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知識競賽活動方案

時間:2022-11-22 11:31:33 活動方案 我要投稿

知識競賽活動方案(精選15篇)

  為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編收集整理的知識競賽活動方案,希望能夠幫助到大家。

知識競賽活動方案(精選15篇)

  知識競賽活動方案 篇1

  為進一步提高我院護理人員的專業(yè)理論知識水平,營造良好的學習氛圍,同時也為全院護理人員提供一個自我展示的平臺,經(jīng)護理部研究決定,舉辦護理知識競賽活動。現(xiàn)結(jié)合醫(yī)院實際,特制定本方案。

  一、組織領導

  組長:

  副組長:

  成員:全體護士長

  工作職責:負責護理知識競賽組織、實施及評獎。

  二、競賽內(nèi)容

  以護理學基礎為主

  三、竟賽時間

  9月10日下午15:30

  四、競賽形式:

  全院各科室分成8個參賽代表隊,每科室一人(星級護士入圍人員),具體分組如下:

  血液一組、血液二組、免疫科、腫瘤學部、重癥醫(yī)學部(急診、icu、120)、內(nèi)科(心內(nèi)、神內(nèi)、腎病)外一:骨外科、手術室外二:周圍血管、婦產(chǎn)、透析

  五、競賽規(guī)則

  (一)基本規(guī)則

  1、每隊基礎分100分。

  2、分個人必答題、搶答題、風險題和加賽題(必要時啟用)。

  3、個人必答題、搶答題、風險題各兩輪分別進行。

  4、個人必答題為單選題、搶答題為多選題、風險題為問答題。

  (二)答題、評分規(guī)則

  1、個人必答題:

  (1)每人每輪必答一題。分值10分。

  (2)獨立回答,其它人員不得提示,若提示,該題不得分。

  2、搶答題:

  (1)每題20分,回答正確加20分,漏答一項即為回答錯誤倒扣20分。

  (2)每輪4道題,必須在主持人說出“請搶答”后方可按搶答器搶答,得到答題權者應站立回答,答題結(jié)束后應回答“答題完畢”。若違反規(guī)則,取消答此題。限時三十秒。若沒有聽清問題,可立即請求主持人重述題目,每題只能請求一次,不得向主持人詢問與題目無關的.內(nèi)容。

  3、風險題:為30分題。

  (1)以隊為單位,每輪每隊抽答一題。

  (2)任意一人回答均可。

  (3)回答不全時可補充。

  (4)判分標準:由主持人根據(jù)答題結(jié)果,按回答完全正確,得滿分;回答不完全正確不得分。有爭議時,由謝主任評判是否給分或給多少分。

  (5)答題時間規(guī)定:每題限1分鐘;超過時間不得分。

  六、紀律要求

  ①參賽人員必須衣帽整潔,儀容端莊,不攜帶任何資料;提前10分鐘到場,做好準備,不得遲到,遲到15分鐘按棄權對待。

 、诒荣愰_始后選手不得擅自變動座位順序,不得中途退場;選手在答題中如有異議可由評委會裁決,不得在場內(nèi)發(fā)生爭執(zhí)。

 、燮渌o理人員除值班外的所有護士均應著工作裝參加,同時應遵守紀律,必須尊重參賽選手,回答正確,掌聲鼓勵。不得來回走動、高聲喧嘩或向參賽者提示答案,否則將扣去選手得分。

  七、獎勵辦法

  每組參賽最終得分的10%記入本組所有科室入圍星級護士的總成績中。

  知識競賽活動方案 篇2

  一、活動背景:

  這一活動是初二地理新課結(jié)束時的活動內(nèi)容,通過以往的實踐經(jīng)驗可知:它能激發(fā)學生學習地理的濃厚興趣,又因初二地理會考在即,通過這一活動可以掀起學習地理的熱潮。

  二、活動目標:

  1. 在賽前準備的過程中,學生為了有更多的知識儲備,積極認真復習課本,因此,可以促進學生對《七年級下冊》基礎知識的掌握。

  2.學生為了拓展知識面,積極搜集、查閱資料,提高了學生搜集、提煉資料的能力。

  3.小組成員分工協(xié)作,大家為了團隊的榮譽而努力,培養(yǎng)了學生的團隊意識。

  4.通過此活動,幫助學生端正學習態(tài)度、養(yǎng)成良好的學習習慣、樹立自信、激發(fā)學習地理的興趣。

  三、活動對象:

  初二級部全體學生

  四、活動時間:

  3月16日 下午第8節(jié)課

  五、中國地理知識競賽試題

  六、活動反思:

