灑出杯外。
舉行口令是“我勒個去”
結束口令是“NEXT”
第三項兩人跳繩(十個)
舉行口令:“加油加油加油!”
結束口令:“下一位”
第四項蒙眼轉圈(十圈)
舉行口令:必勝!
轉圈完成后去第五人處敲鑼
第五小我結束口令:呀畢!
48、互動游戲8-山公賣桃
法則:2個隊別離派出12小我構成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一路角逐。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個代價好比說2元5角,看哪個組最快的吧這個代價組合出來,誰就贏了
勝負的鑒定:主持人會圈出3個圈(就是放3個工具暗示組合代價的處所),在主持人沒說代價的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天氣候真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好代價,要出幾多錢呢,一元五角行不可?(這時候主持人會居心擱淺),然后接著說不可(這時候假如有步隊沖上去組合代價就要記過一次,3次記過就被裁減了),2元5角行不可?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼代價的處所去組合代價)),為什么才給3個處所組合代價呢,4個隊啊,這就是裁減的機制了,誰沒搶到組合的位置的步隊起首被裁減,搶到了位置的步隊也不見得就留下還要看組合的代價對不合錯誤,不合錯誤的也要裁減,裁減一個步隊,組合代價的處所就少一個,如斯類推直到最后剩下的就是獲勝方
49、互動游戲9-做鬼臉
步調:
1.所有隊員包羅你,圍成圓圈站立,面向中間。
2.起首選一半自愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。
3.你也和這些自愿者一路走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不克不及離地或者擺布擺動。4.在每個自愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上失落下來。你手頭必然要有拍照機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶歸去張貼發(fā)布。
6.之后,另一半人換過來,反復游戲。
7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。
為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣別離放在自愿者的鼻子、額頭和下巴上。
50、具體要求:背摔又叫“決定信念跌”做此項目標人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。以下有8人面臨面站成兩排,每小我都伸出雙臂將上面倒下人接住。
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