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幼兒園大班的角色游戲教案

時間:2023-07-08 12:36:58 幼兒教案 我要投稿
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幼兒園大班的角色游戲教案(通用15篇)

  作為一名人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班的角色游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班的角色游戲教案(通用15篇)

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇1

  活動目標:

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

  活動內容:

  娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市

  活動過程:

  一、引導語

  小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

  媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的'小問題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價

  1、 讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

  2、 對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

  3、 對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇2

  活動目標:

  1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。

  2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學知識。

  3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。

  活動準備:

  1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。

  2、各色泡沫紙做的'反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。

  3、場地布置:樹林、小路。

  4、幼兒已具有推、拉物體的經驗。

  活動過程:

  一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  “小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”

  “有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”

  “這天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”

  “愿意跟媽媽去玩嗎?”

  “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”

  “對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”

 。▽W企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)

  (幼兒跟教師一齊做動作。)

  小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”

  二、基本部分:設計游戲情節(jié)。

  游戲:企鵝運蛋。

  “昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇3

  [活動目標]

  1、培養(yǎng)幼兒細致的觀察潛力,感受“代替”的重要作用。

  2、養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應變的'思維品質。

  [活動準備]

  磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀

  [活動過程]

  1、談話:寶貝們,這天天氣這么好,我們一齊去郊游吧。放音樂《郊游》師幼一齊做律動進活動室。

  2、郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個小桶做什么呢?(當水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結。

  3、談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對了,剛才我聽說開心班的小朋友在郊游時也遇到了幾個難題,不如我們先去幫一幫他們吧?

  出示圖片

  (1)郊游時撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,但是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,但是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)

  (2)有了柴火,飯一會就做好了,但是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹枝等)

  (3)吃完飯了,搭個帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細觀察,多動腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)

  4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽音樂,做律動繼續(xù)去郊游。

  5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?但是沒有板凳怎樣辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動室找東西代替。

  6、交談:你用什么代替了板凳?

  7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動室,結束。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇4

  【活動目標】

  1、幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的潛力以及跨跳潛力和平衡潛力。

  2、培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的潛力,有必須的團隊意識。

  【活動準備】

  1、大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。

  2、喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師

  【活動過程】

  1、活動導入(熱身運動)

  教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。

  2、羊群練功

  “羊群們,我此刻給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不留意被灰太狼抓到了,此刻被關在它的城堡里,你們此刻想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們務必先練好本領,才能到達,此刻我們開始到練功場訓練!

  羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔必須的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一齊排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握狀況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。

  3、解救沸羊羊

  ①村長交代規(guī)則和玩法:

  “喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就能夠解救,看到的是灰太狼,就原路回到。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會把路設的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”

 、诘谝淮谓饩龋

  路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔必須距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。

  羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路回到村里(終點)。灰太狼出來說(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走!

 、鄣诙谓饩龋

  村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要留意?好了,我們每隊準備出發(fā)!

  路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一齊)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

  羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路回到到村里(終點);姨浅鰜砩鷼獾恼f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

 、艿谌谓饩龋

  村長(老師):“羊群們灰太狼這次但是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們必須要互相幫忙,如果爬但是去能夠借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們必須要注意安全。『昧,我們準備出發(fā)吧!”

  路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一齊)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的.一排,凳子之間的距離拉大)。

  羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

 、菅蛉悍潘桑

  村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的十分出色。此刻你們的身體必須很疲勞了,我們一齊來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

  4、羊村慶祝:

  村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。

  【效果反思】

  “興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡潛力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡潛力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一齊,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的用心性。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇5

  【活動目標】

  1、幼兒用心參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。

  2、透過扮演主角,加深幼兒對主角的認識,學習主角jy135.的優(yōu)良品德。

  【活動準備】

  錄音機,故事中小動物頭飾。

  【活動過程】

  一、回顧上周故事資料,使幼兒對各主角進一步認識。

  師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什么故事呢?

  幼:《小老虎找朋友》

  師:是的,這天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友?(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什么?(因為它態(tài)度不好很兇)之后遇到誰了?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的?(交朋友時態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。

  突然發(fā)生了一件什么事?(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的.小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎情緒怎樣樣?(高興)說了一句什么話?(有朋友真快樂)

  二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細觀察情節(jié)的發(fā)展。

  分主角練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。

  三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。

  四、讓小朋友一齊聽錄音進行主角對話練習。

  【活動結束】

  對幼兒主角對話的練習進行評價。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇6

  活動由來

  最近常聽班上幼兒說xx超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動,孩子們對擔當“收銀臺”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,因此我們就結合這兩點開設了超市游戲活動,想通過這個活動提高孩子語言表達能力、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自己的能力。

  游戲目的:

  1、喜歡參與角色游戲,對游戲活動感興趣。

  2、明確自己在游戲中扮演的角色,能學著堅守崗位。

  3、能禮貌待人,愿意與同伴交往,不妨礙別人游戲。

  4、懂得愛護玩具,游戲結束時會分類收拾玩具。

  游戲準備:

  1、物質準備:方向盤、刷卡機、加油箱、汽修工具、各種小吃、煤氣灶等。

  2、知識經驗準備:請家長帶孩子去吃小吃并讓幼兒觀察小吃店的工作人員是怎樣工作的。

  游戲指導:

  一、引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、師:我們上周玩過什么角色游戲。今天我們繼續(xù)來玩《汽車站》、《加油站》、《汽修廠》、《小吃店》這四個主題。上次的游戲中我們《小吃店》服務員的工作態(tài)度非常好,被評為了“最佳服務員”,今天我們要繼續(xù)進行這個游戲,希望你們今天的`服務人員能向他們學習,為了讓其他工作人員組做得更好,我們在活動中要注意些什么呢?

  2、引導幼兒開展討論。

  (1)顧客應該怎樣做?

 。2)服務員應該怎樣做,要注意些什么?

  (3)幼兒講述,教師做小結。

  二、提出本次活動要求:在玩游戲之前老師有幾點要求。

  1、在玩角色時要認真的扮演角色,要堅守崗位。

  2、要自己布置場景,結束時要收拾整理。

  3、結束時要會評價自己或同伴的游戲情況。

  三、商量角色。

  在游戲之前,每個主題老師選出一位小朋友當經理。小朋友,你們想玩什么游戲,想當什么角色,想和誰一起玩,可以和經理商量商量。

  四、幼兒按意愿游戲,教師指導觀察。

  (1)觀察幼兒在角色中扮演的情況。

 。2)教師以角色身份參與《小吃店》活動中,指導按職責扮演好角色。

  (3)工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

  五、分享、評價。

  鼓勵幼兒說一說剛才自己玩了什么?玩的開心嗎?我們請《小吃店》的小朋友說說你是怎么玩的?下次在游戲中要注意些什么?

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇7

  活動目標:

  1、幼兒自行分配游戲角色投入表演,

  2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。

  活動重點:

  分配游戲角色并投入游戲

  活動難點:

  掌握每種游戲角色的基本特點

  材料準備:

  娃娃家活動區(qū)的各種材料

  設計思路:

  角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。

  通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

  活動流程:

  引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂

  一、引發(fā)興趣

  引入語:今天我們要玩娃娃家的`游戲,開心嗎?啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

  一、 自主游戲

  1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

  2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。

  二、整理場地

  三、 分享快樂

  a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

  b) 幼兒相互介紹。

  師評價今天的活動情況,根據(jù)活動情況提出新要求。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇8

  一、設計方案

  (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

  在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經驗,有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經驗限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的快樂。

  (二)游戲材料與環(huán)境準備

  1、游戲主題:醫(yī)院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

  2、游戲主題:理發(fā)店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

  3、游戲主題:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

  4、游戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

  5、游戲主題:動物園 材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

  6、游戲主題:小舞臺 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。

  7、游戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。

  (三)近階段游戲目標

  1、鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。

  2、強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。

  3、游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

  (四)教師觀察要點

  1、游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關的行為?

  2、游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?

  3、幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

  二、幼兒游戲活動記錄

  (一) 游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來。但是,一段時間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲內容始終沒有新的發(fā)展,而點心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。

  教師調整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。

  制作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:“今天娃娃過生日了,我要買一個蛋糕!裉煨“淄眠^生日了,我想送個蛋糕給它!泵姘恳幌伦訜狒[了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

  分析與反思:教師調整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經驗有了表現(xiàn)的機會,豐富的游戲行為便隨之產生了。在這個過程中,教師蘊含的游戲目標——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強了?梢姡軡M足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。

  (二) 在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進了娃娃家?捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經驗的'缺乏影響了幼兒的游戲行為。

  教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“涂面霜”的細節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個細節(jié)。

  三、分析與反思:

  小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關系,甚至將個別幼兒的經驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經驗。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇9

  游戲主題:

  娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店

  游戲目標:

  1、能認真完成自己所擔任的角色任務,體驗和同伴共同游戲的快樂。

  2、在說說、買賣、玩玩的過程中學習簡單的交往。

  游戲準備:

  1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。

  2、銀行玩具:柜臺、取錢卡、取款機、錢

  3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺等。

  4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。

  5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。

  游戲過程:

  一、以花店開張,招聘服務員導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  1、師:小猴的花店開張了,花店里都有誰呀?小猴要招聘三個服務員去幫忙,你們想一想花店的服務員都要做些什么事呢?

  2、師出示花店的操作材料,以及之前服務員所制作的花朵。

  二、提出游戲要求

  1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。

  2、要堅守自己的'崗位,不能隨意走動。

  三、幼兒自選游戲角色進行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導。

  1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(可以引導幼兒把錢存到銀行)

  2、師:你的玫瑰花怎么賣?可以便宜一些嗎?5塊錢可以嗎?我這里有10塊錢……你要找我5塊呀?