  本次活動,學生頗有收獲,不僅是知識方面的`增長,更重要的是對地理學習的熱愛和對團隊合作重要性的感受。有一位學生是這樣寫體會的:一場本該文質(zhì)彬彬的學科知識競賽變得“硝煙彌漫”,而每一個選手似乎都不怕犧牲,爭先恐后地搶答沖鋒……那一刻,我實實在在地感受到集體榮譽的力量,感受到團隊合作的重要性,也感受到中國地理知識的魅力無邊……那一刻,我的感覺有些虛幻,我感覺自己也成了一名選手,驚喜、失落、興奮、投入、思考、搶答……一切,樂在其中,寓學于樂。另外對學生傳統(tǒng)學習觀念的改變意義深遠,有學生這樣寫到:這次比賽也為我們的地理學習敲響了警鐘,學習知識必須靈活,必須會變通,死記硬背課本上的知識是行不通的。

  此次活動也是古寨中學地理課外實踐活動小組系列 “生活中的地理”特色課外實踐活動之一, 既鞏固了學生的課本知識,又豐富了學生課外知識,為學生走近生活搭建了廣闊平臺。通過參與活動,學生們獲得了更多課本以外的鮮活知識和生活體驗。這些寶貴的經(jīng)歷必定會令學生終身受益!

  知識競賽活動方案 篇3

  一、活動目的:

  為進一步增加我系的廣大青少年團員深入學習實踐科學發(fā)展觀的自覺性和堅定性,提高同學們積極向黨組織靠攏的積極性,端正同學們學習黨的基礎知識及理論的態(tài)度。特舉辦此次知識競賽活動,現(xiàn)將有關事項通知如下:

  一、活動主題:

  深入學習黨理論知識,加強自身建設

  二、活動時間:

  20xx年12月21日—28日.

  三、活動地點:

  財經(jīng)系各班級。

  四、活動對象:

  財經(jīng)系各團支部廣大青少年團員。

  五、活動內(nèi)容:

  以知識競賽活動為載體,組織青年團員積極參與到深入學習實踐科學發(fā)展觀活動中,學習并回顧中國共產(chǎn)黨的革命歷程和歷史經(jīng)驗,認識和理解黨的基本理論和基本知識,增強黨性觀念,提高理論素質(zhì),堅定理想信念,促進青年大學生成長成才。

  六、參賽方式: 競賽分集體和個人參賽兩種方式。

  1、各團支部在組織好考試的基礎上,組織參加集體競賽。參加集體競賽一人一張,統(tǒng)一報送。報送時,請注明班級總?cè)藬?shù)和參賽人數(shù),以便按參賽率等條件評選集體獎。

  2、各團支部的預備黨員、入黨積極分子和參加黨課培訓的黨團員都可以參加個人競賽

  3、各團支部的參加個人競賽的試卷同時也可以參加集體競賽。

  七、獎項產(chǎn)生方式:

  1、先進集體獎:根據(jù)各團支部組織參賽的總體情況和參賽率、總平均分評出先進集體獎若干。

  2、優(yōu)秀個人獎:在所有參賽總?cè)藬?shù)中按百分之十五的比例,并有在分數(shù)相同的情況下按交卷的先后順序方式產(chǎn)生一、二、三等獎、優(yōu)勝獎若干。

  3、表彰獎勵:獲獎先進集體名單和獲獎個人名單將在院宣傳欄中通報表彰,并頒發(fā)獎狀和榮譽證書。

  八、比賽內(nèi)容:

  國家時事政治、黨課知識和黨的`基礎知識。

  比賽規(guī)則:開卷形式、自由答卷,可借助相關工具資料。參賽選手的試卷,答卷中不得有涂改、修改字跡,客觀題答題中不得有抄襲,如有上述現(xiàn)象則該題作零分處理。

  九、注意事項:

  1、認真組織,確保實效。各團支部要高度重視此次知識競賽活動,力求廣大青年團員在競賽活動中受到實實在在的教育。

  2、各團支部競賽活動的試卷,上交時間截止為12月26日晚自習之前,試卷交至財經(jīng)系團總支成員沈碗萍(xx)、周慧玲(xxx)處。

  請各團支部一定要充分認識開展好本次競賽活動的重要性、必要性,結(jié)合自身實際,認真組織好參賽工作。為表彰在競賽活動中組織得力、效果良好的個人,和在此次競賽中榮獲優(yōu)秀個人獎者,有優(yōu)先計入期末評優(yōu)評先,推優(yōu)入黨資格。

  知識競賽活動方案 篇4

  一、競賽內(nèi)容及范圍:

  下發(fā)的競賽題中黨的'基礎知識、廉政知識及師德法規(guī)三部分內(nèi)容。

  二、競賽方式:

  每個基層支部(總支)須組織一支參賽隊參加初賽。每隊三人,需由1名校級干部、1名中層干部和1名黨員教師組成,并依次為本隊1-3號選手。初賽以筆試形式進行,按各隊3名選手卷面總分,取前6名學校參加決賽。初賽中,如遇團體總分相同,則比較1號選手(校級干部)個人總分;若1號選手成績也相同,則比較2號、3號選手個人總分。如需臨時更換參賽選手,須報教育局黨辦。各單位在5月14日前將參賽人員名單報教育局黨辦。

