互聯網調查報告(通用10篇)
在我們平凡的日常里,越來越多的事務都會使用到報告,其在寫作上具有一定的竅門。寫起報告來就毫無頭緒?以下是小編精心整理的互聯網調查報告,歡迎大家分享。
互聯網調查報告 1
一、項目名稱:
互聯網企業(yè)人力資源部門就業(yè)需求——以xx市為例
二、活動時間:
20xx年xx月xx日
三、地點:
xx市
四、團隊名稱:
xx團隊
五、團隊成員:
xx
六、活動行業(yè):
互聯網行業(yè)
七、活動對象
Xx科技有限公司,xx科技軟件有限公司,x網絡有限公司,以及人力資源部相關專業(yè)的大學生
八、“活動背景和目的”
隨著高等教育的普及,大學畢業(yè)生的數量逐年增加。但用人單位要求的崗位數量與畢業(yè)生數量不匹配,“就業(yè)難”問題越來越嚴重。同時,許多大學生就業(yè)觀念不正確,缺乏實踐經驗,也導致“就業(yè)難”現象日益突出,就業(yè)問題引起了社會的廣泛關注。
通過這次活動,我們可以了解互聯網科技公司人力資源部的.就業(yè)要求、就業(yè)現狀和更多的就業(yè)需求信息,從而為相關專業(yè)大學生提出對策和建議,促進大學生提高自身能力,更好地適應市場就業(yè)需求,并從企業(yè)招聘方式、學校培養(yǎng)方式和人才培養(yǎng)重點等方面提出建議,為緩解大學生“就業(yè)難”做出貢獻。
九、調查的結果
(1)互聯網行業(yè)的發(fā)展現狀
1.互聯網行業(yè)發(fā)展勢頭良好,市場潛力巨大。
2.互聯網行業(yè)正處于發(fā)展升級階段,需要大量專業(yè)人才。
3.互聯網行業(yè)發(fā)展更加全面。
4.民營企業(yè)占據互聯網行業(yè)的主體。
5.互聯網企業(yè)大多集中在東部沿海等發(fā)達地區(qū)的大城市。
(2)互聯網行業(yè)人才招聘要求
1.在高校學習好的學生,擇優(yōu)錄取。
2.強調學習態(tài)度和能力。
3.很注重實踐能力和實踐經驗而不是學歷。
4.注重人才的道德素質。
(3)畢業(yè)生招聘過程中的普遍問題
1.實踐經驗少,社會經驗不足。
2.眼神優(yōu)越,自我定位不清晰。
3.有些畢業(yè)生要求過高的工資。
4.缺乏契約精神。
5.綜合素質能力不夠全面。
(4)研究建議
1.對大學生的建議
(1)大一大二:努力學習,學習專業(yè)知識,打好基礎,多參加實踐活動,培養(yǎng)自己的實踐活動,培養(yǎng)興趣愛好,多讀書,開闊眼界,與人交流,提高綜合能力。
(2)大四大四:保證專業(yè)知識水平,努力提高豐富的簡歷,做好面試技巧和招聘要求的準備,明確未來規(guī)劃,抓住實習機會,腳踏實地,一步步融入社會。多渠道收集信息,了解職業(yè)方向的定位。
2.對學校的建議
(1)豐富實踐活動,積極引導學生參與,提高學生實踐經驗和綜合素質。
(2)開設就業(yè)相關課程和講座,傳授學生技能,豐富學生對就業(yè)和社會地位的認識,引導學生建立明確的自我意識和定位。學校、學院、專業(yè)、班級掛鉤,一起培養(yǎng)學生。
(3)建立健全信用機制,培養(yǎng)大學生的責任感和反思能力。
(4)利用學校的企業(yè)資源,搭建產學研合作平臺,促進高校畢業(yè)生與企業(yè)的無縫對接。
互聯網調查報告 2
一、調查目的和背景
現今的社會,科技普及,高科技產品進入千家萬戶,給人們的物質生活帶來諸多便利,也豐富了人們的精神生活。其中,電腦普及尤其廣泛,幾乎各個年齡段的人都與網絡有一定的聯系。工作、娛樂、生活,網絡給人們帶來的便利真是數不勝數。但是,任何事情都有兩面性。正如,“有效利用”或“沉迷其中”是完全不同的概念,“弊大于利”或“利大于弊”一直是個富有爭議的問題,“網”與“被網”全在行走于互聯網上網民的選擇之間。關于網絡,不同的觀念總在碰撞,正是這些碰撞,引發(fā)了我調查研究的熱情。
二、調查過程
1、20xx年10月2日,我在網上發(fā)了一篇日志,調查人們上網的一些情況,做了一份調查問卷,分發(fā)給周圍的人。調查表附后。
