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大班數(shù)學找朋友教案

時間:2023-01-31 08:01:52 教案 我要投稿
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大班數(shù)學找朋友教案

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學找朋友教案,歡迎閱讀與收藏。

大班數(shù)學找朋友教案

大班數(shù)學找朋友教案1

  設計意圖:

  本節(jié)課教學設計是在幼兒學習了10以內的數(shù)字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說這部分內容比較難理解,是抽象的數(shù)字概念。因此本節(jié)教學設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節(jié)課的重點、難點,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規(guī)等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

  活動目標:

  1.認識相鄰數(shù),初步探索三個相鄰數(shù)之間的關系。

  2.在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數(shù)。

  3.進行朋友間團結友愛的教育。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數(shù)字卡片(人手1套)、1——10的大數(shù)字卡片(人手一張)。

  2.幼兒已學會10以內的數(shù)字。

  活動過程:

  一、通過語言引出主題:

  小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?

  二、認識相鄰數(shù),初步探索并體驗三個相鄰數(shù)之間的關系。

  1、教師在磁性黑板上貼出對應并置的兩排圓片,數(shù)量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。

  2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。

  師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.

  3、教師以中間一個數(shù)為參照,先與前面一個數(shù)比,再與后面一個數(shù)比。

  師:3比2怎樣?3比4怎樣?

  4、師小結:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數(shù)叫相鄰數(shù)。

  5、教師把2個圓片取下,在4個圓片的下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數(shù)是3和5.

  6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數(shù)是4和6。

  7、教師直接說數(shù)字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數(shù)是誰和誰?啟發(fā)幼兒用剛才學習的方法找它們的相鄰數(shù),幼兒回答后,師可總結。

 。ㄔO計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內的各相鄰數(shù)間多1和少1的關系。)

  三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數(shù)的認識。

  1、“找朋友”的游戲。

  將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數(shù)卡。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續(xù)。)

  2、卡片游戲。

  師事先發(fā)給幼兒1——10的數(shù)字卡片,教師說出一個數(shù)字,讓幼兒找出該數(shù)的`兩個“朋友”,并將卡片舉起。

 。ㄍㄟ^游戲的形式鞏固理解10以內各相鄰數(shù)間多1和少1的關系。)

  四、結束部分。

  1、游戲后評價。

  2、師小結,教育幼兒要像數(shù)字寶寶一樣,互相幫助,團結友愛。

 。ㄔO計意圖:在數(shù)學活動中滲透友愛同伴的意識。)

  教學反思:

  整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數(shù)字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內各數(shù)的相鄰數(shù)、說出10以內各數(shù)的相鄰數(shù)、理解10以內各相鄰數(shù)間多1或少1的關系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。

  在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非;钴S。

  但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數(shù),在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。

大班數(shù)學找朋友教案2

  活動目標:

  1、判斷圖形的兩種特征,學習用表格記錄圖形的特征

  2、嘗試使用" √ "符號進行記錄

  3、激發(fā)對數(shù)學活動的興趣。

  重點:學習用表格記錄、表示圖形的顏色、形狀難點:正確確定多層表格中勾畫圖形特征的位置活動準備:演示課件 幼兒操作題每人兩張 筆每人一支 圖形卡片每人4張 籮筐6個活動過程:

  一、學習記錄圖形特征

  1、認識圖形的兩個特征(課件出示黃色圓形)小朋友,誰來了?它是怎么樣的?(學說:黃色的圓形)。出示紅三角形、綠正方形用同樣的方法表述

  2、認識表格及特征標記認識表格認識標記:在表格的最上面有一排標記,你認識他們嗎?猜猜他們叫什么?

