中班教案精品(10篇)
在教學工作者實際的教學活動中,編寫教案是必不可少的,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的中班教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
中班教案 篇1
活動目標
1.積極參與游戲,感受樂曲溫馨舒緩、輕松愉快的情緒。
2.在游戲中體驗猜出新朋友時的驚喜,同時借助生活經驗,創(chuàng)編較豐富的打招呼動作。
3.通過聽教師口令、觀察模仿,學習有節(jié)奏的隨音樂做“打招呼”“找新朋友”“請你看看我是誰”的動作
活動準備
幼兒有站雙圈的經驗,熟悉里圈、外圈。
音樂磁帶、錄音機。
事先熟悉幼兒歌曲。
活動過程
一、幼兒坐在椅子上,看教師表演游戲“請你看看我是誰”。
1. 教師:今天,我要教你們玩?zhèn)游戲。仔細聽、仔細看,我唱了什么?說了什么?做了什么?
2. 教師唱:朋友,你好你好!朋友,你好嗎?趕快進去,找個朋友,把手放肩上。教師說:請你看看我是誰,轉身面對面。
二、幼兒坐在椅子上與同伴玩游戲。
1. 教師隨音樂邊唱邊示范動作。
2. 幼兒聽音樂,跟隨老師做打招呼動作,跟說“請你看看我是誰”。
3. 聽音樂循環(huán)玩游戲。
三、幼兒站雙圈玩游戲。
1. 教師:這個游戲還可以站雙圈玩,你們想不想玩一玩。
2. 教師與幼兒一起玩游戲,在交換位置的'音樂段落停下,請幼兒講解動作的順序,幫助幼兒理清游戲規(guī)則。
3. 教師示范“請你看看我是誰”動作:邊拍朋友的肩膀邊說“請你看看我是誰”,同時將其推到外圈上。
4. 教師示范“轉身面對面”動作:剛才蒙眼睛的幼兒放下雙手,轉身和推自己的幼兒面對面,看看和誰做了朋友。
四、站雙圈聽教師慢速唱譜玩游戲。
五、跟隨音樂磁帶玩游戲。
1. 教師:這次游戲難度要增加了,我們要跟隨音樂連續(xù)玩這個游戲。
2. 討論:怎么可以快速的找到朋友?
活動延伸
教師可以引導幼兒創(chuàng)編各種“打招呼”的動作。
中班教案 篇2
主題由來:
現(xiàn)代社會掀起了裝修的熱潮,買房裝修已成為普遍的事情,現(xiàn)一段時間,我班幼兒經常說的話題是“我們又搬家了”“我們家的房子真漂亮”“我們家在怡海買了新房子”“我們家裝修呢”等話題。我們根據(jù)孩子們現(xiàn)階段的興趣需要,又結合現(xiàn)代社會的熱點問題,共同開展了《我們漂亮的家》這一主題活動。
活動目標
1、感受房屋裝修的優(yōu)美與舒適,體驗科學技術的發(fā)展給人們生活帶來的舒適與方便。
2、了解房屋裝修的特點,體現(xiàn)人們生活水平的提高,居住條件的改善。
1、利用墻角創(chuàng)設“建材城”將幼兒帶的照片展示出來。
2、利用小墻壁展示“我們漂亮的家”的照片。
3、將幼兒提出的'關于裝修的問題展示出來。
師幼在主體活動中逐漸創(chuàng)設“我們漂亮的家”的主題墻飾。
美工區(qū):制作裝修材料。(燈、瓷磚、裝飾窗簾等)粉刷房子。
建筑區(qū):搭建漂亮的房子。
娃娃家:根據(jù)自己的意愿擺放家具。
益智區(qū):拚圖:漂亮的房子。
1、請家長為自己家中有特點的裝修進行拍照。
2、帶幼兒參觀建材城并拍照。
3、向家長介紹本主題活動的內容。
1、歌曲《粉刷匠》
2、錄像:了解裝修工人的辛苦及裝修的過程。
中班教案 篇3
活動目標:
1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
活動準備:
1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。
2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
活動過程:
一、律動《郊游》。
二、以猜謎語形式引出“兔子和烏龜”。
1、出示圖片,師:“今天王老師給小朋友帶來兩位小伙伴,猜猜會是誰呢?”(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯.—兔子;.四把槳,水里游,遇到禍事就縮頭.壽命長,耐饑餓,背上甲殼可入藥.—烏龜)在兔子和烏龜之間發(fā)生了一件事情。我們一起聽聽故事
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問:1“故事中有誰?”