2、20xx年10月3日,我之前在網絡上發(fā)表的日志得到了眾多人的回應。并對主題又有了新的認識和想法。
3、20xx年10月4——5日。我將調查做了一定的整理和總結,并做了修改,完成了報告。
三、專家觀點和事例分析
在調查的過程中,我收集了一些專家對“網絡利弊”問題的一些看法和評論。并加以歸類與整理:
心理專家:互聯網帶給青少年的好處。上網,盡管是在一個不現實的空間,但是,它方便。輕快。靈活的特點,讓我們增長了見識,讓我們遨游在知識的海洋里,同樣也可以享受各種娛樂方式。例如,在互聯網上的虛擬學校里進行學習,在這里你同樣可以找到最好的老師,得到最精要的學習方法;以及,通過網上聊天室或者是BBS等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發(fā)表觀點見解等等。
社會專家:網絡還是有弊端。最明顯的是許多學生沉迷于網絡游戲。聊天中,荒廢學業(yè),浪費時間。一旦上癮,后果不堪設想。更嚴重的是,有少部分學生因為上網而走上犯罪道路,最后,遺恨終生?梢赃@樣形容:學生們的自制力有限,網絡的吸引力無限。
在平時的報紙和新聞上,我們時不時看到網絡對于青少年的危害。一則新聞:17歲少年小新(化名)為了偷錢上網,竟然將奶奶當場砍死,將爺爺砍成重傷。事后,小新投案自首。其實社會上有很多這樣的少年,這個時期是他們意志最不堅定,最容易犯罪的時期。在這一時期,如果沉迷于電腦,無法自拔,那就會做出一些非理智的事情,哪怕是親情。案例里是多么令人發(fā)指的事情!盡管他最后還是覺醒了,但是到這個時候,錯已經鑄成,事已經發(fā)生,什么都挽回不了了。
新聞事件中,小新對于網絡已經發(fā)展到“沉迷”的地步,以至于失去理智而鑄成大錯。而以比爾蓋茨為代表IT一族,卻通過“有效利用”網絡開創(chuàng)了事業(yè),積累起財富,服務于社會。所以,網絡本身并無過,關鍵要看你怎么去利用。事實是,具有能動性的人造就了網絡這把“雙刃劍”。
四、問卷調查和數據分析:
網絡普及,帶給人們的到底是什么?現實生活中,人們又是如何對待網絡的呢?通過問卷調查我發(fā)現:
不同年齡段的人情況各不相同,綜合如下:
小學生:
1、玩小游戲打文章查資料。
2、一個星期上網一兩次每次40分鐘左右。
3、利大于弊利:娛樂弊:浪費時間。
4、上網沒成癮。
5、爸爸媽媽控制的。
6、不會。
初中生:
1、空間游戲聊天(QQ)看影視劇聽音樂打文章查資料。
2、放假的時間30%是每天都上網26%人從不上網44%不固定平時:80%在周六、日上網,20%人不上網(原因是父母控制)。
3、多數人說利弊相等,利:豐富了生活,帶來了方便弊:浪費了時間,游戲會上癮。
4、66%的人認為自己上癮了34%的人認為自己沒上癮。
5、75%的人認為可以用“興趣轉移”的方法控制(可以出去玩,運動等)。
6、70%經常會20%偶爾會10%不會。
高中生:
1、查資料打文章聊天(QQ)。
2、周末時間很好。
3、利弊取決于對網絡的使用情況,合理的利用網絡資源是好的,但是沉溺于網絡游戲就不好了。
4、沒有成癮的現象。
5、為了高考,給自己樹立目標克制自己不玩電腦。
6、不會。
上班族:
1、查資料娛樂(聽音樂看電影)炒股。
2、晚上時間不定。
3、利大于弊。
4、沒有成癮現象。
5、不用控制自己有分寸。
6、不會
中老年人:
1、娛樂(看新聞等)炒股。
2、時間不定。
3、利大于弊。
4、沒有成癮現象。
5、沒有想過要控制。
6、不會。
從調查報告中可以看出,不同年齡段的人在網上做的事各不相同,其中,初中生涉及的范圍最廣,中學生也是上網時間最多的人群之一。不難發(fā)現,心理成熟的人都認為網絡具有兩面性,到底是利是弊要看自己的使用情況,而一般高中生及以上年齡層的人都可以控制自己,上網有目的性,有價值性。而初中生,小學生則普遍是聊天,游戲等,而且自己無法控制,如果家長不控制的話,就把時間消磨在網上,尤其是中學生,70%的人在網上經常無所事事。
從數據中我們可以看出,許多人因為不會很好的利用網絡,導致他們荒廢了很多的時間。對此,我們該怎么合理有效地利用網絡呢?
