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幼兒園中班數(shù)學教案

時間:2023-06-02 10:40:13 數(shù)學教案 我要投稿

精選幼兒園中班數(shù)學教案集錦七篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,總歸要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學教案7篇,希望對大家有所幫助。

精選幼兒園中班數(shù)學教案集錦七篇

幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1、學習用"="或"≠"表示兩個集合之間的數(shù)量關系。

  2、能積極思考問題,能用恰當?shù)恼Z句表述活動的結果。

  3、通過游戲活動感受到學數(shù)學的`快樂。

  活動準備:

  1、ppt課件。

  2、幼兒操作紙人手一份。

  活動過程:

  一、認識等量,理解兩個集合間等量關系及表示方法。

  1、出示課件,幼兒觀看。

  2、幼兒學習"="號。

  3、教師示范講解等號的寫法。

  二、認識不等量,理解兩個集合間不等量關系及表示方法。

  1、幼兒觀看課件。

  2、幼兒學習"≠"號。

  3、教師示范講解不等號的寫法。

  4、用實物操作圖講解"="與"≠"。

  三、鞏固等號與不等號。

  四、游戲活動。

  五、幼兒操作練習。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

  設計意圖

  《大熊的儲藏室》是一本有趣的數(shù)學繪本,通過有趣的童話情景,巧妙地把幼兒階段的分類知識融人到繪本故事中。中班上學期的幼兒在已有感性經(jīng)驗的基礎上,開始能對具體事物進行概括和分類,但概括分類的水平還很低,因此本次活動目標的制定、環(huán)節(jié)的設計主要以繪本情節(jié)為主線,以感知與操作體驗相結合的方式進行,力求通過活動讓幼兒能夠概括出食物的外部特征,根據(jù)物體的兩個特征進行分類,并感受分類的重要性。發(fā)展數(shù)學思辨能力。

  活動目標

  1.在看看、說說、做做中,感受分類在生活中的重要性,

  2.嘗試概括食物的外部特征,學習按物體的兩個特征進行分類。

  活動準備

  教具:繪本故事PPT、日常物品分類PPT、顏色標記、大小標記。

  學具:各種食物圖片、操作紙人手一份。

  活動環(huán)節(jié)

  一、談話導人

  1.師:天氣漸漸涼了,知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?秋天是收獲的季節(jié)。有只大熊肯尼準備了大量的食物要放到儲藏室里過冬。

  2.請幼兒猜猜大熊會在儲藏室里放些什么食物。

  二、播放畫面一至四:感知食物的外部特征

  1.師提問:大熊都準備了哪些食物?(引導幼兒說一說什么樣子,什么顏色。)大熊準備的食物可真多啊!于是他準備把所有的食物都放進儲藏室里,可是儲藏室堆不下了,大熊決定整理一下。

  2.師提問:要怎么整理呢!誰來幫大熊出出主意?小朋友想的辦法真不錯。

  我們來看看大熊是怎么做的。大熊說:讓我來把所有的東西都分類放吧!

  三、播放故事畫面五、六,概括顏色特征,認識顏色標記

  1.師提問:大熊他怎么分的呢?是按什么分類的?(顏色)大熊把食物按顏色分成了幾種?(黃、紅、綠三種、

  2.認識顏色標記:大熊按食物的顏色來分,可以用顏色標記來表示。如:香蕉、梨子、小魚干黃黃的`。就用黃色標記來表示。

  3.游戲“找錯誤”:大熊按顏色分,好像有一個錯了,誰來把錯誤找出來?大熊按照顏色分類。可是這個方法好像不太合適。儲藏室放不下。

  四、播放故事畫面七、八:概括大小特征、認識大小標記

  1.師提問:這回大熊又是按什么分類的?(大小)

  2.認識大小標記:大熊按食物的大小來分,可以用大小標記來表示。

  3.游戲“找錯誤”:這回大熊分對了嗎?請你把錯誤的找出來!大熊按大小分類,可是儲藏室的空間好像還是不夠!

