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幼兒園教案

時間:2023-02-23 15:04:41 松濤 幼兒教案 我要投稿

【精選】幼兒園教案(通用14篇)

  作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的幼兒園教案7篇,希望對大家有所幫助。

【精選】幼兒園教案(通用14篇)

  幼兒園教案 篇1

  一、設計目的:

  “學會感恩,學會奉獻,做有道德的中學生”

  二、班會時間:xx年11月24日

  三、班會過程:

  (主持人a)沒有陽光,就沒有溫暖;

  (主持人b)沒有水源,就沒有生命;

  (主持人a)沒有父母,就沒有我們;

  (主持人b)沒有親情友愛,世界將會一片孤獨和黑暗。

  (主持人a)我們沐浴著愛的陽光長大,我們滋潤著人間的真情發(fā)展。

  (主持人b)從小到大我們都生活在愛的懷抱里,周圍的親人、老師、同學、朋友給予我們的愛,使我們擁有的幸福比天上的星星還要多,比海洋里的水還要深。

  (主持人a)的確,面對擁有的一切,我們能不心存感激嗎?能不思回報嗎?我們應該擁有一顆感恩的心,感謝所擁有的一切

  下面我宣布:四3班“感恩社會,與愛同行”主題班會現在開始!

  (一)感恩節(jié)

  提到感恩,不能不提到感恩節(jié)?大家想知道感恩節(jié)的起源嗎?

  現在我們請詳細談談感恩節(jié)的來源。(掌聲歡迎)

  (二)感恩父母

  1、平日里都是爸爸媽媽來關心照顧著我們。那么,你們關心過自己的爸爸媽媽嗎?對他們的了解又有多少呢?

  問答題

  2、下面讓我們聽聽同學們想對爸爸媽媽說的話和想做的事。

  3、歌曲《隱形的翅膀》

  (三)感恩老師

  當我們走出父母的懷抱來到校園,是老師給了我們同樣的愛。

  (主持人a)大家說說,老師平時怎么關心我們的`?(學生自由發(fā)言)

  (主持人b)老師對我們的愛實在是太多太多了,就讓我們用一首詩來表達對老師的感激之情吧!

  (詩朗誦:《老師,謝謝您!》)

  (四)感恩班集體

  (主持人b)我們四3班是一個心存感激的快樂家庭,在這個集體中,要懷著一顆感恩的心,處置懲罰好同學之間的關系,要懷著一顆感恩的心,愛同學愛集體。

  (主持人a)聽聽我們的新同學要對大家說話。

  (主持人b)讓我們一起來看看我們這個快樂的集體,團結的集體,溫暖的集體。

  邊看圖片邊介紹

  (五)感謝社會

  (主持人a)擁有一顆感恩的心,不僅僅是感謝愛過我們和資助過我們的人,而是在心存感激的同時,以同樣的愛意和熱情去回報周圍的人,回報生活和社會。此時此刻,你最想感謝的是誰?(學生發(fā)言,可以感謝各行各業(yè)的人。)

  把你的話寫在愛心卡上。

  (主持人a)學會感恩能使人快樂,

  (主持人b)感謝尊長,感謝老師,感謝伙伴,感謝一切資助過我們的人!

  (主持人a)感謝樂成,感謝收獲,感謝失敗,感謝資助我們發(fā)展的一切!

  手語歌曲《感恩的心》

  (主持人ab)感謝一切一切,心存感激,生活會更美好!

  “感恩社會,與愛同行”主題班會到此結束!

  幼兒園教案 篇2

  活動目標:

  1、在學會兩人律動“拉大鋸”和遷移“擊鼓傳花”游戲經驗的基礎上,學習隨音樂玩游戲貓捉老鼠。

  2、嘗試通過追逐變化游戲角色進行下一輪游戲。

  3、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

  5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準備:

  游戲分解音樂、游戲完整音樂、紅花、小貓頭飾

  活動過程:

  一、自由結伴玩游戲《拉大鋸》

  二、圍坐成圓圈,跟隨音樂節(jié)奏玩游戲《拉大鋸》

  1、傾聽《拉大鋸》音樂

  2、結伴跟隨音樂玩游戲,練習轉身找到小貓。

  三、學習游戲《貓捉老鼠》

  1、遷移擊鼓傳花的游戲經驗,討論貓捉老鼠的游戲方法。

  ?8?5 分解討論、練習找到老鼠、老鼠逃跑及貓捉老鼠的方法。

  指導語:小老鼠到底是誰呢?我們來玩?zhèn)骰ǖ挠螒,音樂停止時,小花在誰的手上,誰就是小老鼠。我們來試一試。

  指導語:誰是老鼠?小貓要來捉老鼠了,小老鼠會怎么樣呢?小老鼠在哪里跑?跑回到哪里?小貓從哪里開始追?我要來捉老鼠了,“喵”。

  指導語:我沒有捉到老鼠,還做小貓,你們給我加油!我站到圓圈中間,這樣把老鼠看得更清楚(練習傳花,捉老鼠,老師捉到老鼠)我捉到老鼠嘍,可以去看戲啦,那現在誰做小貓啦?小貓要站在中間。(再練習一次)

  ?8?5 結合童謠和擊鼓傳花進行貓捉老鼠的游戲。

  指導語:現在我們要把童謠和貓捉老鼠的.游戲連起來玩一遍,小貓在中間要和我們一起做動作哦!小貓要把老鼠看仔細,快快的把它抓住。

  四、完整游戲2-3遍。

  1、創(chuàng)編拉大鋸的方法,學習并進行游戲。

  2、交換伙伴進行游戲。

  五、拓展游戲經驗,進一步激發(fā)游戲興趣

  活動反思:

  在念誦時的老師和幼兒的藝術性不夠,聲音不夠清脆。我反思后覺得如果進行兩遍完整念誦,第一遍解決幼兒對兒歌內容的掌握;第二遍讓幼兒關注教師念誦時聲音的音色變化,讓幼兒知道在念兒歌時可以嘗試用清脆、甜美的聲音來念兒歌,可能效果會更好。在幼兒完全掌握游戲的玩法時,也要讓幼兒能夠注意傾聽音樂,讓幼兒能夠隨樂游戲。

  幼兒園教案 篇3

  設計意圖:

  在深入開展主題活動的過程中,幼兒的理解是每一個問題都有每一個問題的固定答案。但是本次活動嘗試:在沒有固定答案的問題上引導幼兒,通過同伴間的討論來獲取問題的結果。選擇大班幼兒科學領域的環(huán)保問題為切入點,開展本次語言活動。有以下重點:一是在情境中引導幼兒進入問題,發(fā)現問題;二是在假設中解決問題,鼓勵幼兒大膽假設,暢所欲言;三是嘗試假設各種結論推理來思考問題;四是開展游戲了解大自然的秘密。

  活動目標:

  1、通過小組間的討論初步知道一些有關生態(tài)平衡的最粗淺的知識,萌發(fā)幼兒的環(huán)保意識,培養(yǎng)幼兒在小組中積極討論的熱情與習慣。

  2、鼓勵幼兒發(fā)散性思維,分組討論后每一位成員都嘗試用語言清楚的表達自己的想法,培養(yǎng)幼兒在小組中找到自己的觀點。

  3、引導幼兒學會傾聽積極開展小組間交流,進一步喜歡小組間有目的的交流。

  活動準備:

  1、畫有大森林場景的屏風式背景一幅,背景分三塊可以逐漸拉開展示。

  2、竹編籠子一只,門為活動式可拉開,籠子里掛一只可以活動的狼。

  3、音樂有狼的聲音、森林音樂。

  4、《狼該不該救》的課件。

  5、動物胸卡

  活動過程:

  一、感受情境,引起興趣。

  師:今天,老師把小朋友分成四個小組,討論一個問題。

  師:聽!森林里傳出來好聽的音樂! (一會開始有救命的聲音,幼兒隨音樂欣賞優(yōu)美的音樂欣賞,開始有救命的聲音,幼兒停下來,教師引導幼兒靜下來,仔細聽是什么聲音)

  二、提出問題,小組內自由發(fā)言,再選出代表說出本小組的意見。

  師:小朋友原來是狼被吊在樹上,正在大叫救命呢?我們要不要救他呀?下面每一個小組的小組長和同伴商量一下,然后把你們組的意見告訴大家。

  幼:

  1、我們一組認為:不要救,它有尖尖的牙齒,尖尖的爪子,會吃小動物;