2它們之間發(fā)生了一件什么事?
3結果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)
三、欣賞音樂,理解音樂所表現(xiàn)的內容
1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。
四、創(chuàng)編動作表演兔子和烏龜
1、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)?音樂(低沉),自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>
3、放第三段歡快音樂。
五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》
六、繪畫《龜兔賽跑》
中班教案 篇4
一、活動目標
1、訓練能聽到信號迅速地在凳上站立。
2、通過不同器材的平衡練習,逐步加深難度,提高平衡能力,激發(fā)勇于挑戰(zhàn)的精神。
二、教學重點
1、復習平衡循環(huán)練習,新授登上平衡,站立。
三、活動重點
幼兒每人一張小圓凳,塑料平塊,平衡木,凳子,高蹺,泡沫球,錄音機和音樂磁帶。
四、活動過程
。ㄒ唬蕚洳糠
1.教師帶領幼兒以一路縱隊入場,進行走跑交替熱身活動。
2.模仿機器人做頭領,上肢,下肢,腳部的關節(jié)肌肉活動。
。ǘ┙虒W與練習部分
3.游戲;凳子運動
(1)請幼兒每人拿一張凳子,選擇一個地方聽信號繞自己的凳子走,當聽到教師哨響時迅速雙腳站立在凳子上。
。2)請幼兒聽信號繞自己的凳子跑圈,當聽到教師哨響時迅速單腳(反復練習中注意左,右腳替換)站立在凳子上。
。3)幼兒分成兩組將凳子排列成縱向,繞著凳子跑。當聽到教師不同的'哨音信號時,幼兒迅速或坐在,或蹲在,或雙腳站在,或單腳站在小凳子上。運動節(jié)奏由慢到快,難度由弱到強;坐——蹲——雙腳站——單腳站立在凳子上。
4.平衡循環(huán)練習;運球。
。1)分組聽信號一個接一個地持球走過場地上各種障礙。
。2)分組進行運西瓜比賽,聽信號,各組小朋友出一人持西瓜球快速走過指定的各種障礙,回到出發(fā)點后本組另一個小朋友在出發(fā),直到本組小朋友持球回到終點。最先完成“運西瓜”的小組為勝。
活動規(guī)則:每個幼兒從球筐里拿一個球從一頭運到另一頭,須經過塑料平衡塊——平衡木——凳子——高蹺,并將球放到籃筐中,能走在平衡木中帶球不掉落者可到教師處另一張貼紙作為獎勵。
五、結束部分
1、聽音樂做“擦汗”“洗手”“洗臉”“甩手”“互相捶背”“甩腿你”放松運動。
2、評出幾名“運西瓜大王”,然后收拾場地退場。
中班教案 篇5
內容:故事主題《星星來的小天使》第四課時——“月兒圓”
參加人員:奧爾夫課題指導老師——何嬌 中班奧爾夫音樂活動執(zhí)教老師——李虹、羊永春、李苗、柯俐霞
具體內容:
本次集體備課教研的具體內容是由柯俐霞進行第四課時“月兒圓” 的試教。把活動分為三個環(huán)節(jié)進行,每個環(huán)節(jié)的具體組織方式和要解決的問題將在試教的過程中進行研討:
一:故事引入
寶寶野營時看到螢火蟲受傷,寶寶幫助螢火蟲包扎,許多小動物來幫忙,寶寶和螢火蟲成為好朋友,它們相約明年中秋節(jié)見面。寶寶等呀等,提問:月亮慢慢地變,有時象什么、有時象什么......月亮越變越圓,寶寶和螢火蟲見面了。