  五、操作活動:幫大熊按顏色、大小特征給食物分類

  師:大熊按顏色分,按大小分,都遇到了困難,那我們來幫幫大熊吧!

  1.交代要求:桌子上有許多大熊帶來的食物,請你把大熊的食物既按顏色又按大小來分一分。

  3.示范操作(集體與個別),根據(jù)操作紙上的標記進行分類。

  4.幼兒操作,教師指導。提醒幼兒看清標記進行分類。

  5.講評:展示幼兒操作結果。

  六、繼續(xù)閱讀故事,了解二次分類的方法

  師:小朋友真能干,根據(jù)食物的顏色、大小兩個特征幫大熊把食物進行分類,可是故事里的小猴子還有另一種方法來幫大熊分食物呢,你們想知道嗎’

  1.閱讀故事后提問:小猴子用了什么方法?第一次是按什么分的?第二次呢?

  2.小結:小猴子第一次是按食物的種類,第二次是按食物的大小來分的,這是一種二次分類法,我們以后會學到的。

  七、觀看日常物品分類PPT,了解分類在生活中的運用

  1.觀看PPT,師:運用分類的方法,使大熊的儲藏室看起來整整齊齊的,在我們的生活中也有許多地方要用到分類,我們一起來看看!

  2.師總結:原來分類有這么大的用處,讓我們回到教室把圖書、玩具等物品分一分、理一理,讓班級看起來更整潔好嗎!

幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

  活動過程:

  1、以游戲情景導入,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  師:我們班的餅干超市馬上要開業(yè)了,我們來看看超市里有些什么餅干?(出示不同大小、顏色、形狀的圖形),仔細看看這些餅干有什么不一樣?

  第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干

  提出要求:每個小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。

  討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標記)

  評析:首先以游戲的情景導入活動,能激發(fā)幼兒的學習興趣和欲望,同時也是一個復習幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產(chǎn)品說明書打下伏筆。

  出示包裝袋,學做“產(chǎn)品說明書”,并學習按說明書上的標記順序說一說這是什么餅干,如(黃標記、三角形標記)“這是黃色的三角形餅干!

  評析:“產(chǎn)品說明書”貼近幼兒的生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學習制作產(chǎn)品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學習用語言表達,為后面的幼兒第二次操作做了準備。

  2、設置游戲情境,提出操作的要求。

  師:剛才小朋友幫忙裝好了餅干,我們要送到超市里去呢,在送去之前請你們再幫忙在包裝袋上用標記來做產(chǎn)品說明書,這樣就可以讓顧客一看包裝袋就明白里面是什么樣的餅干了,好嗎?

  提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。

  幼兒操作,教師巡視指導,提醒能干的小朋友多做幾張說明書。

  回座位,介紹自己的'“產(chǎn)品說明書”,“誰愿意上來介紹自己制作的說明書?”先數(shù)一數(shù)該幼兒做了幾張,可以用數(shù)字幾來表示?

  評析:為自己包裝的餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環(huán)節(jié)中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗成功感。

  還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發(fā)現(xiàn)別人做錯了,可以幫他指出來(相互介紹)。

  評析:這一環(huán)節(jié)不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個孩子都有機會,同時這也時孩子自己的一評價方式,通過相互介紹、觀察,相互學習并發(fā)現(xiàn)別人的錯誤,幫助指正。

  3、游戲:送餅干

  師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產(chǎn)品說明書,現(xiàn)在請你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應該放什么樣的餅干(籃子上有標記)

  幼兒上來送,送完后請5個小朋友分別當服務員檢查是否放對。

  評析:通過這一游戲,不僅復習鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進行整理,請5個幼兒當服務員目的是讓幼兒自己檢查操作結果,充分體現(xiàn)了孩子的自主性。

  4、游戲:找餅干

  師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發(fā)一張)請你們拿到后幫我想一想應該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。

  餅干在后面的聽課老師手里,請你們?nèi)フ乙徽夷奈宦犝n老師的餅干應該裝載你的包裝袋里?如果找對了,聽課老師還會給你一個小獎花呢!

幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

  【活動目標】

  1、通過探索掌握按規(guī)律進行排序。

  2、培養(yǎng)幼兒有初步的推理能力,發(fā)展幼兒邏輯思維。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)學的學習興趣。

  【活動準備】

  紅、黃、藍三種顏色、小狗回家圖畫人手一份。

  【活動過程】

  1、以游戲的形式導入主題,《火車》

  請一位男孩做火車頭,在請一位女孩跟上。

  老師提問:下面應該請男孩還是女孩,讓幼兒思考,并告訴幼兒如果車廂接錯了火車就不會開了。讓幼兒在游戲中掌握到其中的.規(guī)律。

  2、教師出示小狗的圖畫,讓幼兒觀察,提出問題:小狗要回家,但小狗回家的路是要有規(guī)律的,沒有規(guī)律小狗就不了家了,我這里有三種顏色,但我也不知道怎樣幫小狗回家,你們有辦法讓小狗回家嗎?激發(fā)幼兒邏輯思維能力。并從中探索出規(guī)律。

  3、教師與幼兒一起在黑板上操作示范,有規(guī)律排序讓小狗回家。

  4、幼兒操作,教師巡回觀察指導幼兒操作情況。激發(fā)幼兒對數(shù)學操作的學習興趣。

  5、教師與幼兒一起評價作品成果。

  活動延伸:《開火車》讓幼兒有規(guī)律的進行玩開火車游戲。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

  活動設計

  1、中班上學期對幼兒數(shù)學圖形發(fā)展的要求是:進一步認識三角形、正方形、長方形、梯形的特點,發(fā)現(xiàn)圖形之間的關系。幼兒經(jīng)過小班對圖形的初步學習后,中班逐漸對圖形產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  2、《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探究活動寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試、支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,尊重他人的觀點。豐富的可操作性的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索活動活動的條件。通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力,學習用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結果。

  3、在區(qū)域活動和日常游戲中,孩子們喜歡用不同的圖形組合,拼湊出新的圖形和造型。本節(jié)課著重于用同樣大小的.等腰直角三角形試一試、拼一拼。怎樣讓它變得有趣呢?于是便以孩子最喜愛的動畫故事為情境,設計了由易到難、層層遞進,由集中到發(fā)散的闖關游戲。孩子們可以通過一輪又一輪的闖關,激發(fā)興趣。通過獲得小紅旗作為獎勵,體驗到成功帶來的成就感,更能提高他們的觀察能力,思維能力和動手操作能力。

  活動目標

  1、嘗試用等腰直角三角形拼出長方形、正方形、大三角形和梯形。

  2、通過試一試、拼一拼理解部分與整體的關系。

  3、在闖關活動中體驗成就感,感受拼圖活動帶來的快樂。

  活動準備

  物質(zhì)準備:

  1、教具:磁性三角形若干,闖關圖一份,同樣大小的三角形12個。

  2、學具:同樣大小的三角形若干,小旗若干(上有牙簽),每人一塊底板。

  經(jīng)驗準備:

  1、了解闖關游戲的含義,玩過闖關游戲。

  2、認識并了解三角形、正方形、長方形、梯形、菱形等的特點。

  3、在區(qū)域及其他游戲活動中嘗試用兩個三角形拼出另一種圖形或用三個及以上的三角形拼出不同的造型。

  活動過程

  一、情景導入,引發(fā)興趣。

  師:你們知道嗎?昨天晚上美羊羊又被灰太狼抓走了,她感到特別傷心。

  喜洋洋:小朋友,你們愿意幫我一起闖關救出美羊羊嗎?”

  二、層層深入,拼圖闖關

  1、師:灰太狼到底給我們設置了什么樣的障礙呢?我們一起看一看。請看第一關。ǔ鍪镜谝魂P闖關圖)

 、儆^察第一關闖關圖,了解拼圖要求。

  這是什么圖形?有幾個三角形?這三個三角形拼成了什么圖形?原來灰太狼要小朋友用三個三角形拼成一個梯形。你們能完成任務嗎?