根據以上各年齡段的調查,總結后得出以下幾點:
1、明確網絡利弊,知道自己該做什么,不該做什么
2、合理控制時間,上網時間不能過長
3、離電腦有一定距離,隔一個小時出去遠眺一次。(眼睛是人與世界的維系,一定要保護好眼睛)
4、自己控制好玩游戲(玩什么游戲,玩多久),不沉迷
5、上網做些有意義的.事,如果無所事事,那就不要在電腦面前干坐
6、“愛好轉移”:多參加室外活動,培養(yǎng)自己興趣愛好。
五、我的感受與呼吁
網絡在我們的不同選擇中,成為一把“雙刃劍”。
1、積極有效利用網絡,我們“網”住知識和能力。
互聯網拓寬了我們獲得知識的途徑,我們足不出戶,可以聆聽名師的講授,查閱豐富的資料,了解國內外大事,邀游于知識的海洋,使有限的精力得到延伸。并且上網學習可使我們變被動為主動,充分發(fā)揮我們的主體作用,在網校上進行學習,可以毫無顧忌地發(fā)問,直到弄懂為止,有時課本上一些枯燥呆板的知識在網上變得趣味橫生,從而使學習的積極性大為增強;其次網友間交流思想,探討人生,以解憂愁,啟迪心扉,同時可克服面對面的膽怯心理和羞忸之情,使大家樂于參與、樂于展示自我,從而提高學習能力和交流能力。
2、沉迷于網絡,我們便淪為“被網”的俘虜。
互聯網上有大量不良內容,它們時刻在我們?yōu)g覽網頁時趁機滲透,污染我們的精神世界。有一部分青少年上網瀏覽色情、暴力網絡等不良內容,沉迷于格調低俗的網上聊天等。而網絡游戲,更是讓不少未成年人深陷其中,不可自拔。網上的不良內容不僅造成了人的心理傷害,生理上的傷害也已出現,“網絡上癮癥”就是近年來出現的醫(yī)學新名詞。這種患者深陷于網絡世界而不能自拔,無意與正常人溝通,下網后就出現斷絕癥狀,如精神萎靡、身體不適等,以至造成學業(yè)、工作的荒廢。
當網絡的美麗把我們的生活裝點得絢麗多姿的時候,一種無色無味無形的毒性也正在迅速的滋生,在不經意間,把這種美麗消散于無形……所以,合理使用網絡資源是關鍵。政府應大力宣傳,學校老師應該多多教育,征文,繪畫比賽可以多辦辦,使社會上每個人都明確應該合理上網,綠色上網。
讓我們每個人共同努力,一起為打造綠色上網的氛圍而努力!
互聯網調查報告 3
一、調查目的:
調查網絡對中學生的利弊。
一、調查時間:
xx
二、調查對象:
中學生
三、調查方法:
口頭詢問
四、調查結果:
1.大多數中學生喜歡上網
2.中學生上網的目的:主要是玩游戲、聊天、看電影、玩貼吧,其次是獲取信息。
調查結論:
1.好處:
(1)開闊視野
互聯網是一個信息極其豐富的百科世界,信息豐富,信息交流迅速,自由性強,實現了全球信息共享。中學生可以在互聯網上自由獲取自己的需求,在線瀏覽世界,認識世界,了解世界上最新的新聞信息和技術趨勢,大大拓寬了他們的視野,給他們的學習和生活帶來了極大的便利和樂趣。
②加強對外交流
網絡創(chuàng)造了一個虛擬的新世界,每個成員都可以超越時間和空間的限制,非常方便地與認識或不認識的人接觸和交流,討論共同感興趣的話題,為人們提供一個全新的滿足情感需求和獲取信息的場所。
③促進中學生的個性化發(fā)展
世界是豐富多彩的,人類的發(fā)展也是如此;ヂ摼W提供了無限發(fā)展機會的環(huán)境。中學生可以在網絡上找到自己的發(fā)展方向,也可以獲得發(fā)展的.資源和動力。利用互聯網可以學習、研究甚至創(chuàng)新,這種學習是最高效的學習;ヂ摼W上大量可供學習的知識為中學生提供了一個非常廣闊的大跨度交往和想象的領域,并不斷滋養(yǎng)他們的創(chuàng)造性思維。一些電腦游戲可以在一定程度上增強中學生的邏輯思維能力。
(4)拓展當今中學生的教育空間
網上的資源可以幫助中學生找到合適的學習資料,甚至是合適的學校和老師。
2.缺點:
(1)影響學業(yè)。中學生多在網上打游戲聊天。有的人上網時間長,休息少,上課無精打采,學習效率低;有些人甚至遲到、早退、逃學、熬夜上網......