  2、我們二組認為:不要救大灰狼,因為《東郭先生與狼》的故事,狼很沒有良心,東郭先生救了她它還吃掉東郭先生,所以不救它;

  3、我們三組認為:不要救它,因為老狼專動壞心眼,要吃掉小兔子、羊)

  4、我們四組認為:應該救的,他也是稀有動物,我們也要保護他的。

  三、問題的中間部分

  師:小朋友們仔細聽一下第四組的想法好嗎?(要求幼兒注意聽,他認為要救大灰狼,很特別,仔細聽一聽。)

  幼:

  1、我認為:可以救大灰狼(因為現在狼已經被吊在樹上肯定很后悔,心里一定在想,以后我再也不欺負小動物了!以后,如果我在森林里遇到困難,說不定狼還會回來幫我呢,狼知道報恩的)

  2、我認為要救狼,因為可以讓他參加雜技表演

  3、我也想就狼。因為狼會救人的,狼在森林里撿到一個女孩,還喂她奶呢!就是那個叫狼孩的,對吧。

  4、我覺得殺了狼很可憐,還救救它吧,我要環(huán)保就用該救它。

  四、問題告一段落

  師:有的小朋友認為要殺狼,而且有殺狼的理由;有的小朋友認為不要殺他,也有它的理由。這樣吧,認為、應該救狼的小朋友舉手(認為要救的小朋友舉手)認為不要救大灰狼的舉手(認為不救的.舉手),那我們少數服從多數,我們來討論不救老狼(把大灰狼關進去)大灰狼被關進籠子的消息越傳越遠,森林里的小動物兔媽媽知道了,它們拍手說“太好了太好了。這下我們的敵人越來越少了,以后,我們可以生好多好多的小兔寶寶,小兔寶寶長大也可以生好多地小兔寶寶,以后地球上就是我們兔子的天地了。

  師:小朋友,仔細聽現在我們來小組討論:地球上到處是兔子,好不好?

  幼:

  1、我認為地球上都是小兔子太好了,因為我們劉老師就是屬兔子的,這樣我可以帶幾只自小兔子回家,劉老師教我學本領,我教小兔子學本領,很好呀。

  2、我也認為好,因為兔子白白的毛,很可愛,我喜歡兔子的毛可以做漂亮的衣服。

  3、我認為地球上都是兔子不好。菜場的菜都被兔子吃掉了,我們吃什么

  五、現在有好多的小朋友想法和大家不同了

  現在又有兩種看法,都有各自理由。

  不管怎么樣大灰狼吃兔子是事實,可能大灰狼吃兔子也有自己的理由,下面我們來看課件:(誰都不救大灰狼,蜘蛛博士找到男孩、女孩,請他們去就大灰狼。大灰狼可憐的叫聲嚇跑了小男孩。蜘蛛說:“不要怕,大灰狼不吃人,是童話,寓言故事中把大灰狼描寫的很可怕”。狼聽后告訴孩子們:我已經五天沒有抓到野兔了,餓極了。孩子們說:你真壞,兔子沒有傷害你?大灰狼無奈的說: 我是食肉動物,從來不吃蔬菜水果,就像你們人一樣難道你們沒有吃過兔子等等一些小動物嗎? 蜘蛛博士說:我們是不過是一群微不足道的小動物,人類才可怕呢,他們不斷的殺害我們就像這只狼。森林里的動物都是人類的朋友,我們需要愛的滋潤。)

  六、小組間深入討論。

  師:聽了之后小朋友有什么,有沒有新的想法?

  幼:

  1、狼已經幾天沒有吃凍西,肚子餓了才吃小動物的。不要抓狼,因為兔子越來越多,這樣也不好,要是大灰狼和兔子的數量差不多就好了

  2、狼要吃東西的所以沒有辦法,他是食肉動物,就像我們人一樣要吃東西,不吃東西就俄死一樣

  3、我們人類也吃肉類,不然會缺少營養(yǎng)的

  師:現在大家都同意放了老狼,有沒有不同意的。現在老師也知道原來世界上許多動物都是相互聯系的,就像狼吃兔子,兔子的數量就不會越來越多。我們 的生態(tài)就會平衡一樣。這個問題包括很多知識,我們小哦朋友多看看書,VCD 獲得的知識越多,,道理就會懂得越清楚