  ②根據(jù)圖示闖關拼圖。

 、劢涣髌磮D方法:先用兩個三角形一樣長的邊放在一起靠靠攏,拼成一個正方形,邊上再加上一個小梯子,就拼成了梯形。

  2、第二關灰太狼又給我們出了什么難題呢?(出示第二關闖關圖)

 、倭私獾谌P闖關要求。是什么圖形?有幾個三角形?灰太狼要讓小朋友用4個三角形拼成一個新的圖形。每個小朋友要完成三種不同的拼法才算闖關成功哦!開始吧!

 、谧灾魍瓿申J關拼圖。

 、劢涣鳎耗闫闯闪耸裁磮D形?是怎么拼的?:四個三角形可以拼成長方形、正方形、大三角形、梯形、平行四邊形。

 、軟]有完成三種拼法的小朋友再試一試哦!

  3、第三關是不是更難了呢?為自己加加油吧!(出示闖關圖)

 、龠@是什么圖形?是由幾個小三角形拼成的?數(shù)一數(shù)呢?灰太狼要小朋友用8個小三角形拼成一個大三角形!

 、趪L試闖關拼圖。

 、劢涣髡故荆耗闫闯闪耸裁磮D形?

  三、活動結束,。

  師:小朋友你們的小手可真巧!用三角形拼成了各種各樣的圖形,順利打敗了灰太狼,救出了美洋洋,灰太狼說:“我一定會回來的!”為自己鼓鼓掌吧!

幼兒園中班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、感知6以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)。

  2、通過編小書的活動,發(fā)展幼兒思維的聯(lián)想力,創(chuàng)造力,觀察力。

  活動準備:教師制作圖片4張,各種圖形若干,膠水,白書人手一本,筆,數(shù)字卡片

  活動過程:

  (一)引題

  談話:

  ——孩子們好,你們都進來了嗎?我們和各位老師打個招呼。找個位置坐下來。

  ——我們剛認識,是新朋友,我們來互相介紹一下。我是從三幼凱祥園區(qū)來的陳老師,今天由我一個人和大家學習,和我一道來的還有幾位老師,請他們站起來和我們認識一下。和我一道來的有幾位老師?

  ——現(xiàn)在請小朋友也做個介紹,從右邊開始數(shù)第3位孩子你叫什么名字?從右邊開始數(shù)第4位孩子你來介紹一下。從右邊開始數(shù)第五位孩子是誰?從左邊開始數(shù)第2位是誰?……

  還有很多小朋友一會兒我們再來認識。

  (二)感知序數(shù)與基數(shù)

  1、出示圖片

  ——小朋友們,陳老師為大家?guī)砹艘恍﹫D片,數(shù)一數(shù)有幾張?

  ——你最喜歡哪張圖片?集體回答你看到了什么?(引導幼兒說出圖片上有幾個什么形狀,可以用數(shù)字幾表示?你認為他像什么?)

  ——你還喜歡哪張圖片?上面有什么?像什么?

  ——這張圖片上有幾個什么形狀?可以用數(shù)字幾來表示?它像什么?

  ——請個小朋友上來介紹一下這張圖片。

  2、編制空白的圖片

  ——這里有兩張圖片怎么什么圖形也沒有呢?你想在上面貼幾個什么形狀?(教師貼)他像什么?

  ——這張圖片你想貼幾個什么形狀?圖形數(shù)量不能超過六個,請一幼兒操作。

  3、訂書

  剛剛有很多小朋友都發(fā)現(xiàn)了這個小數(shù)字,大數(shù)字與小數(shù)字一樣嗎?大數(shù)字表是什么意思?(大數(shù)字表示圖形的數(shù)量)小數(shù)字到底是什么意思呢?哦,我知道了,我在看書的時候,都會發(fā)現(xiàn)很多書本每一頁的右下角都有個數(shù)字,我們可不可以把它訂成一本書呢?

