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計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿

時間:2024-06-30 07:29:38 學人智庫 我要投稿

計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿

  畢業(yè)論文答辯是一種有組織、有準備、有計劃、有鑒定的比較正規(guī)的審查論文的重要形式,下面是CN人才網為大家整理的計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿,歡迎參考~

計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿

  篇一:計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿

  各位老師,下午好! 我叫高婷,是2012級**班的學生,我的論文題目是《美、日影院動畫中反派角色塑造比較研究》,論文是在潘明歌導師的悉心指點下完成的,在這里我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦參加我的論文答辯表示衷心的感謝,并對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。下面我將本論文設計的目的和主要內容向各位老師作一匯報,懇請各位老師批評指導。

  首先,我想談談這個畢業(yè)論文設計的目的及意義。

  從美、日成功的反派角色塑造案例中,我們可以看到影院動畫中反派角色塑造手法的多樣性。首先,“臉譜化”在動畫電影中并不是一個貶義詞,而是可以作為一種創(chuàng)作的手法,人物性格鮮明,善、惡對比強烈!胺呛诩窗住钡娜宋镄愿窨梢匝杆賹⒂^眾帶入影片的情境中,同時也讓小觀眾易于理解、記憶。其次,“復雜化”也不失為另一種創(chuàng)作方式。特別是在“臉譜化”無法吸引更多的觀眾以及創(chuàng)造更多具有創(chuàng)新性的情節(jié)時,反派角色的塑造也需要適時的向多元化發(fā)展。

  本文將以商業(yè)動畫為平臺,以敘事性的動畫影片為探討對象,這一類動畫也就是我們常說的院線動畫、劇場版動畫。文章將首先分析影院動畫的特點及反派角色的重要性:

  陪襯正面角色、展現(xiàn)個性、豐富、推動故事情節(jié)的發(fā)展、揭示人性黑暗面、引導是非價值觀。并嘗試從美、日兩國不同的民族文化入手,在對代表東、西方文化的日本、美國的社會文化、民族性格、民俗文化、大眾審美訴求等因素分析的基礎上,進一步探討兩國動畫電影中對于反派角色的塑造。最后,通過對我國影院動畫中反派角色塑造中的不足進行分析,希望能夠引起動畫創(chuàng)作者對于反派角色塑造的重視,并嘗試對我國影院動畫中反派角色的塑造提出建議。

  反派角色是影院動畫創(chuàng)作中不可忽視的一個關鍵性因素,即使觀眾再厭惡反派角色,都不可否認,反派角色在制造矛盾沖突、推動情節(jié)發(fā)展上都起到了重要的作用。研究美、日影院動畫中反派角色的塑造,具有一定的理論意義和實踐價值。研究意義在于:首先,本文通過對美、日影院動畫中反派角色的塑造進行比較、研究,尋其異同而究其規(guī)律。試圖對反派角色的塑造以文化、民族、時代背景為依托進行深入的研究,并對塑造成功的反派角色做以詳細的分析。此研究能夠拓展國內對于美、日兩國角色塑造的成功模式、民族內核、時代精神等方面的理論研究,同時也填補了國內動畫理論界關于反派角色研究的一些空白,具有學術意義。

  其次,我想談談這篇論文的結構和主要內容。

  本文通過對美、日兩國的社會文化、民族性格、民俗文化、大眾審美訴求等因素進行比較,并以此為理論依據(jù),進一步對美、日兩國影院動畫中塑造成功的反派角色在造型、色彩、動作、性格等設定方面的`差異進行比較、分析,尋其異同而究其規(guī)律。最后,在研究分析的基礎上,反思中國影院動畫中反派角色塑造的不足,并對中國影院動畫中反派角色的塑造提出可行性建議。

  本文共分為五個部分,

  第一部分緒論主要闡述了課題的研究背景,提出了影院動畫中反派角色的重要性,分析美、日反派角色塑造的意義與價值,國內外研究現(xiàn)狀、研究趨勢。

  第二部分對影院動畫的特殊性及反派角色在影院動畫中的重要性進行研究,闡明選擇影院動畫中的反派角色進行研究的目的及研究價值。

  第三部分是對美、日兩國反派角色塑造的文化背景進行解析,分析影響反派形象塑造的重要因素,包括:社會文化、民族性格、民俗文化、大眾審美訴求等因素。

  第四部分對美、日兩國的反派角色進行分析,將關注點集中到兩國反派角色塑造的差異性比較上。試圖將之前對于美、日兩國的文化背景研究、分析的理論依據(jù)引入到兩國反派角色的塑造中去。本章主要分析、比較了美、日兩國反派角色在造型、色彩、動作、性格等方面的差異。