。ê卫蠋煾鶕(jù)大家的對本環(huán)節(jié)的教學認識,提出了指導建議:作為最后課時的活動,應該結合1—4所有掛圖,簡單幫助幼兒回顧主題故事的主要內容;讓整個主題有一個完整的'結束。)
二、認識圓形,找出圓形,用肢體畫圓。
1、用手畫圓,中秋節(jié)時,月亮是怎么樣的?吃什么(月餅)香香甜甜圓圓的
2、提問:教室里有什么是圓的?(用手畫圓)還可以用什么畫圓?(用手、腳肩膀)
3、認識各種形狀(呼拉圈、正方形軟墊),請幼兒聽音樂跳到圓形的家。
三、做出圓的造型
1、聽音樂什么是圓的?(月亮、餅兒、臉兒、桌子)
2、聽音樂什么做動作,(教師演示,幼兒一起做動作)
在研討的過程中,大家結合自己的認識,針對試教的各活動環(huán)節(jié)組織形式提出了一些自己的看法,認真進行探討和演示;并在何老師的耐心指導和實際引領演示中,大家分別進行了必要的模仿試教,理清了各個環(huán)節(jié)的具體教學引導方式,為教學的開展做好了準備。
中班教案 篇6
活動目標:
1、初步感受自然界中的形象與藝術作品中的形象兩者之間的關系,知道大小是在對比中產生的。
2、能大膽的作畫,充滿畫面,畫一條大魚。
3、培養(yǎng)學生對美術學習的興趣和熱愛自然的情感。
4、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。
5、喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。
活動準備:
1、物質準備:魚的課件、圖畫紙、水彩筆和油畫棒。
2、知識準備:魚類的知識。
活動重難點:
活動重點:通過本課的學習使孩子了解魚的形狀和特征,運用所學的知識畫一條漂亮的并充滿畫面的大魚。
活動難點:自然界中的魚與美術作品中的魚的區(qū)別,如何突出特征把魚畫大。
活動過程:
一、開始部分:
猜謎引入,激發(fā)興趣:
教師:同學們,今天老師給你們介紹一位朋友,它是我們人類的好伙伴,你們想知道他是誰嗎?(想)好,現(xiàn)在,就請你們仔細聽謎語,邊聽邊想,聽完了以后再回答問題。
從不離水,搖頭擺尾,鱗光閃閃,滿身珠翠
2、你真聰明!你怎么猜出來是魚呢?出示課題:《誰畫的魚最大》
3、欣賞:美麗的海洋世界
教師:小朋友們,就讓我們跟隨小魚胖胖一起到美麗的海底世界去看一看吧。大家看的時候一定要仔細,想想你看到了什么?看了以后有什么感受?(放課件:欣賞海底世界)看完了以后感覺非常美,也想到海底世界像小魚一樣玩一玩。
教師總結:大家說的非常好,魚是我們人類的好朋友,大海是它的家,讓我們每個小朋友愛護魚類的同時,也愛護它的家。
4、教師:魚之所以能在水里自由自在的游玩,就因為它有著特殊的身體,下面就讓我們認識一下。
。1)小朋友說,教師通過課件演示魚身體的各部位的特點。
(2)認識不同形狀的魚的特點。
教師小結:魚的形狀真是千奇百怪啊。(教師通過課件演示魚身體的各部位的.特點。)
。3)比較:認識大小
教師:小朋友們,老師從大海的深處請來了兩條魚,你們看,它們是什么形狀?有什么不同?(小朋友:一大一小)好,現(xiàn)在我將這兩條魚放在一樣大的紙上,你們仔細比較,哪條魚放在畫面上更合適?更好看?(出示兩條魚)請你們舉起你們的小手,在你的紙上試著畫一條充滿畫面的大魚,并研究一下如何將魚畫大,最后將你的經驗介紹給大家。
體會如何將魚畫大:(小朋友進行畫大的感受)小朋友回答
教師小結:作畫時應有正確的作畫習慣,敢于充滿畫面并畫大。
欣賞藝術作品
指導說出魚的變、加、色三方面的變化,就把魚變得更美了。