  三、競賽時間、地點:

  初賽:6月10日,52中學吉盛校區(qū)一樓階梯教室。

  決賽:6月23日,52中學臨河校區(qū)三樓演播廳。

  具體時間以賽前通知為準。

  四、獎項設置:

  只設團體獎項,分別設第一名1名,第二名2名,第三名3名。

  五、其他要求:

  (1)各支部(總支)要高度重視此次決賽,精心組織人員參加,參賽選手要認真準備比賽;

  (2)參加決賽的各單位選手要統(tǒng)一服裝,提前20分鐘進場,現(xiàn)場抽取座位。

  (3)參賽各組要注意決賽紀律,發(fā)揚風格,展現(xiàn)各校風貌。

  六、競賽規(guī)則見附錄。

  知識競賽活動方案 篇5

  一、活動時間:

  20xx年12月20日(暫定)

  二、活動地點:

  公司辦三樓多媒體會議室

  三、參加人員:

  一、二、三、四代表隊、生產(chǎn)部代表隊和機關代表隊

  四、活動目的:

  為了加深公司全體員工企業(yè)文化了解,進一步加強企業(yè)文化建設,營造積極向上的企業(yè)氛圍,提高員工踐行企業(yè)文化的積極性,舉辦本次知識競賽活動;

  五、活動內(nèi)容、要求:

  1、比賽設主持人1名,計分員1名,計時員2名,仲裁委員會成員6名;

  2、代表隊成員3名,要求至少包含各1名男、女隊員同時至少包含2名基層員工。

  3、賽前由主持人宣讀比賽規(guī)則,各個參賽隊必須服從規(guī)則安排;

  4、知識競賽的試題范圍包括:公司《企業(yè)文化宣傳手冊》、《安全月全員學習資料》、《6S推行手冊》、《班組安全文化建設》、《五型班組實踐指南》等內(nèi)容。

  六、比賽規(guī)則及獎項設定:

  1、知識競賽采取必答題、團隊必答題、搶答題、風險題三種形式,分四輪進行。賽題類型不限。

  2、選手答題時必須起立回答,答題結(jié)束時要說明“答題完畢”,待主持人宣布答案后方可坐下;嚴格遵守時限要求,答題超過時限的`不得分;使用普通話答題,聲音響亮,吐字清晰;

  3、第一輪:個人必答題

  本輪規(guī)則:個人必答題每題10分,共18道題,要求每位選手回答1題,每題分值為10分。從第一個代表隊開始依次由各隊1,2、3號選手分別回答,答題限時30秒。其他隊員不得補充和提示,如有違反則倒扣10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始;

  4、第二輪:團體必答題

  團體必答題為簡答題,共30題,每題分值10分,每個代表隊依次選題回答。答題時由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時60秒,答對加10分。答錯、超時不得分不扣分。計時從出題完畢后開始;

  5、第三輪:搶答題

  搶答題題型不限,共15題。每題分值為10分,在主持人出題完畢說出請搶答后,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,簡答題限時40秒。答對加10分,答錯或不答倒扣10分。違規(guī)搶答的參賽隊第一次違規(guī)搶答將取消本題搶答資格。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題;

  6、第四輪:風險題

  風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1―5題為10分;6―10題為20分題;11―15題為30分題,每隊有兩次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從出題完畢后開始。各參賽隊按前三輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題;

  7、附加題:如果出現(xiàn)分值并列情況,進行加試賽,兩隊加3題,三隊加4題,四隊加5題。加試賽全部為搶答題,每題20分,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。時間60秒,答對加20分,答錯、超時、提示、違規(guī)扣20分;

  8、觀眾題:每一輪開始前主持人選取4道觀眾題。由主持人在舉手的非參賽員工中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份紀念品。

  9、選手答題正確與否,以主持人評判為準,如對評判有異議時,不得當場申辯,應由領隊在主持人宣布競賽結(jié)果前,向仲裁委員會提出申訴。

  10、當主持人無法獨立評判時,由仲裁委員會合議后,當場予以裁定;主持人評判有誤時,仲裁委員會應現(xiàn)場予以監(jiān)督、更正;

  七、獎勵標準

  1、本次活動設團體一、二、三等獎及參與獎,競賽結(jié)束時,計分員應及時核對分數(shù)并排出名次,經(jīng)仲裁委員會審核后,交由主持人現(xiàn)場宣布競賽結(jié)果,并邀請總經(jīng)理或副總經(jīng)理頒發(fā)獎勵;

  2、冠軍:1名,(600元等值獎品);亞軍:1名(400元等值獎品);季軍:1名(300元等值獎品);參與獎:3名(150元等值獎品);觀眾紀念獎若干名(價值10元紀念禮品)。

  八、活動費用預算:

  獎品費用:1800元

  九、人員安排

  1、仲裁委員會:

  組長:xx

  成員:xx

  2、工作人員:

  主持人:xx

  計時組:xx

  記分組:xx

  3、聯(lián)絡組:

  組長:xx

  成員:xx

  此方案最終解釋權歸人力資源部。

  知識競賽活動方案 篇6

  一、活動口號:

  “集百家之長,會電院之才”

  二、活動時間:

  待定

  三、活動地點:

  貴州電力職業(yè)技術學院

  四、活動對象:

  貴州電力職業(yè)技術學院全體學生

  五、參賽人員要求:

  (1)、具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的.各門學科)的基礎知識;

  (2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

  (3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;

  (4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。

  六、宣傳形式:

  通過海報,展板進行宣傳

  七、活動形式:

  本活動采取兩天兩階段比賽制:

  第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

  第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

  八、活動流程:

  (1)宣傳報名準備工作

  1)、設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。

  2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

  3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)

  4)、收集相關競賽題目。

  5)、申請教室作為第一階段比賽用。

  (2)第一階段淘汰賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐

  2)、由學生會負責人安排發(fā)放題目

  3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

  4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。

  5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

  (3)第二階段決賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

  2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

  3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。

  4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

  5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

  6)、第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,5分鐘。由裁判團酌情給分,30分,最低10分。

  7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

  8)、由嘉賓對活動進行點評。

  9)、合影留戀

  10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場

  九、活動獎項:

  略

  知識競賽活動方案 篇7

  一、活動目的

  為慶祝建黨94周年,重溫中國共產(chǎn)黨光輝歷程,更好地繼承和發(fā)揚黨的.優(yōu)良傳統(tǒng)和優(yōu)良作風,我系決定舉辦以“青春獻祖國 永遠跟黨走”為主題的黨史知識競賽活動。為達到本次活動目的,特擬定活動方案如下:

  二、活動主題

  青春獻祖國 永遠跟黨走

  三、活動時間

  20xx年6月2日晚6:30

  四、活動地點

  大學生活動中心226教室

  五、活動對象

  南京交通職業(yè)技術學院全體在校學生

  六、參賽方式

  采用單位選送形式進行報名,每支代表隊選送三名選手組隊參賽。分汽車工程系代表隊、路橋工程系代表隊、運輸管理系代表隊、電子信息工程系代表隊、機電工程系代表隊、建筑工程系代表隊、人文藝術系代表隊。

  七、活動流程

  1、風采展示——個人必答題:各代表隊基礎分為100分。第一題由每組一號選手回答,第二題由每組二號選手回答,依次類推,每隊共3題,答對每題加10分,答錯不扣分,每題作答時間限時10秒鐘。

  2、黨史重溫——小組必答題:小組必答題,共分三輪,每輪7題,共21題,每題10分,答對每題加10分,答錯不扣分,每題作答時間限時10秒鐘。

  3、爭分奪秒——搶答題:每題20分,答對每題加20分,答錯或超時回答每題扣20分。若在主持人宣布“開始”前,搶到該題作答權的小組每次扣10分,并重新?lián)尨。本輪?4題,每題作答時間限時10秒鐘。

  4、決戰(zhàn)巔峰——風險題 :由三檔組成,即: 20分題、30分題、40分題。各組由答題人選擇答題檔次,答對加相應分數(shù)、答錯或超時回答扣除相應分數(shù),本環(huán)節(jié)共分三輪,每輪7題。每題限時在10秒內(nèi)開始作答,2分鐘內(nèi)回答完畢。

  由主持人給出相關的問題,由在座的觀眾參與互動。由工作人員播放一小段紅歌,由臺下觀眾來猜出紅歌名稱。

  5、現(xiàn)場互動,本環(huán)節(jié)共分成兩輪:

  6、一決雌雄——附加題 :若因積分相等而影響獲獎等次評定時,積分相等且影響到獲獎等次評定的代表隊進行附加賽。以搶答形式,搶到的題目可選擇自答也可選擇讓隊友回答。每題20分,答對每題加20分、答錯或超時回答扣除20分。本輪所得分數(shù)另計,不納入總分,本輪基礎分為60分。每題作答時間限時10秒鐘,共5題。

  八、活動細則:

  1、請每支代表隊于5月18號下午2:30到宏博樓113,參與比賽座次抽簽,并進行活動流程培訓,請各隊攜帶《中共黨史簡明讀本》。

  2、請每支參賽代表隊于5月25號下午2點到宏博樓201參加黨史知識競賽彩排,請各系代表隊準時參加。

  3、請每支參賽代表隊于6月2號下午3點到大學生活動中心226參加黨史知識競賽彩排,要求每支參賽隊伍著裝統(tǒng)一。

  4、每位參賽選手比賽時不得攜帶通訊器材、電子設備和紙質(zhì)材料,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該參賽隊獲獎資格。

  九、獎項設置:

  團體獎:一等獎一組、二等獎一組、三等獎一組、優(yōu)秀獎四組;