  3、幼兒嘗試在表格中勾畫圖形特征圖形寶寶要到表格中找找它的好朋友,你猜猜誰會是它的好朋友,為什么?我們在它的朋友下面的格子中畫個"鉤子"來記錄。

  4、幼兒在作業(yè)紙上練習,并請一個幼兒到黑板上完成作業(yè)。

  5、再出示雙層的表格,請幼兒來回答,教師并講解多層表格的勾畫方法。

  請幼兒來嘗試一下。

  6、幼兒在作業(yè)紙上練習,并請一個幼兒到黑板上完成作業(yè)。

  二、反向思維的`練習

  1、請幼兒點著勾子猜測

  來找朋友的圖形是什么。

  "X色的" "X形"2、競賽游戲:猜圖形看勾子的位置,確定是什么圖形,有相應圖形的幼兒舉起正確的卡片。

  三:找家請孩子們?yōu)槭种械奈锲贩謩e找到他們的家。

大班數(shù)學找朋友教案3

  一、活動目標:

  1.探索10以內相鄰數(shù)。

  2.探索發(fā)現(xiàn)一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關系。

  二、活動準備:

  1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1--10的豎長條點卡,數(shù)卡1--10.

  三、活動過程:

  1.認識3的相鄰數(shù)。

  a教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?

  b教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊?

  c教師:每種圓點的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。

  d教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?;本文3個圓點的后面是幾個什么?

  e教師:為什么2個圓點排在3個圓點的'前面?4個圓點排在3個圓點的后面?

  f教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?

  2.體驗相鄰3個數(shù)之間的關系。

  a教師出示1--10的豎長條點卡引導幼兒觀察,并匹配數(shù)字。

  b教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。

  c教師:1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

  d教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?

  f教師引導幼兒總結:一個數(shù)總比它前一個數(shù)大1,比它后一個數(shù)小1.

  3.游戲:找相鄰數(shù)朋友。

  a教師:老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這兩個數(shù)的好朋友舉起來(多1與少1)。

  b教師報1--10的任意一個數(shù),幼兒舉相鄰數(shù)數(shù)卡。

  c該游戲重復多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。

  教學反思:

  整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數(shù)字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內各數(shù)的相鄰數(shù)、說出10以內各數(shù)的相鄰數(shù)、理解10以內各相鄰數(shù)間多1或少1的關系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。

  在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非;钴S。

  但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數(shù),在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。

大班數(shù)學找朋友教案4

  活動目標;

  1、嘗試歸納出一組圖形1—2個共同特征,或按特征拿取相應的圖形

  能仔細觀察圖形,并積極參與討論

  2、聽懂操作要求,并按要求操作

  活動準備

  經驗準備:幼兒認識圖形

  物質準備:教具:各種顏色、形狀、大小的圖形片若干,圖形特征標記;畫有圖形綠色和三角形特征標記的空白紙一張。學具:幼兒用書31頁,幼兒人手一支筆。看特征放圖形:多種形狀、顏色、大小的圖形若干,畫有1—2個特征標記的空白紙。

  1、彩色片片。

  教師:許多彩色片片來和我們玩游戲。出示多種顏色多種形狀大小不同的彩色片片,引導幼兒說說它們的形狀、顏色、大小。

  教師:彩色片片找到了好朋友,它們手拉手去玩游戲了。你知道這幾個彩色片片哪兒是一樣的?它們?yōu)槭裁词桥笥褑?引導幼兒仔細觀察,嘗試從形狀、顏色、大小等特征上去歸納彩色片片的`共同點。

  請個別幼兒在方框上畫出彩色片片的共同特征,師生共同檢查。

  教師出示一張有綠色和三角形特征的空白紙,引導幼兒觀察思考:哪些彩色片片可以一起到這里來玩游戲?

  請個別幼兒取符合特征的彩色片片放在紙上,讓幼兒了解:每個圖形都要符合綠色和三角形這兩個特征。

  2、小組操作活動:

  看圖形畫特征。觀察并說說每幅圖上的圖形,找出并在方框中畫出圖形之間的共同特征。

  相鄰數(shù)填空格。 點卡或數(shù)字,請你在方格中畫出或寫出它們相鄰的朋友。

  看特征擺圖形。說說方框中有什么特征標記,取符合特征標記的圖形放在圖片上。

  3、活動評價。

大班數(shù)學找朋友教案5

  【活動重難點】

  重點:復習5以內數(shù)的加減;