(2)影響健康成長。如果一個人沉迷于網絡,讓自己活在虛擬的世界里,減少了與人交流的欲望,那么他很容易患上電腦自閉癥,直接導致心理障礙。
、壅T發(fā)違法犯罪。網絡上不健康的內容很容易誘發(fā)學生違紀甚至犯罪。
、苡绊憣W生健康。如果長時間上網,會對眼睛造成嚴重傷害。
互聯網調查報告 4
一、概述
互聯網和通信技術的高速發(fā)展,使電子商務迅速普及。憑借互聯網無地域限制的優(yōu)勢,消除了產品、服務供應商和需求者之間地點與距離相關的障礙,我國經濟正逐漸成為以互聯網、通信技術為基礎的新經濟。
現在越來越多的人為了方便節(jié)約時間,網上購物越來越貼近人們的生活b2c、c2c模式在降低運營成本、方便快捷等方面的優(yōu)勢,大大降低了企業(yè)和個人的行業(yè)進入門檻,一時間網商如雨后春筍般紛紛涌現。網絡購物的興起,正悄然改變著社會的商業(yè)結構和生活方式。由于大學生接觸網絡比較多,所以我們對大學生網上購物進行調查。
二、調查目的:
對大學生網上購物的調查,以便了解大學生在網上購物的情況與需要,此次調查網絡購物作為一種新興的信息載體,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。
三、調查對象和方法
1、調查對象:本次調查以一個班級為總體,為了能全面反映在校大學生的上網購物狀況,使其更加接近大學生群體上網購物現象的真實情況。
2、資料收集方法:采用問卷調查方法調查。向一個班級發(fā)放《大學生網上購物問卷調查》主要了學生關于上網購物基本情形和情況。
本次調查實際發(fā)放問卷43份,回收問卷36份,有效率84%。
四、調查的內容:
調查表明,大學生一般上網找資料和聊聽、看新聞所占的比例比較多,對在網上的購物情況比較上,說明網上購物還沒有真正的普及在大學生活中。
調查可以看出,大學生網上購物的還不是很多,有過網上購物經歷的才占36%,所以網上購物的問題的普及有待改變。
通過上面的圖表顯示,網上購物在大學生中有很大的潛力,偶爾購物的人數居多,占62%超過很一半以上。
大學生對事物的神秘探究,他們大多是因為對網上購物新鮮感與方便所吸引,對價格也要求高,對于間不是要求太高。
調查表明,大學生大多數都是在淘寶上購物,當當網的人數也比較多,網易商城與新浪商城幾乎沒有人在里面購物。
調查結果表明,在網上貨真價實與物美價廉的商品在網上比較受大學生門歡迎,冒牌偽劣的商品在網上幾乎沒有人購買。說明要打擊冒牌偽劣的商品,在網上出售。
調查表明,大學生都有訪問過購物網站,這說明他們都有在網上購物的想法,只是還沒有行動。
調查結果表明,大學生在網上買裝飾品的服裝之類的比較多,占了74%,圖書與其他的產品所占的比例也挺多的,但娛樂產品比較少。
調查結果看出,在未來一個月內想在網上購物的人比例占39%,不確定的`占30%,半年的占22%三個月和一年之內的占4%。
調查結果表明,大多數大學生對網上貨物的質量和售后服務持有懷疑與擔心,對網絡全性問題也比較關心,對于別的沒有什么太大的捆擾。
調查結果表明,網上購物越來越能被大家所接受,受大家所關注,具有很好發(fā)展情景。
五、調查報告總結與建議
通過上述的調查報告,說明大多數大學生在網上購物還不是很普及,但潛在很大的發(fā)展空間,現在大多數主要還是依靠傳統(tǒng)的購買方式,有在網上購物的大都是追求新奇與有特性的產品,他們的需求具有差異性,追求購買過程的方便與享受,具有交叉性,一般是比較理性的消費,但阻礙他們的只要是網上售后服務的問題與貨物的質量,與貨物配送問題。