  個人獎: “優(yōu)秀選手”三名。

  知識競賽活動方案 篇8

  為了豐富我校大學生們的業(yè)余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養(yǎng)個人素養(yǎng)和隊員之間的協(xié)調(diào)配合能力,引導同學們養(yǎng)成學習與娛樂并存的學習習慣,我系特開展歡樂百科知識競賽活動,制定策劃書如下:

  一、活動主題

  歡樂百科,斗智斗勇

  二、活動時間

  XX年12月5日(周三)晚上18點

  三、活動地點

  一號樓37教室

  四、活動對象

  大眾傳媒系全體學生

  五、活動形式

  每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的`方式進行智力比拼, 知識競答和娛樂相結(jié)合 ,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。

  六、環(huán)節(jié)設置

  1、歡樂搭檔

  每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答1題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。

  2、百科考場

  在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共 1題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數(shù)。

  3、記憶大比拼

  一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

  4、智力陷阱

  第三輪進行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數(shù)高的為分數(shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

  七、活動流程

  1、首先參賽者進行簽到。

  2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

  3、主持人宣布比賽開始。

  4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。

  5、活動結(jié)束后有序離場。

  八、獎項設置

  一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。

  九、注意事項

  1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

  2、 工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。

  3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。

  知識競賽活動方案 篇9

  一、競賽背景

  校園是整個社會極為重要的組成部分,維護好校園的安全、穩(wěn)定,不僅事關每個學生的人身安全,還與社會家庭及全體人民的幸福安寧息息相關;不僅事關社會治安穩(wěn)定,而且關系到國家的長治久安和中華民族的偉大復興。

  校園安全工作涉及到校園師生員工的切身利益,特別是每一位同學應當加強安全意識,提高安全防范能力。只有掌握危急時避難求生的各種技能,在突發(fā)事件發(fā)生時,才能冷靜應對,而且能在保護自己的同時盡己所能救助處于危險境地的人。

  目前我國校園安全的形勢不容樂觀,各種意外傷害事件時有發(fā)生,因此除加強必要的安全管理工作外,在廣大師生中開展一系列普及校園安全知識的.活動就顯得尤為必要和重要;诖丝紤],--應用技術學院城市建設與安全工程學院安全工程系擬在全校范圍內(nèi)主辦大學生安全知識競賽,其目的旨在進一步增強當代大學生的安全意識,普及安全知識,提高大學生的安全防范能力,營造一個安全和諧的校園環(huán)境。

  二、競賽主題

  校園安全共擔當,和諧生活同分享

  三、競賽時間

  四、競賽地點

  (具體時間視參賽人數(shù)而定)

  五、參賽對象

  xx應用技術學院全日制在校學生

  六、參賽方式

  各二級學院單獨或聯(lián)合組隊報名參賽,每個代表隊由四名參賽選手組成。

  七、報名截止日期

  八、主辦單位

  xx應用技術學院城市建設與安全工程學院

  九、協(xié)辦單位

  xx應用技術學院學生會安全協(xié)會

  十、競賽內(nèi)容

  本競賽活動內(nèi)容主要涉及消防安全、道路交通安全、食品安全、疾病防控、實驗室安全、信息網(wǎng)絡安全、旅游安全、公共場所安全、治安安全、自然災害逃生自救等安全常識。

  十一、競賽方式

  搶答賽

  十二、獎項設置

  一等獎:1隊

  二等獎:2隊

  三等獎:3隊

  本次活動的獲獎單位及參賽成員均被頒發(fā)獲獎證書及獎品,未獲獎單位的參賽成員均有一份小紀念品。

  十三、基本要求

  1、本次競賽各二級學院均要予以大力支持,做到積極行動,精心組織。

  2、到場各隊參賽選手均要統(tǒng)一服裝。

  3、請各二級學院負責組織一支由30名本院大一新生組成的觀眾團親臨比賽現(xiàn)場進行觀看、學習。

  4、各二級學院觀眾及參賽代表隊選手請?zhí)崆?0分鐘進場,并在指定位置就座;各二級學院學生會負責維持本學院觀眾紀律,可打出活動相關標語或宣傳牌。

  知識競賽活動方案 篇10

  一、活動目的:

  為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質(zhì)和專業(yè)素質(zhì),加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規(guī)知識競賽”。

  二、主辦單位:

  河南工程學院經(jīng)濟貿(mào)易系

  三、承辦單位:

  經(jīng)濟貿(mào)易系學生會

  四、比賽時間:

  20xx年12月1日—4日

  五、比賽地點:

  6J101

  六、參賽對象:

  經(jīng)貿(mào)系全體學生

  七、參賽要求:

  1、比賽以專業(yè)為單位,每專業(yè)派出班長、團支書各一人為本專業(yè)領隊并攜4名本班同學。

  2、比賽方式為現(xiàn)場問答形式,試題所選內(nèi)容均出自河南工程學院學生手冊。

  3、自律部、學習部負責試題設計。

  4、學生會全體成員負責比賽工作。

  八、比賽流程:

  1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

  2、第一輪必答題。

  每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的.'答案或提示,也可以選擇自己答題。

  3、第二輪搶答題。

  本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

  [后備環(huán)節(jié):風險押分題本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數(shù)有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數(shù),答錯扣除相應分數(shù)。答題時間不超過15秒。]

  4、現(xiàn)場互動。

  觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

  5、第三輪案例分析題。

  此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

  6、此時如出現(xiàn)平局,則由現(xiàn)場評委加出一題搶答題,答對加10分。

  注:

  1)初賽選出專業(yè)組、非專業(yè)組隊伍各八支進入復賽。

  2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

  3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環(huán)節(jié)作答資格。

  4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

  九、獎項設置:

  以專業(yè)為單位,通過比賽獲得的優(yōu)秀組織獎一個,優(yōu)秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發(fā)榮譽證書及相關獎品。

  知識競賽活動方案 篇11

  一、活動名稱:

  沖出重圍、穿越火線

  二、活動簡介

 。ㄒ唬┗顒訒r間:

 。ǘ┗顒拥攸c:

  (三)參賽對象:

 。ㄋ模┗顒禹椖浚

  參與方式:本次活動共分四組,每組15人、每隊選出一名隊長,在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定作戰(zhàn)計劃,共同協(xié)商協(xié)作,制定本隊口號并把每個隊員安全順利的護送至比賽終點。本次活動以最終計時時間最短的隊伍為獲勝者。

  1、突出重圍

  比賽賽距:30米、

  需要道具:PVC防滑地墊或其他用品

  游戲方法:在起點處,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,后面的隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,共同踩著“小地毯”前進30米,要求腳不能觸地,待全部到達終點后迅速進入下一個游戲“穿越火線”。

  游戲規(guī)則:

 。1)參賽隊隊員在起點線外準備。

  (2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加(每觸地一次加15秒)。

 。3)全員通過后迅速進入穿越火線區(qū)域進行穿越。

  訓練意義:本游戲旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

  2、穿越火線

  道具要求:網(wǎng)繩、框架

  游戲方法和規(guī)則:全員必須穿過密密麻麻用網(wǎng)繩編織的火線區(qū)域。

  游戲的意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好的網(wǎng)一個人是不能保障通過的',而大家認為很難過的網(wǎng),在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中能認識的更深刻。

  3、向著勝利開火

  需要器材:氣球

  游戲方法和規(guī)則:每一個從火線出來的隊員迅速跑到指定位置吹氣球,直到吹到指定大小,每人兩個,全體隊員共吹30個,可以由別人幫忙吹和協(xié)助(已經(jīng)提前跑至終點的隊員不可以協(xié)助),吹完的隊員跑至比賽終點,直至所有隊員到達終點,整場比賽計時結(jié)束。氣球必須吹至指定大小,不合格一個扣時15秒。

  游戲意義:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任和對自己膽量的鍛煉。

  知識競賽活動方案 篇12

  “奔騰不息、e鳴驚人”。為彰顯e文化影響力,展示e文化風采,讓同學們在快樂的學習中感受e文化的魅力。武漢大學e文化節(jié)期間,計算機學院學生會學習部、生活部舉辦了為期兩周的“開心e典”趣味知識競賽活動;顒佑9月26日拉開帷幕,于4月x日圓滿結(jié)束,最終決出冠xx隊、亞xx隊、季xx隊各一支,達到了豐富同學課余生活,培養(yǎng)團結(jié)合作精神,強化校園文化建設目的,贏得了老師和同學們的一致好評,F(xiàn)將活動總結(jié)如下:

  一、精心策劃,充分準備。

  “開心e典”趣味知識競賽是校e文化節(jié)的六個板塊之一。為了提高活動的質(zhì)量,增加學生參與度,院學生會學習部、生活部堅持早動手、早安排、早行動原則,參照幸運52,開心辭典,三星智力快車等綜藝節(jié)目,制定了活動規(guī)則、內(nèi)容、日程并通過張貼海報,分發(fā)宣傳單,利用人人、qq群進行了大力宣傳,還找到贊助商為活動提供費用支持,為活動成功舉辦奠定了良好基礎。

  二、內(nèi)容豐富,寓教于樂。

  競賽分初賽、決賽兩個階段,有“必答題-敗者復活-動手題-選答題-人氣王選舉”五個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)各不相同、各具特xx,分別從計算機知識、校史文學史、生活常識、體育運動、動手能力等方面考驗參賽選手,考察了同學們的高速運轉(zhuǎn)思維及觀察力、注意力、記憶力、創(chuàng)新力、決策力、判斷力、推理力、想象力、創(chuàng)造力和分析解決問題的能力。活動現(xiàn)場氣氛活熱烈,掌聲笑聲此起彼伏,激發(fā)了同學們的學習興趣,拓寬了同學們的知識視野,為同學們獻上了一份精xx的課外大餐。