  難點:根據(jù)數(shù)字列出相關的加減法算式。

  【活動過程】

  提前給每個孩子發(fā)一張數(shù)字卡片,告訴他們都是數(shù)字寶寶,這是他們的幸運數(shù)字,要記清楚自己的數(shù)字是幾。

  一、情景導入

  教師創(chuàng)設情境:“小朋友們,今天我們數(shù)字王國里來個三個小客人,看看它們是誰?你們認識它們嗎?(“+”“”“﹦”)它們要和我們數(shù)字寶寶一起去給寶寶兔過生日,你們想不想去?(播放歡快的音樂)

  二、創(chuàng)設情境,設置問題,引起興趣。(播放課件)

  1。師生一起開著小汽車出發(fā)吧!

  師:“寶寶們,前面一條河擋住了去路!為了不被鱷魚吃掉,我們得踩著荷葉走過去。荷葉也不是那么好走的,得按照荷葉上得數(shù)為“2、3、4、5”的順序走,要是走錯了,就會從荷葉上掉下來被鱷魚吃掉的`。因此,你們要小心呦!我先找一個小朋友去前面探探路。

  2。走過小河,開車繼續(xù)走。

  播放課件,出現(xiàn)大老虎。“此洞是我開,此樹是我栽,要想從此過,回答問題來。請小朋友手拉手圍成一個圓圈聽音樂走,找到與你身上的數(shù)字加起來是4的小伙伴。噔噔噔噔……開始!”

  教師小結:小朋友都找到朋友了嗎?讓我們一起來檢查檢查看看找的對不對。看蠹叶颊覍α耍瑪(shù)字符號要給我們小朋友變一個魔術:教授加法算式。

  3。來到寶寶兔的家。游戲:誰藏起來了

  師:“寶寶兔給我們小朋友準備了好吃的糖果,但是有一個要求,需要小朋友開動自己小腦筋來贏得糖果。我這盤子里有5塊糖果,你們喊“一、三、藏!”我就隨便拿幾塊把它給藏起來,看看你們能不能猜出來我藏了幾塊。那現(xiàn)在符號寶寶又要和我們變魔術了,這次我想請小朋友當小魔術師,把它變到黑板上來!

  4。幼兒自己配對,自由操作。

  教師給每位幼兒準備一張記錄表,兩個孩子一組,一個藏,一個猜。把藏對的結果用加減算式在記錄表上記錄下來。教師巡回指導。

  三、結束部分

  師:“符號寶寶今天和我們小朋友玩得很開心,你們開心嗎?那我們把我們贏得的糖果帶回教室和其他小朋友一起分享吧!”

大班數(shù)學找朋友教案6

  活動目標

 。1)認知目標:認識10以內的單雙數(shù)

  (2)技能目標:學會用圈畫,數(shù)數(shù)的方法正確判斷單雙數(shù)

 。3)情感目標:積極參加活動,大膽說出自己的想法,體驗游戲的快樂

  重點難點

  活動重點:認識10以內的單雙數(shù)

  活動難點:能學會用圈畫,數(shù)數(shù)的方法正確判斷單雙數(shù),并記錄下來。

  活動準備

  1、物質準備:圖片若干,1—10數(shù)字卡片,每人一支筆,記錄表兩張。教具ppt音樂

  2、經驗準備:幼兒已有認識數(shù)字1—10

  活動過程

  1。活動導入——話題導入

  聽音樂《找朋友)進教室坐好,今天老師給小朋友們帶來了許多小動物,它們也要找好朋友,讓我們來幫助它們吧!

  2;静糠

 。1)教師把10張圖片分別貼到磁板上,老師手里有好多個數(shù)字寶寶,要請2個小朋友分別將這些小動物貼上相應的數(shù)字,。

  師:有哪位小朋友愿意上來將這些數(shù)字寶寶放在相應的小動物的下面呢?

 。ń處熣埗鄠幼兒進行操作)

 。2)師;接下來呢,我們一起欣賞一段音樂,(兩只小象)聽一聽音樂里面唱了什么呢,小朋友們要仔細聽哦,老師會提出問題哦。

  師:你們在音樂中聽到了有幾只小象呢,他們是一對什么呢?