  3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。

  4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊哦。

  四、游戲結束,討論評價,收拾整理活動材料。

  (1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?

  (2)教師小結:對每個角色區(qū)進行簡單點評,重點評價花店活動情況。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇10

  一、情況分析

  小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理發(fā)店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發(fā);我們還會看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風機給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應該保持一種寬容的態(tài)度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發(fā)展幼兒的游戲。

  二、游戲目的

  喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔任的角色,愿意根據(jù)自己的生活經驗投入游戲。

  三、游戲準備

  為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質,而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經驗幼兒會較少。

  四、幼兒指導

  觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。

  由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋?孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路!真了不起!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。

  有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的'快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識。

  在觀察幼兒游戲的基礎上適時給予幼兒一些幫助。譬如教師會在馬路上問那些手上握著各種玩具的孩子:“你到底是誰呀?我怎么不認識你呀?”以幫助幼兒確定自己的游戲的身份。教師還可以通過在游戲中提問幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指著吹風機問:“能用這個幫我吹吹頭發(fā)嗎?”“……”當教師看見出現(xiàn)在眼前的醫(yī)生剛剛還是媽媽時,教師只要再問:“你現(xiàn)在真的是醫(yī)生嗎?”幼兒的回答只要是肯

  定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現(xiàn)象。

  小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”

  總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經驗都會呈現(xiàn)出各種游戲內容,因此在游戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的游戲發(fā)展。這里適時指導必須還游戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇11

  一、情況分析

  1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

  2.一幼兒做餐廳總經理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調,他找了一塊長方形的積木替而代之。

  3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

  4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

  說明:玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分!巴婢呤怯變旱奶焓埂。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

  二、游戲要求

  在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。

  說明:從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。

  三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

  1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

  原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

  2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結構組合,如空調的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。

  說明:教師除了為幼兒創(chuàng)設和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。

  四、游戲指導

  在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

  觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。

  游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的'游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

  說明:引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇12

  活動由來

  最近常聽班上幼兒說××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了超市的系列活動,孩子們對擔當收銀臺充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,所以我們就結合這兩點開設了超市游戲活動,想經過這個活動提高孩子語言表達本事、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。

  預期目標

  1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

  3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。

  4、發(fā)展幼兒的'口語表達本事及表演。

  第一次游戲

  活動目標

  初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

  活動準備

  經驗準備:家長結合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經驗。

  物質準備:收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

  活動過程

  一、情景激趣引題

  教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?

  二、談話豐富知識

  (1)這是什么地方

  (2)超市出售哪些食品

  (3)超市里面都有誰?

  (4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?

  (5)師根據(jù)幼兒的回答進行小結

  三、初次分組游戲

  1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:

 。1)每個小組一部分小朋友當顧客,一部分小朋友當收銀員、售貨員、計量師、顧客。[由整理]

 。2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

  2、幼兒分組游戲,教師隨機指導

  3、玩好主角呼喚,再玩一次。

  四、集中交流評價

  1、交流匯報:剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問題?怎樣解決?

  2、小結評價,指出下次活動注意點。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇13

  【活動目標】

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

  【活動準備】

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

  【活動過程】

  1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

 。1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治?

  (2)誰看。空l護理病人?

 。3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導。

  教師重點指導醫(yī)生按必須的程序給病人看病。

  (1)先給病人掛號、排隊。

  (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

 。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換主角,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。

  活動反饋

  經過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情景,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一向忘記自我手中的儀器是干什么的.,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇14

  1、活動目標:

  (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行主角間的交往。

  (2)會使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。

  2、活動準備:

  (1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

  (2)材料準備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品

  3、指導要點:

  (1)幼兒討論:

  A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么顧客太少。引導娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。

  B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說話

  (2)提出本次游戲的注意點

  A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

  B、迎賓員、招待員會使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進行游戲交往。

  C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。

  (3)幼兒游戲,教師指導

  A、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行主角交流。

  B、教師以經理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{整。

  C、重點觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。

  (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么

  4、游戲反思:

  在活動中幼兒能參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的`語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行主角間的交往;同時在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自我的衣服弄臟了。商店的服務員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。

  幼兒園大班的角色游戲教案 篇15

  活動目標:

  1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種主角,并用不一樣的動作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗游戲的歡樂。

  2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行制作。

  3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。

  活動準備:

  了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用

  制作各種小吃所需要的材料、工具

  活動過程:

  1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的.情景,引導幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

  2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。

 、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進行制作。

 、诮處熝惨暎笇в變旱姆纸M及制作情景。

 、酆屯橛押孟嗵,愛護游戲材料。

  3、幼兒自主選擇游戲,師指導。

 、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。

 、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。

 、壑笇в變鹤⒁庵鹘情g的交往中使用禮貌禮貌用語。

  4、活動評價:

  ①請幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。

 、诠膭钣變褐v講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。

 、郾頁P全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

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