  七、利用兒歌,幼兒分組組織游戲。

  大森林,真奇妙,動物植物真正多。

  你我他都不能少,誰強誰弱比比看,今天我能抓住誰。

  每組選一個小朋友說兒歌,聽完兒歌小朋友邊追逐,邊看清自己所要抓的動物在那里,并想辦法抓住他;ハ鄼z查是否抓對。

  延伸活動:

  今天我們各個小組表現的非常出色,活動結束后小朋友再繼續(xù)找其他你覺得有知識的哥哥姐姐討論一下:狼該不該救?纯从袥]有意想不到的收獲。

  幼兒園教案 篇4

  目標:

  1、知道吃完東西會有食品留在牙齒上,產生保護牙齒的愿望

  2、學習漱口和刷牙,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣

  準備:黑芝麻或糖,每人一漱口杯等

  過程:

  一、品嘗黑芝麻或糖

  1、芝麻糖香不香?黑乎乎的顆粒是什么?嚼起來有什么感覺?

  2、引導幼兒自由交流,請個別幼兒講一講是怎么樣的?

  二、發(fā)現問題

  1、引導幼兒觀察同伴的`嘴巴和牙齒,發(fā)現芝麻糖粘在牙齒上的現象

  2、老師和幼兒交流:吃剩的糖渣留在嘴巴里有什么感覺?舒服嗎?怎么辦?

  3、請幼兒自由交流后講一講

  三、嘗試解決問題

  1、建議幼兒用漱口的辦法把臟東西吐出來,引導幼兒觀察吐出來的黑乎乎的殘渣

  2、幼兒進一步學習漱口:讓水在嘴巴里“咕嚕路”的唱歌,然后吐出臟水

  (1)老師示范后由幼兒操作

 。2)老師巡回指導

  3、討論:牙齒上還有一些殘渣無法去除,有什么辦法?

 。1)請幼兒說一說有什么辦法?

 。2)引導幼兒說出刷牙的辦法

  幼兒園教案 篇5

  活動目標

  1.了解樹的結構,知道樹是由樹根、樹桿、樹枝、樹冠組成。

  2.學習用顏料吹畫,能吹出樹的形態(tài)。

  3.在吹畫的過程中感受吹畫帶來的樂趣。

  活動準備

  薯片筒、教學PPT、顏料、餐巾紙、白紙。

  活動過程

  一、觀察圖片,了解結構。

  1.教師:今天老師給小朋友帶來了一樣東西,大家看看是什么?(樹)

  2.提問:你們都見過樹,那你們知道樹有那幾個部分組成嗎?

  小結:樹有樹根,樹桿,樹枝,樹冠組成。

  3.教師:你見過那些奇形怪狀,有趣的樹嗎?

  小結:世界上的`樹有很多種,千奇百怪,形狀各異。

  4.欣賞大樹—ppt課件

  讓我們一起來看看這些有趣的大樹吧!

  二、欣賞范畫,))示范步驟。

  1.教師:今天老師還給小朋友帶來了一種特別的樹,你們想不想看一看呢?

  觀看范畫。2.提問:看看這棵樹和剛才的樹又有哪些不一樣的地方呢?

  教師:你能猜出來這顆樹是怎樣畫出來的嗎?

  3.教師示范:

 。1)用毛筆在畫紙上滴幾滴黑色顏料。

 。2)使勁將顏料吹開,盡量往上吹,吹出樹桿,吹出樹枝。

 。3)用彩色顏料點畫在樹枝上。

  (4)最后把畫包在薯片桶上。

  4.討論:這種做畫的方式和平時作畫的方法一樣嗎?

  小結:這種作畫的方法叫做吹畫。

  三、幼兒操作,教師指導。

  1.教師:小朋友你們想不想也來試一試呢?

  提出操作要求:

 。1)用顏料的時候盡量不要弄到自己的身上,注意衛(wèi)生。

 。2)吹的時候要注意吹的方向,不要四周吹,要往上吹。

 。3)畫面保持干凈,不要用手隨便的點畫。

  彩色顏料點的時候注意要用餐巾紙擦一擦,注意保持干凈。

  2.幼兒操作,教師巡回指導。

  四、作品展示,集體評價。

  讓我們大家一起來看看,誰吹出來的樹最好看呢?