5、幼兒作業(yè),提出作業(yè)要求:
教師:今天每個小朋友畫一條又大、又美麗的魚,看那個小朋友給小魚設計的衣服最漂亮,先想一想,然后抓緊時間畫。
作畫,教師巡視指導。
三、結束部分:
課后展評
1、各小組選出你最喜歡的魚。
2、師生互評
3、海底漫游(師生共同進行)教師帶領小朋友聽音樂到海底世界去游玩,看誰的動作最像小魚,將你的小魚展示在珊瑚礁上,小朋友圍坐欣賞。
教師小結:海底世界真是太美了,讓我們愛護大自然,愛護我們的朋友。
活動反思:
本次活動體現(xiàn)了幼兒在玩中學、學中玩的教學理念,使學習美術成為一種樂趣。幼兒能積極參與整個活動,在整個活動中我都是強調以幼兒自主參與活動為中心,寓教于樂,培養(yǎng)了幼兒的興趣,充分發(fā)展了幼兒的理解智力和接受智力。
中班教案 篇7
活動目標:
1、了解地震所造成的危害,培養(yǎng)幼兒初步保護動物的意識。
2、在游戲中協(xié)調一致,培養(yǎng)遵守紀律、勇敢、頑強和合作的精神。
3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備:
1、 平衡臺、墊子、呼啦圈、篩子、“房間”(盒子)、帽子(草藤)、高蹺(竹)若干。
2、 動物玩具、“娃娃”若干,補給物資若干。
3、 場地(訓練場、拯救路線圖、運送路線圖)
活動過程:
一、 開始部分
、币哉勗捯鹩變号d趣
⒉小小拯救兵進行自由活動(跳、走、匍匐前進、翻筋斗等)
二、 基本部分
、毙⌒≌缺M行拯救工作。
方法:幼兒分成兩組出發(fā)合作循環(huán)進行。
路線:匍匐前進――跳過小河――到達自然保護區(qū)――走過平衡臺――到達醫(yī)院
⒉拯救工作的'完成情況
、承⌒≌缺M行運送工作
方法:幼兒分成兩組背著小背籮,踩著小竹蹺出發(fā)循環(huán)進行。
路線:走過小路――鉆過拱門――到達補給物資存放處――繞過樹林――到達醫(yī)院
三、 結束部分
以聯(lián)歡晚會的形式聽音樂跳舞自然離開場地。
活動反思:
整個活動幼兒能完全的進入情境,很好的配合進行游戲。內容由易到難,逐層深入,讓幼兒在“玩中學會了新的本領”,在“學習的過程中快樂的玩”。不斷挑戰(zhàn)自我,體驗游戲帶來的快樂。在游戲結束時,幼兒表現(xiàn)出意猶未盡的表情?紤]增加難度,開展下次活動,使幼兒在更高程度上挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我。
中班教案 篇8
目標:
1、用肢體動作鮮明夸張地表現(xiàn)勞動者的工作以及快樂的情緒。
2、熟悉各種職業(yè)的名稱,從而萌生熱愛勞動、尊重勞動者的情感。
準備:
1、經驗準備:幼兒事先了解父母的`職業(yè)。
2、材料準備:袖標、星星若干,材料袋(郵遞員、司機、廚師、飛行員、消防員、舞蹈演員、魔術師、農夫等不同職業(yè)工作者形象的卡片),PPT。
過程:
一、猜猜這是什么工作。
1、請幼兒說一說自己知道的職業(yè),引發(fā)幼兒對各種職業(yè)的相關記憶。
2、請你用動作來告訴我你爸爸媽媽是什么工作?
3、老師做動作幼兒猜。
4、老師小結。
二、結合PPT學習用夸張的動作來表現(xiàn)生活中常見的職業(yè)。
1、你們想不想知道身邊的阿姨和叔叔做什么的?(教師逐一點擊PPT:分別出現(xiàn)理發(fā)師、廚師、模特)
2、他是做什么工作的,你從哪里看出來?
3、嘗試模仿:學學他們的動作,走模特步時配上音樂。廚師除了炒菜他還會做什么?