  第五部分是文章的總結部分,也是本文的落腳點,通過對美、日影院動畫中反派角色塑造的比較,剖析中國影院動畫中反派角色塑造的現(xiàn)狀及差距,在對其存在的問題和不足進行分析的基礎上,就中國影院動畫中反派角色的塑造提出了系統(tǒng)性、可行性的意見和建議。

  最后,我想談談這篇論文存在的不足。

  由于課題的復雜性,需要借助心理學、東西方文化、歷史等相關學科的理論知識來完成研究,也因為時間、精力等方面的原因,對課題的研究深度不夠,仍需要繼續(xù)努力。

  謝謝!

  篇二:計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿

  各位老師

  你們好! 我叫徐峰,來自計算機12-4。我的論文題目是《在線考試系統(tǒng)》,論文是在徐燕妮老師的指點下完成的,在這里我向徐老師表示深深的謝意,向參加我的論文答辯各位老師表示衷心的感謝,并對我三年來的各位授課老師表示由衷的敬意。下面我將本論文設計的目的和主要內容向各位老師作一匯報,請各位老師批評指導。

  首先,我想談談這個畢業(yè)論文設計的目的及意義。設計編寫在線考試系統(tǒng)是基于以下幾種目的:一是充分利用現(xiàn)有的計算機資源提高組卷效率,減輕工作人員的勞動強度;二是摒棄傳統(tǒng)的手工整理、以試卷(紙質)的形式存放到檔案室,浪費大量紙張等原材料不利于環(huán)境的保護。作為計算機應用的一部分,在線考試系統(tǒng)能對試題實行科學的管理,通過科學合理的'組卷策略,減輕任課教師組織試卷的工作負擔,避免人工組卷過程的主觀性和片面性。保證同一教學大綱指導下多班級考試的公平性。

  其次,我想談談這篇論文的結構和主要內容。本設計共分六章:

  第一章前言,闡明了系統(tǒng)開發(fā)的目的和意義。

  第二章需求分析,對該設計的需求做出分析和預測,需求分析階段的主要活動是:系統(tǒng)的初步調查、可行性研究、系統(tǒng)的詳細調查、新系統(tǒng)邏輯方案的提出

  第三章系統(tǒng)設計,確定系統(tǒng)總體結構和物理方案

  第四章系統(tǒng)實現(xiàn),將系統(tǒng)設計階段的結果在計算機上實現(xiàn),將原來設計圖式的新系統(tǒng)邏輯方案轉換成可執(zhí)行的應用軟件系統(tǒng),本設計在實現(xiàn)階段采用了快速原形法、結構化程序設計的方法相結合的系統(tǒng)實現(xiàn)方法、

  第五章系統(tǒng)的運行與維護,介紹了系統(tǒng)的運行環(huán)境和維護方法

  (1) 系統(tǒng)應用程序維護 (2) 數(shù)據(jù)維護 (3) 代碼維護(4) 硬件設備維護

  (1) 糾錯性維護 (2) 適應性維護 (3) 完善性維護 (4) 預防性維護

  第六章結束語,是整個設計的總結。說明了該設計取得的成果和存在的問題

  最后,我想談談這篇論文和系統(tǒng)存在的不足。由于本人思維邏輯性不夠嚴謹以及個人技術的不足使系統(tǒng)運行時偶爾出現(xiàn)錯誤,而且?guī)椭K也未能完善,在這篇論文的寫作以及系統(tǒng)開發(fā)的過程中也使我認識到自己知識與經驗的缺乏。雖然我竭盡所能進行論文寫作和系統(tǒng)開發(fā),但論文還是存在許多不足之處系統(tǒng)功能并不完備,有待改進.請各位評委老師多批評指正讓我在今后的學習中學到更多。

  謝謝!

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