  幼兒園教案 篇6

  【活動目標】

  1.喜愛足球運動,對足球游戲有興趣。

  2.能將球踢向標靶。

  3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  【活動準備】

  足球人手一個、標靶四個,3米、4米、5米線各一。

  【活動過程】

  一、引導部分1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。

  2.教師帶領幼兒做身體的拉伸練習。

  3.聽音樂做足球操

  。

  二、主體部分

  1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。

  教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。

  2.幼兒分組,相互計分。

  3.統(tǒng)計分數,為勝利者鼓掌。

  三、結束部分教師組織幼兒進行放松活動。

  【安全提示】

  1.活動前教師要帶領幼兒做充分的熱身運動。

  2.注意行進中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。

  【活動反思】

  在上一次"踢足球"活動中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進行"射門"安排了此次活動"射標靶"。標靶是一個足球塔,因此目標可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設計了一個"打敗怪獸"的游戲。這個游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個活動開展得比較順利,孩子們也較為投入。

  【活動目標】

  練習頭上、胯下傳球的'動作,培養(yǎng)幼兒動作迅速靈敏和注意力。

  【活動準備】

  大皮球2—4個,小紅旗一面。

  【活動過程】

  幼兒站成人數相等的2—4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開站立,每隊排頭兩手抱球做好準備。

  游戲開始,教師舉起小紅旗發(fā)號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說:“振興中華”,說完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊為勝。

  【活動規(guī)則】

  1、要手遞手傳球,不能拋或滾球。

  2、傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。

  注意事項:玩此游戲前,可分三部分事先練習頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。

  幼兒園教案 篇7

  活動目標:

  1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協調性。

  2、在活動中,幼兒能自主結伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。

  3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂情緒。

  4、能根據指令做相應的動作。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  紙團若干,推車3輛,飲料瓶8個(里面灌滿水)。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、幼兒聽音樂進場,進行隊列訓練。

  2、準備操"動一動"。

  二、基本部分

  (一)幼兒自由探索雙簧人游戲。

  1、初步嘗試練習雙簧人動作。

  (1)幼兒每兩人為一組結合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習不同動作。

  (2)教師小結并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。

  (3)幼兒交換伙伴再次練習雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。

  2、增加活動器械,進一步嘗試雙簧人動作。

  (二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。

  1、雙簧人接力運球比賽。

  (1)雙簧人自由結合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運球"的活動規(guī)則。

  (2)雙簧人討論并探索"接力運球"的方法,并進行游戲。

  (3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。

  2、雙簧人推小車運球比賽。

  (1)雙簧人自主設計運球路線并初步嘗試。

  (2)兩組進行運球競賽。

  (3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。

  三、結束部分

  1、放松運動:《找朋友》

  2、教師小結,結束活動。

  活動延伸:

  1、在日常生活中進一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。

  2、開展表演游戲:"雙簧",進一步促進相互間的配合。

  教學反思:

  活動過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達、交流的機會較少。應該讓幼兒在表達、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點。讓幼兒用語言來表達自己的想法是很重要的學習內容,可以促使幼兒更加主動地參與活動。

  雙簧是一種曲藝形式,也是一門舞臺藝術。因此,在幼兒表演過程中除了要關注幼兒相互間的配合,還要提升幼兒的表演技能,讓幼兒在欣賞、練習和表演中初步感受到演員傳達給觀眾的藝術嚴謹性、審美性。

  活動目標:

  1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協調性。

  2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

  3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

  4、感受運動的快樂,愉悅身心。

  5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  活動準備:

  體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區(qū)的山洞)“金箍棒”25根、25個幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只

  活動過程:

  一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的.“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經偵察到“白龍馬”被妖怪關在“宮殿”里。去“宮殿”要經過的地方,我己經畫出來了。

  展示示意圖:

  下面請“小孩們”動腦筋,根據場境的示意圖把這個場境布置出來。

  自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如A:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如B:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。

  二、小猴練功

  活動伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們  起 床了”,“小猴”齊聲說:“是”。“猴王”和“小猴”同時雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據自己的需要,反復在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側面鉆的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習使身體各器官快速進入狀態(tài),同時故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習,想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現象。 例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現”。