針對以上的總結我們也對廠商門提出一些的建議,要加強網絡安全的服務,要監(jiān)督好網上商品質量,保證消費者買到的是貨真價實的商品,這樣他們在購買后心里才不會與預期的落差相差很大。
互聯網調查報告 5
一、調查對象
本次調查以在校大學生為總體,主要針對大學生上網的時間、目的以及受到的影響等問題而展開,最后在問卷中也調查了大學生對目前這樣的網絡使用情況滿意狀況。本次調查一共發(fā)放90份問卷,回收率100%。
二、調查結果
1、被調查的大學生男生占53%,女生占47%。
2、大學生的網齡五到八年的占60%,從初中開始接觸互聯網的居多。
3、關于大學生上網打開的第一個網頁類型,谷歌、百度占37.8%,社區(qū)類網站(開心、人人)此致,占24.4%。對于選擇打開網頁的方式,44.4%大學生選擇通過導航網站,通過搜索引擎網站查找的有31.1%。對于網站的看中度,查找方便排在首位,占71.1%,信息量占20%,頁面的美觀占6.7%,網站的服務質量最少只有2%。由此可以看出,大學生對于互聯網的使用是以快捷方面為首要標準,從中也可以體現出現代互聯網的快捷。
4、有64.4%的大學生希望社區(qū)、新聞、生活、購物等信息被一個網站聚集在一起,認為這樣更加方便。
5、有51.1%的大學生對網絡有一定的依賴,有時間就會上一次。甚至有11.1%的大學生相當沉迷,一天兩天沒上就難過。
6、對于網絡熱點事件,73.3%的大學生表示關注,但是也是看看并不會參加討論。只有8.9%的大學生表示關注并會積極參加討論。
三、情況總結
1、 網絡是一把雙刃劍,使用得當則對學習和生活有很大的幫助,使用不當,若過分用于不正用途并沉迷其中則會影響學習和正常的生活,墮其意志。
正面的影響:
通過這次調查,從中發(fā)現互聯網對于大學生的學習和生活有很大的幫助。平日里學生可以通過瀏覽網頁查找與自己學習有關的專業(yè)知識,豐富自己的專業(yè)知識而后開拓自己的視野。學生也可以上網為自己平時繁重的學習減壓,上網聽音樂看電影,查看一些自己感興趣的東西。
負面的影響:
網絡的這個虛擬的.世界充滿著未知,更是充滿著驚險,在調查中發(fā)現有少數的學生對網絡的依賴程度很大,不論在時間還是花銷上都付出了很多多少少會對學習有不良的影響。 網絡游戲橫行,網上陌生人的哄騙甚至是以敲詐為目的的威脅等。處處都要小心并理性的面對和處理。
2、互聯網的使用時當今社會的潮流,而互聯網作為現在的大眾化的工作、學習休閑的使用工具功用當然是很大,但是在這個錯綜復雜的互聯網中,魚龍混雜,在網絡中難免會遇到這樣或那樣的問題。在這次的調查中顯示大家對于互聯網的看法不一,有的人認為互聯網是一種很有幫助的工作,學習和休閑娛樂的一中工具,有少數的人認為互聯網會占用一定的時間,從而會對學習和生活有一定的不良影響。但說會來互聯網是一種供人使用的一種工具,它本身是無可厚非的,最主要是使用它的人。
在如此錯綜的網絡大浪中。人們應該本著一種不追捧也不排斥的態(tài)度客觀的去看待互聯網,去正確地使用它,在網絡中汲取自己工作學習和休閑的需要適可而止切不可沉迷于網絡游戲和不良信息之中。
互聯網調查報告 6
前言:互聯網金融近年來得到了廣泛關注,主要表現在金融業(yè)與互聯網業(yè)的交叉融合。金融背后所經營的是建立在數字載體之上的資本、信息、信用和風險,具有很強的數字化基礎,表現形式極易被技術改造。雖然以互聯網為代表的現代信息科技,特別是近年來移動支付、社交網絡、搜索引擎和云計算等工具極大地改變了金融外在的表現形式,但互聯網金融的本質仍然是金融。互聯網金融目前主要包括互聯網支付(如第三方支付、移動支付、手機銀行)、互聯網融資(如P2P融資、眾籌融資、阿里小貸)、互聯網理財產品銷售(如網上賣保險、基金和理財產品)等服務。新的金融形式既對傳統(tǒng)金融機構形成直接沖擊,也帶來了新的風險和問題,對監(jiān)管提出了挑戰(zhàn),需要金融行業(yè)的監(jiān)管者加快學習步伐,更新監(jiān)管體系和規(guī)則,規(guī)范發(fā)展秩序,防范金融風險,以促進整個金融業(yè)健康有序發(fā)展。