  三、活動精xx,全員參與。

  活動須要精xx,更需參與。此次活動由于準備充分,宣傳到位,內(nèi)容豐富,引起了校、院領導和老師的高度關注和積極支持,同時極大地調(diào)動了同學們的參與熱情;顒悠陂g,不僅全院同學關注、參與了活動,還吸引了其他兄弟院系同學們參加,實現(xiàn)了院系活動參加人數(shù)新突破,使活動達到了人人忙賽事、個個想?yún)⑴c的預期愿景。

  四、不足與改進。

  活動中,我們一直以飽滿的'熱情和勤懇的工作態(tài)度開展實施了“開心e典”趣味知識競賽活動并達到了較好效果,但由于我們每個人的精力、能力、資源的局限xx,使得工作之中尚有不如人意的地方,需要繼續(xù)努力。一是要注意活動的時間安排,做到活動與教學兩不誤;二是要千方百計擴大活動范圍,吸納更多院系的同學參與,給最廣大的學生提供鍛煉自我展現(xiàn)自我的平臺;三是要努力創(chuàng)新、豐富活動內(nèi)容,滿足不同群體的不同興趣,從不同角度全方位展現(xiàn)當代大學生的風采。

  知識競賽活動方案 篇13

  一、活動目的:

  1、迎接世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質(zhì)。

  2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區(qū)各所學校的教師、學生中去,并帶動家長,進而影響社會,擴大活動的'覆蓋面與影響力。

  二、競賽對象及人數(shù):

  1、全區(qū)各初中、小學學生及其家長。

  2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學?芍、小學各3組)

  三、競賽時間:

  20xx年2月3日(周六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。

  四、競賽地點:

  xx城東中心校

  五、比賽形式:

  開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的決賽(口頭搶答)由于諸多因素取消。

  七、比賽用書籍:

  下發(fā)到各校的《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——20xxxx區(qū)中小學生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發(fā)的)

  八、比賽組別:

  分小學組、初中組(設家庭等第獎)

  九、報名方式:

  1、發(fā)電子郵件至xxxxx

  2、信件送交xx青少年科技藝術指導中心xxx(地址:xxx鎮(zhèn)車站南路3號西門口,聯(lián)系電話:xxxxx)

  十、報名截止日期:

  20xx年1月19日。

  “禮儀在心中”——xx區(qū)中小學生知識競賽報名表。

  知識競賽活動方案 篇14

  一、指導思想:

  通過競賽,激發(fā)廣大生產(chǎn)員工的學習熱情,提高全體員工安全意識,杜絕各類違章現(xiàn)象發(fā)生。

  二、主辦單位:

  XXX有限公司工會、XX部。

  三、參賽對象:

  XxxxxxxxxX共N個代表隊。

  每個單位為一個代表隊,每隊2名參賽選手。

  四、競賽內(nèi)容:

  以XX公司新修訂的《安全生產(chǎn)管理考核辦法》為主要內(nèi)容。

  五、競賽時間:

  xxxx年x月x日

  六、競賽地點:

  XX公司XXXXX。

  七、獎勵辦法:

  設立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  八、各單位負責人要認真對待本次競賽,將本次競賽納入工作日程,不得無故缺席。參賽選手要統(tǒng)一著裝,精神飽滿。

  九、競賽規(guī)則:

  1、各參賽隊必須嚴格遵守競賽規(guī)則,服從主持人意見。

  2、比賽題目分個人必答題 ,小組必答題,搶答題和風險題四種。

  3、賽臺號在競賽開始前由各隊抽簽確定。

  4、個人必答題由指定隊員回答(每人一題),其它隊員不得代答或提示,答對得10分,答錯不得分、也不扣分;小組必答題由本隊任一隊員主答,其它隊員可補充或更改。小組必答題答正確的得十分,錯誤的不得分、也不扣分。

  5、搶答題必須在主持人宣布“開始”后方能按搶答器,提前搶答的扣十分,該題目作廢。搶答題回答正確的得十分,錯誤的扣十分。

  6、風險題有二十分題,四十分題二種,由各隊自行選擇。答對的題目按相應的分值得分,答錯的'題目按相應的分值扣分。

  7、競賽采取限時回答,必答題和搶答題時間30 秒,小組必答題、風險題二十分題60秒,四十分題 90秒,在答題時限內(nèi)可更改答案,但以更改答案為準。答題完畢后應聲明“答題完畢”。

  8、各代表隊底分均為 100分,以答題得分累計各隊成績。遇積分相同無法排出名次時,采取加賽搶答題的辦法決出高低。

  9、各隊每次答題完畢后,由主持人宣布是否得分或扣分,如遇答題不明確時,由主持人裁定。

  10、如有異議?上蛑俨媒M提出,由仲裁組裁定,不得在賽場內(nèi)爭執(zhí)。

  知識競賽活動方案 篇15

  活動口號:

  “傳五四薪火,展國旅風采!”