  三、智救“白龍馬”“猴王”交待

  游戲規(guī)則:

  1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。

  2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現了會有生命危險。

  3.要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。

  這時幼兒們戴上孫悟空面具準備出發(fā),一路上要手腳著地爬過“魔幻區(qū)”  到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳  再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去  緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側面鉆過去  最后到達關閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想象成“小猴”,把運動場當成了舞臺,邊表演、邊練習努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉移了,正當孩子們四處尋找無果時-----遠處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。

  四、活動結束幼兒以小組為單位,協商分工收拾活動器械。自評:最后一個環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗到體育活動給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮特別。

  反思:

  1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發(fā)生在遙遠遙遠的地方。現在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當自由發(fā)揮,孩子表現自己的自由空間,使孩子參與活動的積極性和興趣倍增。

  2.采用嘗試發(fā)現、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學習。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好活動內容和活動規(guī)則,幼兒只是被動參與的現象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。

  3.在整個過程中,老師以參與者、引導者、合作者的角色出現,幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓練身體的協調性,幼兒基本處于一種自己學習、相互學習的狀態(tài)。

  4.如果層次性再突出些,更能滿足不同發(fā)展水平幼兒的發(fā)展需要。

  幼兒園教案 篇8

  設計背景

  球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實物,讓幼兒在玩中學、學中玩,從而實現教學目標。

  活動目標

  1. 知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動。

  2. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力及動手操作能力。

  3. 樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  4. 培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  5. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  重點難點

  重點:知道球體的特征,能向任何方向滾動。

  難點:發(fā)展幼兒的空間想象能力。

  活動準備

  1. 每個幼兒一個小塑料筐,筐內有乒乓球、硬幣、操作材料各一。

  2. 地球儀、活動室內角落放有球體形狀的物體和各種球。

  活動過程

  一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。

  教師出示口袋,我們用這個口袋來玩一個游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。

  二、玩硬幣。

  1.(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬,玩好后請幼兒告訴老師你是怎么玩的?

  2.請個別幼兒示范,教師總結:吧硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就會滾。

  3.我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉的方法,請小朋友仔細看看像什么一樣?

  三、玩乒乓球。

  1.(出示乒乓球)問:這是什么?從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。我們現在來玩玩乒乓球,玩好后也請幼兒告訴老師你是怎么玩的?

  2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個別幼兒說)教師小結:乒乓球能向任何方向滾動。

  四、摸摸、看看。

  1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣東西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。

  2.教師小結:硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的.,放在手心里要抓起來才能抓得住的。

  3.現在我們再來看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察后回答)。

  4.硬幣看上去只有一個圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒觀察)。

  5.教師小結:原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認讀)。

  五、找找、做做、說說。

  1.好,現在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。

  2.教師檢查幼兒操作結果,及時給予評價。

  3.剛才小朋友在這么多玩具中找出了球體,看看我們活動室內還有什么東西是球體的,你們在日常生活中還看到過那些東西是球體呢?

  4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。

  六、帶領幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結束活動。

  教學反思

  1.在利用教師提供的材料探索圓與球體的區(qū)別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區(qū)別二者,在活動中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發(fā)展了幼兒思維能力又能達到活動目的。

  2.在指名讓幼兒說說圓與球體的區(qū)別時,教師的啟發(fā)不到位,造成幼兒不能非常準確的說出它們之間的區(qū)別。

  3.為了能給幼兒在學中玩、玩中學,我準備了很多的活動材料,比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區(qū)別圓與球體的區(qū)別,尤其是我準備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。

  4.在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數學就在身邊,在生活中,調動幼兒的生活經驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結果來看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。

  5.總之,整個活動還是比較完整的。幼兒學習積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實現教學目標。

  3、大班數學活動教案:認識球體教案(附教學反思)

  活動目標:

  1、使幼兒認識球體的一般特征:從各個方向看都是圓的,可以向四面八方滾動,能區(qū)分圓形和球體。

  2、讓幼兒發(fā)展比較分析能力和抽象概括能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  乒乓球人手一個、硬幣人手一個、地球儀一個、珠子若干、紐扣若干

  活動過程:

  一、談話引入,激發(fā)幼兒活動興趣。

  師:今天老師帶來了許多有趣的東西,我們一起來玩一玩。

  二、玩硬幣

  1、師:(出示硬幣)這是什么?是什么形狀的?請小朋友拿出硬幣玩一玩,玩好告訴我你是怎樣玩的?

