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大學(xué)生社團迎新策劃書

時間:2024-07-10 11:16:33 學(xué)人智庫 我要投稿
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大學(xué)生社團迎新策劃書

  范文一:大學(xué)生社團迎新策劃書

  一、 活動對象

大學(xué)生社團迎新策劃書

  全體成員

  二、 活動主題

  團結(jié)、交流、進取、運動、健康

  三、 活動目的

  歡迎協(xié)會新人,增進協(xié)會成員間的友誼,促進了解,得到相關(guān)團隊合作等方面的鍛煉,提高個人能力和團隊的協(xié)作精神,增強協(xié)會凝聚力,加強協(xié)會成員溝通能力。使協(xié)會成員感受到集體的溫暖與力量。

  四、 活動時間

  20xx年10月30日上午8:00―11:30

  五、 活動地點

  學(xué)校內(nèi)

  六、 活動流程

  一) 前期準備階段

  活動介紹

  一、熱身游戲:搶凳子

  游戲規(guī)則:

  1. 選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2. 每隊派出一到兩名同學(xué)參加比賽。比賽場地為一大一小兩個同心圓,在小圓里放有比賽選手人數(shù)少一的凳子。

  3. 參賽選手圍著大圓的外面聽從裁判人員的口令(或順時針或逆時針或蛙跳),參賽選手在聽到裁判人員“搶”的口令發(fā)出后,就沖進小圓里搶坐在凳子上,沒有凳子的那一位則被淘汰。

  4. 下一輪則由勝出的選手參加,凳子數(shù)也相應(yīng)減少一個。

  5. 依次淘汰,最后勝出的則為優(yōu)勝者。

  6. 比賽分兩組進行,人數(shù)到每組五人時,合成一組。

  7. 比賽時間8:30―8:50 裁判人員:申路路、劉彪彪、李廣永、張紅光

  8. 獎勵與懲罰: 第一名獎勵:筆記本 最后一名懲罰:藝術(shù)表演。

  二、蘿卜蹲

  游戲規(guī)則:

  1. 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽手圍成一圈,給每堆人以特定名字命名。

  2. 任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作

  3. 目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

  4. 例子:有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  5. 時間:9:00―9:20 特殊姓名由裁判指定 裁判人員:毛智勇 蘆宇鵬 許晨杰 劉曉光 郭濤

  6. 錯誤次數(shù)最多的 表演節(jié)目

  三、紅黑博弈

  游戲規(guī)則:

  1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織 投票,統(tǒng)計出多少紅牌、多少黑牌,以少數(shù)服從多數(shù)的方式報告通訊員小組的投票結(jié)果;

  2、 小組中,只要有一人棄權(quán),該次投票無效,投票的有效性由通訊員進行否定或確定;

  3、得分規(guī)則如下

  如果雙方都出黑牌,各得正3分

  如果由一方為紅牌,另一方為黑牌,則黑牌得負5分,出紅牌得正5分

  如果雙方都出紅牌,各得負3分

  4、游戲一定要進行5輪投票,其中第二輪得分x2,第四輪得分x3,最后的勝負規(guī)則是:累計正分最高者獲勝。(有些活動中,還設(shè)有兩小組談判環(huán)節(jié),讓兩小組的人溝通,當然,談判之后往往并不能遵守承諾。

  5、最高的正分是勝利者。最低分表演節(jié)目。純娛樂節(jié)目。

  6、時間:9:20―9:50 分為四組 裁判:劉彪彪―秘書組 申路路―團支部 李廣永―財務(wù)部 毛智勇―法律部 蘆宇鵬―技術(shù)部 郭濤―外聯(lián)部 張紅光―宣傳部 許晨杰―網(wǎng)絡(luò)部 劉曉光―組織部

  四、沒有窩的兔子

  游戲規(guī)則:

  1、 在選手中選出2人為領(lǐng)頭人,一人為獵人,一人“沒有窩的兔子”,其他三人為一組,其中兩人面對面手拉手搭成“兔窩”,另一人站在兩人之間為“兔子”,分散站在場地中。

  2、 游戲開始,獵人追逐沒有窩的兔子,如果追到,則二人對換。沒有窩的兔子在追逐的過程中可鉆進任意兔窩中,這時原來在窩中的兔子則應(yīng)跑出窩,成為新的沒有窩的兔子。

  3、 在跑的過程中,兔子不能跑回原來的窩。兔窩不能阻止沒有窩的.兔子進窩。

  4、 將分為8隊 每隊5人 該游戲是純娛樂性質(zhì)游戲

  5、 時間:10:00―10:20

  五、氣球飛舞接力

  游戲規(guī)則:

  1、 每四個部門為一組,分兩組進行,每部門可派三個人。

  2、 每部門的三人分別站場地的兩邊,由每部門的一人抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

  3、 比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不能用手抓住。傳遞給對面的選手。

  4、 先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者從頭開始。

  5、 最快到達的優(yōu)勝者獎勵:筆記本

  6、 時間:10:20―10:40

  六、 比手畫腳

  游戲規(guī)則:

  1、 參賽選手兩人為一組,主持人給出幾個簡單的漢字,有參賽選手用身體做出字的結(jié)構(gòu)。

  2、 在一分鐘內(nèi)做出最多的獲勝。

  3、 最后一名表演節(jié)目。

  4、 時間10:40―11:00

  七、 成語接龍(后備游戲)

  游戲規(guī)則:

  1、 參賽選手圍成一個大圈。

  2、 指定一個人首先說出一個成語,下一個人要用成語的最后一個字為第一字說出一個成語。

  3、 依次向下接接不上者進行才藝展示或接受懲罰。

  八、活動安排

  (1) 活動主要負責(zé)人:組織部全體成全

  (2) 準備活動物品:飲用水、卡紙、筆、繩子、本、凳子、喇叭、氣球、一次性杯子等。

  應(yīng)急藥品:跌打油,創(chuàng)可貼。

  獎品:筆記本。

  九、 注意事項

  (一)準備階段

  1) 如遇天氣情況不適宜則改期進行。

  2) 活動應(yīng)安排人員做應(yīng)急幫助。

  3) 提前對各部進行通知。

  4) 提前準備制作相應(yīng)道具。

  (二)實施階段

  1、早晨8:00所有組織人員到位,檢查各項準備工作。

  2、8:30活動準時開始。

  3、11:30左右結(jié)束。

  4、最后收集物品,由會長做總結(jié)。

  5、活動最后評出各個活動的優(yōu)勝者。

  范文二:大學(xué)生社團迎新策劃書

  一、活動概況:

  (一)活動時間:

  九月下旬(具體時間待定)

  (二)活動地點:

  湖師大禮堂

  (三)活動對象:

  我校全體大一新生

  (四)活動主題:

  多彩社團,因你璀璨

  二、活動內(nèi)容:

  (一)活動背景:

  社團群體是培養(yǎng)學(xué)生興趣愛好的主要平臺,也是促進校園文化繁榮發(fā)展的重要平臺。在九月份即將到來之時,學(xué)期伊始之際,大一新生們也陸續(xù)步入大學(xué)的校園。新生帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向初來大學(xué)校園,對大學(xué)社團生活充滿好奇與期待。

  高校大學(xué)生社團以豐富多彩的活動、生動活潑的形式為大學(xué)生提供了自我教育、能力培養(yǎng)、拓寬知識面、挖掘潛能、發(fā)展個人愛好和特長等廣闊的舞臺,是深受大學(xué)生喜愛和歡迎的學(xué)生群眾組織。我校目前共有51個社團,都是同學(xué)們施展才華、學(xué)習(xí)知識、結(jié)交朋友的一片新天地。

  社團聯(lián)通過本次社團迎新晚會,在讓全體新生了解各社團的概況、增加新生對社團的興趣的同時,也宣傳了學(xué)生社團聯(lián)合會這一組織,擴大了社團聯(lián)的影響力與知名度。為即將到來的社團聯(lián)和社團招新打下堅實的基礎(chǔ)。新生們在觀看節(jié)目的時候也可以根據(jù)自身興趣,選擇自己感興趣的社團,也能更快地融入校園生活,豐富自己的課余生活。

  (二)活動意義:

  1.軍訓(xùn)慰問,表達祝福,給軍訓(xùn)中新生帶來一場視聽盛宴。

  2.展示我校社團風(fēng)采,擴大我校社團在新生中的知名度和影響力。

  3.宣傳社團聯(lián)在校里的積極作用,為社團聯(lián)打造一個良好的形象。

  4.豐富和充實校園精神文化生活,塑造充滿活力的校園形象。

  5.為我校的各個社團做宣傳,讓新生對各個社團有個初步的了解,為即將到來的社團招新打下基礎(chǔ)。

  三、活動安排:

  1.6月中旬,通知各個社團迎新晚會的參與細則(自愿參與原則),并開展報名工作(節(jié)目名稱、內(nèi)容、形式、時長)。

  2.6月中旬,確定并統(tǒng)計參與社團的節(jié)目資料。(由于報名時間較緊,有意參與的社團可以先報名,暑假期間排練)

  3.6月下旬,確定策劃書,跟承辦晚會的社團交代晚會的相關(guān)工作。

  4.8月下旬,通知報名參與社團加緊自主排練,并進行之前未確定表演內(nèi)容的社團補報工作、統(tǒng)計好節(jié)目時長、道具等資料。

  5.9月初,確定贊助商。

  6.9月初,承辦協(xié)會申請晚會場地、彩排場地。

  7.9月初,社團聯(lián)通知承辦協(xié)會彩排時間,并由承辦協(xié)會通知各節(jié)目負責(zé)人進行彩排,最終敲定報名節(jié)目的內(nèi)容。并通知各個社團加緊時間排練。

  8.9月上旬,由承辦協(xié)會制作門票、海報、宣傳單(印有全部社團名稱)、橫幅等,并聯(lián)系好主持人;由承辦協(xié)會通知各參與社團彩排時間及相關(guān)注意事項。

  9.9月上旬,報名社團彩排;

  10.9月上旬,通知各入選社團加緊排練、上交相關(guān)音樂、道具要求等資料,統(tǒng)計好聯(lián)系人電話。

  11.9月上旬,社團聯(lián)寫好邀請函并發(fā)到各大校級組織,各學(xué)院團學(xué)代表。

  12.晚會正式開始(時間待定)

  四、活動流程:

  1.晚會當天下午,由承辦協(xié)會聯(lián)系各個節(jié)目負責(zé)人和已確定的主持人,在晚會場地組織最后一次彩排,并檢查燈光,音響等設(shè)施,確保無任何問題。

  2.由承辦協(xié)會準備微博墻、微信墻等互動平臺,掛好幕布,對晚會場地進行打掃,安排好座位。

  3.承辦協(xié)會在晚會開場前負責(zé)檢票和引導(dǎo)觀眾入場的.工作,并在晚會開場后負責(zé)維護整場晚會的秩序。

  4.晚會結(jié)束后,由承辦協(xié)會負責(zé)晚會場地的打掃工作,并合影留念。節(jié)目待定中場互動游戲:

  1、尋寶總動員

  游戲規(guī)則:主持人挑選9名觀眾上臺,告訴他們需要找的物品,并將他們分為三組,與此同時,工作人員將游戲所需的物品隨機放置于觀眾席,接下來由這9名觀眾下臺尋找物品,限時2分鐘,最終按找到物品的多少排名,第一、二兩個小組獲得獎品,而排名第三的小組則要接受懲罰,在臺上表演節(jié)目。

  2.摸石過河

  游戲規(guī)則:劃定起點線和終點線,兩條線之間為“河”。兩名參賽隊員分別站在起點和終點。裁判發(fā)令后,第一個出發(fā)的同學(xué),用三塊木板為“墊腳石”,將木板放在地上,腳踩木板前進。中途腳不能著地,參賽者必須不停的交替將木板放在地上前進。第一個同學(xué)到達終點后,第二個同學(xué)用同樣的方法從終點返回起點。按到達的先后順序進行小組排名并記分。

  五、活動要求:

  社團報名參加遵循自愿原則,活動參與形式及內(nèi)容由各社團自主決定,社團節(jié)目表演形式不限,要求體現(xiàn)本社團特色、吸引觀眾以及能夠拉動現(xiàn)場氣氛。暑假前有意參與表演的社團可先報名,利用暑假時間決定表演的內(nèi)容。彩排期間要認真查漏補缺,確保正式晚會的開展效果。各參與社團按照要求時間到位進行彩排。參與表演的社團,按照節(jié)目時間安排表(社聯(lián)根據(jù)活動內(nèi)容待定)表演。要求各參與社團配合工作。整個晚會期間會穿插1-2次互動游戲環(huán)節(jié),主要是為商家做宣傳。

  六、工作安排:

  1、承辦協(xié)會提供工作人員等人力資源完成晚會的一些準備工作。如燈光,舞臺,多媒體設(shè)備,現(xiàn)場布置,以及晚會的一些前期準備宣傳工作。

  2、承辦協(xié)會負責(zé)文藝表演以及晚會的彩排等相關(guān)工作。

  3、社團聯(lián)負責(zé)晚會的監(jiān)督和指導(dǎo),督促協(xié)會認真完成晚會準備工作。

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