一、互聯網金融的表現形式
按照現代信息科技對金融業(yè)產生的變革性影響劃分,互聯網金融主要有兩種表現形式:
。ㄒ唬┙鹑诨ヂ摼W化
金融互聯網化指的是信息技術作為一種技術性工具,替代了傳統(tǒng)金融業(yè)的業(yè)務處理方式,主要是金融機構傳統(tǒng)業(yè)務的“互聯網化”。我國金融機構實施電子化、信息化和網絡化由來已久。銀行業(yè)如工商銀行73%交易量來自于互聯網,遠遠超過3萬個營業(yè)廳的業(yè)務規(guī)模;證券業(yè)網上交易(含移動證券)產生的交易量占全部交易量的85%以上,個別證券公司可達95%以上。目前金融互聯網化已經從早期的網上銀行、手機銀行、網上交易,逐漸演變到現在的網上證券開戶、基金產品網上銷售、提供金融商品消費一站式服務等。大部分金融互聯網化的業(yè)務無需向監(jiān)管機構申請新增業(yè)務資格,但需嚴格按照法律法規(guī)和自律組織的規(guī)范要求,合規(guī)開展業(yè)務。
(二)互聯網金融化
互聯網金融化指的是信息技術不再局限于工具,已衍生出新型金融服務模式,演變?yōu)橥苿咏鹑跇I(yè)變革的重要力量;ヂ摼W金融對傳統(tǒng)金融行業(yè)帶來的沖擊正在逐步顯現和擴大,如第三方支付、云計算等互聯網技術的滲透不斷帶動金融行業(yè)創(chuàng)新升級,P2P信貸、眾籌(Crowdfunding)甚至形成了不同于傳統(tǒng)金融的新興融資模式;ヂ摼W金融化目前的參與主體是非金融企業(yè),常見的商業(yè)模式有:
1.互聯網貸款:P2P
作為市場管理方平臺的特征性質,P2P的地位相對獨立,只提供各種有利于交易雙方交易的服務,不能參與交易行為,也不能對交易雙方有傾向性意見,更不可能成為借款方式里的一個主體。借款的最終決定權,應該在出資人自己手里。服務比較典型的行為包括三種,純法律手續(xù)的服務,確保借款行為的法律有效性;風險特征信息提供的服務,確保借款安全性的有效判斷;以及借款人違約以后的追償服務,確保在違約發(fā)生后降低損失。所有的制度和服務其實都是圍繞著如何更好的搭建平臺以吸引更多的人參與交易作為基礎性特征的。
國外來看,有Prosper、Kiva、Zopa、Lending Club等模式,復制到國內,有附保本或保息的P2P模式如證大、宜人貸、陸金所、91旺財等,有不附擔保的P2P模式如人人貸,有一對多小貸公司如阿里巴巴小貸。據《中國P2P借貸服務行業(yè)白皮書20xx》披露,P2P機構數量從20xx年的9家增長到了20xx年一季度132家;區(qū)域分布在沿海地區(qū)較多,排名第一的廣東省的占比達到22%,排在第二的浙江省占比為20%。交易增長較快,根據在132家選取的21家活躍度較高的P2P借貸平臺的交易情況,20xx年這21家機構交易量小于0.1億元,到20xx年度已經達到10.03億元,20xx年全年的`成交額達到了104.13億元,交易筆數也由20xx年的5.79萬筆增加到了21.14萬筆。P2P借貸機構大部分年化利率均保持在12%~22%,有60%的借款用于短期周轉。
2.互聯網股權籌資:眾籌