  2、請個別幼兒示范玩,教師小結。

  師:把硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就不會滾。

  3、師幼再玩一遍轉硬幣的方法,引導幼兒觀察。

  師:我們一起玩把硬幣立在桌子上轉,請小朋友仔細看看像什么一樣?

  三、玩乒乓球

  1、(出示乒乓球)這是什么?我們一起來玩一玩乒乓球,完好后也請小朋友告訴我你是怎樣玩的?

  2、個別幼兒回答,教師總結。

  師:乒乓球是能朝任何一個方向滾動的。

  四、摸摸、看看

  1、幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后說出自己的感受。

  2、師小結。

  師:硬幣摸上去扁扁的、平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心手要圓起來才能抓住的。

  3、看看乒乓球和硬幣是不是一樣的

  4、師小結:硬幣看上去只有一個是圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的。像乒乓球這樣會朝任何方向滾動的,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的形狀是球體。

  五、找找

  1、在籃子里找出圓形和球體。

  2、教師檢查幼兒操作結果。

  3、師小結。

  活動延伸:

  師:今天我們認識了很多東西都是球體,小朋友回去的時候可以在家里找找看,哪些東西也是球體,明天來幼兒園的時候再告訴老師。

  活動反思:

  整個活動下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順;蛘呤墙叹邷蕚洳粔虺浞郑蛘呤菦]有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經驗應對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經驗的教師學習,把各個環(huán)節(jié)之間緊密聯系起來,調動孩子的積極性。

  幼兒園教案 篇9

  活動目標:

  1.使幼兒在表演中體會新疆民間歌曲的活潑和歡快風趣的風格特點。

  2.學習原地屈膝步,聳肩等基本動作和組合。

  活動準備:

  幼兒提前學會歌曲,磁帶和錄音機。

  活動過程:

  (一)開始部分

  全體幼兒隨音樂復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的.聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準三連音和弱起節(jié)奏。

  (二)基本部分

  1.教師引導幼兒分句創(chuàng)編動作。

  2.教師將幼兒喜歡的動作編成舞蹈,示范表演。

  3.教師帶領幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。

  4.教師講解學習原地屈膝步,聳肩等基本動作:

  原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。

  5.教師帶領幼兒重點練習屈膝步。

  6.教師講解基本動作,幼兒四散面對教師站好進行學習,對于動作不正確的幼兒進行個別輔導和教授。

  7.幼兒學會基本動作后,教師教授組合。

  8.教師帶領幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現出小毛驢活潑可愛的樣子。

  9.教師講解歌曲的內在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調動幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。

  (三)結束部分

  全體幼兒隨音樂學小毛驢出教室進行游戲。

  幼兒園教案 篇10

  一.魔毯

  游戲目的

  1立定時能平衡自己的重心

  2加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念

  游戲材料

  報紙,錄音機.音帶

  游戲過程

  1在場地上鋪若干報紙

  2用故事引出游戲:灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物.如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,灰狼就看不見了

  3音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的.動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成灰狼,在旁邊睡覺

  4音樂停.小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走

  5將報紙對折.下一段音樂起,游戲重復進行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒

  二.溜冰

  游戲目的

  培養(yǎng)幼兒的細心.耐心和平衡能力

  游戲材料

  報紙.節(jié)奏較快的音樂

  游戲過程

  1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢

  2音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內向前滑行

  3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手

  (用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)

  幼兒園教案 篇11

  活動目標

  1、能利用芭茅草進行簡單操作。

  2、讓幼兒親近自然,體驗其中的樂趣。

  3、感受民間文化的多樣性。

  4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  5、體會集體合作游戲的快樂。

  教學重點、難點

  引導幼兒根據材料展開聯想,設計自己的作品。

  與同伴合作參與游戲。

  活動準備

  VCR 芭茅桿

  活動過程

  一、 引入:播放VCR,幼兒觀看。

  1、談話:①剛才小朋友看到那些高高的、頂端開著狗尾巴花一樣的植物是什么呢?對,它們是芭茅草。你在哪里見過它們?(山上、路邊、外婆家的屋子外……)②你聽到了什么呢?(童謠)童謠里都說了些什么?