  活動目的:

  1.“五四運動”的導火索是巴黎和會外交的失敗,青年的“愛國,進步,民主,科學”在“五四運動”中得到強有力的體現(xiàn),本次活動首先是為了紀念五四運動。

  2.為培養(yǎng)廣大青年學生愛國精神和保持青年學生的先進性,關注時事動態(tài),增強民族凝聚力。提升青年大學生服務社會,服務師大的貢獻精神,不斷提升青年大學生能力素質(zhì)。

  3.增進同學間的情感交流,集體精神及合作意識。增強學院內(nèi)部凝聚力,培養(yǎng)同學對學院的感情。

  4.調(diào)動同學們積極參與的主動性和積極性,營造和諧校園氛圍。

  5.展現(xiàn)當代青年大學生新風采,弘揚青春正能量,引領先進思潮。 綜上,故決定于五?四期間,開展20xx年度“五?四”青年節(jié)主題活動。

  活動策劃人:

  汪飛 俞小菲 趙丹丹 張?zhí)烊?/p>

  活動時間:

  20xx年5月4日晚7點

  活動地點:

  121教室(待定)

  活動對象:

  國土資源與旅游學院學生骨干

  活動準備:

  1.團委和學生會各部門各自推舉四人組成小組。

  2.每個參賽選至少要帶一個非參賽人員作為自己的親友團。

  3.從團委主席團助理候選人中分配出計分人員(3名)和計時人員(3名)。

  4.其余團委主席團助理候選人作為監(jiān)督人員,提前到場布置會場,并維持會場的紀律。

  活動形式:

  第一階段:筆走龍蛇(共10題,每題答對得2分,答錯不扣分)(共20分)

  由主持人放映相關ppt并大聲讀出ppt上的題目(主要歷史和時政類型),在規(guī)定時間內(nèi)(10秒)每隊分別在答題版上作答,各隊員可以私下討論,但不得抄襲和求助場外觀眾。

  中場休息,參賽人員可以休息,工作人員上臺給各組前裝上搶答器,并確認搶答器沒有故障,與此同時主持人可以與場下親友團互動,播放ppt中的題目(一般為填空題,選擇題)后,主持人挑選臺下舉手

  觀眾回答,答對可贈送精美小禮品。

  第二階段:生死時速(共20題,每題答對得2分,答錯扣1分)(共40分)

  本環(huán)節(jié)是由主持人讀題,各小組按搶答器搶答。答對得2分,答錯倒扣1分

  中場休息,各小組派人去工作人員那里抽簽。(先到先抽)主持人再次與場下親友團互動,播放ppt中的題目(一般為填空題,選擇題)后,主持人挑選臺下舉手觀眾回答,答對可贈送精美小禮品。

  第三階段:最后一戰(zhàn)(共40分)

  ppt中有一串數(shù)字對應中場休息時抽簽的簽號,每個號碼對應不同的題目(單選,多選,簡答隨機分配,但總分都是四十分。)各組按中場休息時抽簽的'數(shù)字選擇題目分別作答(可以求助場外觀眾)。 加時賽:孤軍奮戰(zhàn)(答對每題5分,答錯倒扣3分,共100分) 為防止出現(xiàn)分數(shù)相同設置加時賽。

  由分數(shù)相同的各組選出一名代表進行PK,主持人讀完題目后即可站起來搶答。

  第四階段:薪火相傳

  由團委老師發(fā)表總結(jié)性講話,鼓勵青年學生增強自生修養(yǎng),展望美好明天。

  活動流程:

  一, 由活動策劃人進行宣布活動內(nèi)容和要

  二, 團委學生會各部門推舉參賽隊員,匯總到策劃人這里。

  三, 主持人宣布活動開始

  四,由主持人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

  五,第一階段完后,由工作人員總結(jié)第一階段的每隊得分情況,和安裝檢查搶答器,主持人與觀眾進行互動有獎問答,準備進行下一階段競賽

  六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

  七,第二階段完后,由工作人員總結(jié)第二階段的每對得分情況,各隊選派代表前往工作人員處抽簽,主持人再次與觀眾互動有獎問答,準備進行下一階段競賽

  八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

  九,第三階段完后,由主持人總結(jié)三個階段的每對總分情況,如有相同分數(shù)可以進行加時賽。

  十,由主持人播放團歌,全體共青團員起立唱團歌。

  十一,由團委老師對本次活動進行總結(jié)性講話

  十二,由在場領導給一等獎,二等獎,三等獎獲獎代表隊頒獎。

  十三,由主持人宣布本次活動結(jié)束。

  備注:

  1.答題時其他人不得喧嘩

  2.時人員和計分人員要公平和公正

  3.本活動將進行3個多小時

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