  (幼兒自由回答)

  師;那接下來我們一起給其他小動物找一找他們的好朋友吧。

 。ń處熛仁痉叮萌Ξ嫷姆绞,將小動物兩兩圈出來,再讓幼兒自己動手操作)

  師:小朋友們仔細觀察一下,看哪些小動物沒找到好朋友,把沒有找到好朋友的.圖片找出來,并按從小到大的順序排排隊,老師在請一位小朋友再把找到好朋友的圖片找出來,也按從小到大的順序排排隊

 。ǘ鄠幼兒分享自己的答案)

  師:你們都有了自己的答案,那看一看王老師的答案和你們的一樣嗎?

  老師把答案藏在了兩個房子里,分別是紅房子和綠房子

 。t房子和綠房子說了,他們倆好孤獨呀,都沒有名字,想讓小朋友們給它們起一個好聽的名字)

  教師創(chuàng)設情景:有三只小狗進行賽跑比賽,其中有一只小狗落單了,(引出幼兒自己自由的給這個落單的小狗起一個名字,教師引出單數(shù)這個詞;則另外兩只小狗都跑到了終點,他倆是雙數(shù)。

  教師總結紅房子說;我下面住的都是沒有找到好朋友的,都是哪些數(shù)字呀?

  綠房子說:我下面住的都是找到好朋友的,哪又是哪些數(shù)字呢?

 。ㄓ變鹤杂苫卮穑

  教師再次總結鞏固單雙數(shù):

  紅房子說:兩個兩個數(shù)剩下一個數(shù)的,我們給他叫單數(shù),大聲說出來,單數(shù)有

 。1,3,5,7,9)

  綠房子說:兩個兩個的數(shù),都沒有剩下的,都找到朋友的叫雙數(shù)。(2,4,6,8,10)

  3、操作練習

  師:那這一次單數(shù)和雙數(shù)要逃跑,要請小朋友們從自己的身上找一找請小朋友們想一想,身上哪里是單數(shù),哪里又是雙數(shù),請小朋友快開動腦筋,想好的小朋友舉手,我就請他來說

  師:已經有一個小朋友準備好了,來,寶貝,你起來說

 。ń處熖釂柖鄠幼兒自由回答)

  師:那接下來的要回答的小朋友要說清楚什么地方是幾是單數(shù)還是雙數(shù)

  師:小朋友真聰明!都學會了認識單數(shù)和雙數(shù),F(xiàn)在發(fā)給小朋友每組一張圖片和記錄表,看看圖片里什么東西是雙數(shù),什么東西是單數(shù),記錄下來,講給老師聽一聽,看誰記得清楚,一看就知道單數(shù)還是雙數(shù)。幼兒分享自己的答案

  師:小朋友太棒了都學會了認識單數(shù)和雙數(shù)。老師呢現(xiàn)在給每一位小朋友一張卡片,卡片上面分別有單數(shù)和雙數(shù),我們一起做一個游戲(跳房子),把這些數(shù)字寶寶都送回家好不好,小朋友們一定要記住,紅房子里面住的是單數(shù),綠房子里面住的是單數(shù)哦。

  師:老師看見小朋友們都快速的將數(shù)字寶寶送回家了呢,那讓我們一起看一看紅房子里的數(shù)字寶寶安全回家了嗎?紅色房子里放的是單數(shù),有?(1,3,5,7,9)

  綠房子里是雙數(shù),住著數(shù)字寶寶(246810)

  小朋友們都太厲害了,將數(shù)字寶寶都安全送到家了。

  4。結束部分

  那老師請小朋友們回到家中,找一找家里的有哪些單數(shù)和雙數(shù),并記錄下來,來園告訴老師!

  活動總結

  1。本次活動以音樂找朋友開始,以游戲結束,整個活動貫穿于一系列動靜交替的氛圍中并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

  2。整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲法,歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。

  3:在本次活動中涉及了五大領域,使幼兒全面發(fā)展,在五大領域中鞏固對單雙數(shù)的認識,讓幼兒輕松掌握了知識的同時,又增強了幼兒各方面的發(fā)展。

  4:幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

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