  芭茅花花,像條尾巴, 芭茅桿桿,炒玩玩,

  編匹馬馬,跑遍天下, 編顆糖糖,給你嘗嘗

  編把手,一起打仗, 編只小鳥,帶我飛得高又高。

  2、提問:爺爺奶奶在干嘛?那我們到魁山上去找芭茅草,好嗎?(安全教育:1.緊跟隊伍,不離隊、掉隊。2.噪懸崖,小心摔跤。3、帶好自己的草墩。)出發(fā)!

  二、 路途中,教念童謠、強調安全注意事項。(小心芭茅葉子割傷手和臉,不能跑的太遠,可以和同伴一起合作等)

  三、 采集、整理芭茅桿。

  小朋友們,你們看那邊,滿山遍野的芭茅開花了,美吧!來,我們把墊子放在這片空地上,準備去采集芭茅桿咯!

  四、 討論:我們可以用它來編什么呢?

  五、 幼兒自由分組操作,教師巡回指導。

  六、 作品展示。

  七、 自主游戲。

  八、 情感教育:芭茅草雖然樣子很普通,但是很有用處。以前農民伯伯的茅草屋,多半是用芭茅草蓋的。人們喂養(yǎng)的牛羊,多半是用芭茅草做飼料,因為有了它,牛羊才長得壯壯的。今天我們還用芭茅桿做了這么多好玩的東西。芭茅是不是很有用啊?所以我們要象芭茅草一樣,做一個有用的`人。

  教學反思

  今天的活動開展較為順利,幼兒能積極參與活動,發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造性設計自己的作品,充分體驗到了動手制作和在自然中游戲的快樂。在活動中,孩子們能互相助,共同制作芭茅玩具,體現了團隊合作意識。我認為此項活動還可以通過搭建、拼接或體能游戲等方式更充分地挖掘材料的多種玩法,在活動中更有效地調動孩子玩的興趣,真正做到“益智益樂”。

  幼兒園教案 篇12

  一.活動目標:

  1.引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

  2.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲望,

  二.活動準備:

  1、每張桌子上的筐內有小陀螺

  2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。

  三.活動過程

  (一)導入主題:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

  (二)操作探索1

  1.①今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。

 、谟變和嫱勇,教師巡回指導,鼓勵幼兒膽地比。

 、劢涣黟。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?為什么會比他的快(慢)呢?

 、茯炞C。你們再來比一比,看看到底為什么?⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關系。

  2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

 、诮處熝不刂笇

  ③交流饋。

 、茯炞C。

 、輲熒餐〗Y:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。

  3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。

 、诮處熝不刂笇

 、劢涣黟仭

 、茯炞C。

 、輲熒餐〗Y:陀螺旋轉的'時間長短與陀螺的軸有關。

  (三)操作探索2

  1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

  2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現在轉的時間一樣長了嗎?

  3、幼兒比賽、驗證。

  4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的小、速度有關系。

  (四)結束:進一步探索、設疑。

  小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

  幼兒園教案 篇13

  游戲內容:

  醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店

  游戲目標:

  1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。

  2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

  3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的'樂趣。

  游戲準備:

  1、物質準備:

  醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

  農貿市場:水產品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

  超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

  美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

  小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

  2、經驗準備;

  幼兒已玩過醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

  游戲過程:

  1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

  2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

  3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

  4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

  5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

  6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

  7、師生共同小結活動情況,評選最佳工作人員

  幼兒園教案 篇14

  一、活動目標:

  1、鍛煉幼兒的平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒意志。

  3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  二、活動重點難點:

  幼兒在活動中的平衡能力。

  三、材料與環(huán)境創(chuàng)

  設戶外草地、高蹺

  四、設計思路:

  高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行",因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。

  五、活動流程:

  做準備活動--自由玩--集體活動--放松

  1、做準備活動幼兒跟老師做熱身操

  2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。

  3、集體活動,我們去旅行介紹玩法,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行。

  4、放松、休息、擦汗

  活動反思:

  整個活動,較好地完成了活動目標。通過活動,幼兒各方面能力都獲得了有效的.發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的主動性和積極性。分析我在活動中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。

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