  ——按照什么順序來訂呢?那一張放在最前面好?

  小結:現(xiàn)在我們明白了,這個1表示一個圓形,右下角的1表示第一頁,原來第幾和幾個是有區(qū)別的,第幾表示位置,幾個表示數(shù)量。

  ——給書裝上封面封底

  ——給書取個名字

  (三)動手制作

  1、幼兒操作

  ——小朋友們,你們想不想用各種圖形編一本屬于自己的書?我早就猜到了,所以我為你們準備好了好了編書的.材料。不過在編書之前要聽好我的要求。第一要按照從第1頁到第六頁的順序來給書一頁一頁地編。第二每頁上的圖形數(shù)量不能超過六個。第三編好之后馬上做到位置上,如果還有時間和旁邊的朋友說一說你的第一頁貼了幾個圖形,它像什么。當聽到我的鈴鐺信號馬上回到位置上。聽明白了嗎?

  2、請個小朋友為我們介紹一下他的書。說清楚你用幾個圖形編了什么。

  (四)活動結束

  我們的小朋友編的書也相當?shù)木,我們回教室互相介紹介紹,還要給書取個名字,回家們的爸爸媽媽幫忙寫上。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇7

  目標:

  1、學習按形狀、顏色、大小、分類。

  2、培養(yǎng)幼兒的分析能力和思維能力。

  準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:幼兒已認識過三角形、圓形、正方形、長方形、梯形、橢圓形等。

  2、物質(zhì)準備:幼兒操作材料每人一套;胸卡與幼兒人數(shù)相等(畫有不同顏色、形狀、大小的圖形);音樂磁帶。

  活動過程:

  一、出示“奇妙的口袋”引入,激發(fā)幼兒興趣。

  1、 師:今天老師帶來了一個奇妙的袋子,(出示奇妙的袋子)你們想知道里面藏著什么秘密嗎?

  2、 教師邊念兒歌邊出示圖形娃娃,讓幼兒說其名稱及特征。

 。▋焊瑁浩婷羁诖鼥|西多,讓我先來摸一摸。)

  二、幼兒探索、操作,教師指導

  1、 師:小朋友們真聰明,所以今天我們班來了許多的圖形娃娃,每一組都有,它們想請小朋友們幫個忙,幫它們找到和自己一樣的好朋友,等會兒你們輕輕地走到各自的那一組去,想想要用什么辦法來幫助圖形娃娃找到好朋友,然后告訴老師和小朋友。

  2、 要求:

 、僭谧约旱奈恢蒙习察o地操作,不能爭搶。

 、趲蛨D形找到好朋友后,要說出你是用什么辦法找到的,用了幾種辦法。

  3、 幼兒探索、操作,老師巡視,啟發(fā)幼兒說說:你是用什么方法來幫圖形娃娃找到好朋友的?你用了幾種辦法?

  三、集中交流,鼓勵幼兒將自己操作的方法大膽地告訴老師和同伴。

  四、教師小結:可以找形狀相同的娃娃做為好朋友,也可以找顏色相同的娃娃做為好朋友,還可以找出大小一樣的娃娃做為好朋友。

  五、游戲:《我的'朋友在哪里》

  1、 以談話引入:我們也來玩找朋友的游戲吧。

  2、 介紹玩法及規(guī)則:

 、偻娣ǎ河變好咳藪煲粔K圖形胸卡四散站開,音樂開始,幼兒隨音樂節(jié)奏邊拍手邊找和自己胸卡上一樣圖形的幼兒手拉手成為好朋友,音樂結束時,教師檢查幼兒是否都找對了。游戲重新開始。

 、谝(guī)則:要找到形狀或顏色或大小一樣的做朋友。

  3、 幼兒游戲三次,教師指導幼兒按形狀、顏色、大小來找好朋友。

  4、 小結游戲情況。

  六、活動自然結束。

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