4、教師提出一些具體的要求,鼓勵幼兒表演得更加直觀形象。
三、游戲:我做你猜大考驗。
(一)兩兩互猜
1、老師交待規(guī)則,示范玩法。
2、幼兒兩兩互猜,教師觀察指導。
。ǘ┬〗M互猜
1、結合統(tǒng)計表格,介紹游戲規(guī)則。
2、個別表演,集體猜。
3、小組表演,集體猜。
四、結合PPT,認識生活中不常見的職業(yè)。
1、教師點擊PPT逐一了解。
2、教師小結。
五、活動延伸:啟發(fā)幼兒思考用更形象更夸張的動作去表現(xiàn)更多的職業(yè)。
中班教案 篇9
設計意圖:
中班孩子活潑好動,對新鮮事物好奇,愛冒險,有探索精神,有初步的競爭意識。喜歡看動畫片,并常模仿故事情節(jié)中的人物,會分辨正義與邪惡。根據(jù)孩子年齡特點,我用故事情節(jié)貫穿與教學活動中,使孩子在活動中學習投擲的動作。
活動目標:
1.教幼兒學習投擲動作,并掌握一定的投擲技巧。
2.通過尋寶游戲,激發(fā)孩子對學習投擲的興趣。
3.復習鞏固立定跳遠、匍匐前進、饒物走、平衡動作,培養(yǎng)幼兒動作協(xié)調能力和正義感。
活動準備:
地圖、紙球、塑料瓶、沙包、紙盒、軟墊、老虎模板、字卡、輪胎,孩子已有相關的故事人物的經驗,知道誰是正義的,誰是邪惡的。
活動重點:
肩上揮臂擲準。
活動難點:
能擲準左右移動的物體。
活動過程:
。ㄒ唬╅_始部分
教師帶領幼兒做熱身運動。
。ǘ┗静糠
1.教師:今天我們一起來和紙球做游戲看看你們能想出什么好辦法?你是怎樣玩游戲的?
小結:①找出幾名完法與眾不同的幼兒進行展示。
、诠膭詈⒆娱_動腦筋想出不同的玩法。
2.練習投擲動作
動作要領:左腳在前,右腳在后稍彎曲,身體往后傾。右手拿紙球高舉與肩上,眼睛向前看,數(shù)一、二、三的三時右腳用力蹬地把紙球投向目標。
教師在場地上掛上頭飾,呼拉圈等引導孩子投準。
小結:這位小朋友練得真棒,我們一起來看看他是怎樣投紙球的。
3.游戲:戰(zhàn)勝黑心虎
。1)玩法:教師收到飛鴿傳書:前面有座 山,山上有只黑心虎,需要我們去尋找寶物消滅它!地圖在水溝前方的箱子里。
教師:咱們找好同伴一起跳過小水溝找地圖,看看地圖上有什么提示!
孩子根據(jù)地圖提示的.順序分別爬過軟墊,走過竹銻,跨過輪胎,行進跳過沼澤。找到寶物后一起用手上的寶物攻擊會活動的黑心虎。
。ü魰r離目標約2米遠)
(2)規(guī)則:孩子必須按照地圖提示的順序完成尋寶過程。
4.小結
、俦頁P不怕困難的,勇于接受挑戰(zhàn)的孩子。
②律動放松。
中班教案 篇10
1、通過操作活動,使幼兒知道7添上1是8,并能用語言加以描述。
2、培養(yǎng)幼兒按要求操作的習慣。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
教具:貼絨教具小鴨8只,小魚8條 ,小蝦8只,字卡1--8。
學具:雪花片
活動過程:
一、復習7以內的形成。
1、拍手游戲。
2、看數(shù)字做動作。(教師出示數(shù)字1--7,幼兒根據(jù)數(shù)字做相應數(shù)量的動作)
3、接著說數(shù)(教師隨意說數(shù)字,幼兒接著說下去)
二、學習8的`形成
1、出示貼絨教具(7只小鴨)提問"圖上來了什么小動物?有幾只?你是怎么看出來的?(教師可繼續(xù)引導幼兒運用先看大數(shù)后接著數(shù)的方法進行目測數(shù)群)。我們可以用數(shù)字幾來表示它們的數(shù)量?(數(shù)字7)
2、教師打開遮著的那只小鴨,問:現(xiàn)在草地上有幾只小鴨了?是怎么變成8只小鴨的?(引導幼兒說出7只小鴨添上1只小鴨是8只小鴨)
3、創(chuàng)設情景,進一步學習8的形成)變雪花片:請小朋友先拿7個雪花片,想想怎樣變成8個,(要求幼兒邊操作邊講述"7個雪花片添上1個是8個雪花片))(教師出示7條小魚)有幾條小魚?要讓每只小鴨都能吃到小魚怎么辦?(請個別幼兒上前操作,幼兒集體檢查、描述操作結果))
4、用同樣的方法把7只蝦成8只蝦。
三、初步認識數(shù)字小朋友,8只小鴨、8條小魚、8只小蝦、8個雪花片可以用數(shù)字幾來示它們的數(shù)量?(圓點,數(shù)字)
四、小結、請小朋友下了課找一找教室里、家里,都有什么東西可以用數(shù)字來表示?
收拾用具后結束本次活動。
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