在美國,眾籌這一融資方式,已考慮納入監(jiān)管,成為合法融資行為。美國JOBS法案第三章(又稱為眾籌法)批準了“眾籌”證券,將其定義為通過互聯網向眾多投資者籌集資金,每個投資者只貢獻少量資金。我國也已出現雛形的眾籌模式,如天使匯是一個可以幫助初創(chuàng)企業(yè)迅速找到天使投資,幫助天使投資人發(fā)現優(yōu)質初創(chuàng)項目的網絡平臺。天使匯的定位是一個天使投資快速撮合平臺,它不同于以往的創(chuàng)業(yè)孵化器或者投資平臺,本身并不參與投資,它更像是一座橋梁,通過天使匯創(chuàng)業(yè)者可以更快速的認識投資人,而投資人也能在此找到靠譜的創(chuàng)業(yè)項目。
3.互聯網金融產品銷售:余額寶、活期寶、91金融增值寶等
20xx年6月,支付寶正式上線“余額寶”,把資金轉入余額寶的過程即是向基金公司等機構購買相應理財產品。天弘基金和支付寶合作銷售天弘增利寶貨幣基金,通過支付寶與基金公司的系統(tǒng)對接,用戶可以迅速完成基金開戶、基金購買等行為,支付寶中的余額可以在幾分鐘內購買基金產品。余額寶從誕生至6月30日的18天里,累計用戶已經突破250萬,存量轉入資金規(guī)模達到57億元,僅半年時間就突破2500億元。繼支付寶推出“余額寶”,東方財富推出了“活期寶”。活期寶是東方財富旗下天天基金網推出的一款針對優(yōu)選貨幣基金的理財工具。充值活期寶(即購買優(yōu)選貨幣基金),收益最高可達活期存款10余倍,遠超過一年定存,并可享受7 x 24小時快速取現、實時到賬的服務。91金融增值寶,被稱為企業(yè)版的“余額寶”,是91金融超市聯合多家銀行推出的一款面對中小微企業(yè)的高收益理財產品,具備無風險、低門檻、高收益、隨月用、高附加值、易操作、全免費等特點。過往年化收益6.6%,第一期發(fā)行額度100億元,單筆100萬起售,在7天的預售期申購超過3億元。
4.互聯網支付:支付寶、財付通等
互聯網支付的主要表現形式有網銀、第三方支付、移動支付等。20xx年我國互聯網支付金額累計達830萬億元。中國支付清算協會發(fā)布的《中國支付清算行業(yè)運行報告20xx》稱,截至目前,獲得中國人民銀行《支付業(yè)務許可證》的非金融支付服務機構有197家,其中有72家獲準從事互聯網支付業(yè)務。從微觀層面上說,互聯網支付直接涉及到用戶的財產安全等切身利益,從宏觀層面上,還關系到國家金融體系的穩(wěn)定。例如第三方支付公司支付寶、財付通等擁有巨額的沉淀資金,獲得了開展金融業(yè)務的潛在能力,能夠對整個金融體系產生影響。從保證國家金融安全的角度看,政府監(jiān)管是必要的。
5.金融互聯網“天貓”式信息服務:融百科
在中國,無論是中小企業(yè)融資還是個人消費貸款需求,都呈現出年年攀升的勢頭。在該領域,用戶與銀行之間存在著信息的高度不對稱性:用戶苦于尋找到最適合自己的融資貸款產品,銀行則急于快速與自己的目標用戶對接。而針對這一市場的公司已經存在,比如融百科就是代表之一,它為了填補市場的這塊空缺,在國內率先搭建了提供融資貸款解決方案的免費金融服務平臺。融百科的模式實際上是金融領域的“天貓”,自己不參與交易,而是引入多元化的銀行產品和大量專業(yè)銀行業(yè)務人員,讓用戶和業(yè)務人員直接聯系對接,打造一個全方位的滿足用戶和銀行需求的融資貸款產品直銷平臺,對貸款用戶完全免費,為用戶提供更高性價比的融資貸款產品。這一模式也受到了多家創(chuàng)投機構的追捧——融百科已經成為了眾多中小企業(yè)及金融機構尋求幫助及合作的首選平臺。
6.互聯網金融云計算服務:聚寶盆
阿里巴巴計劃推出“聚寶盆”,其項目實質是,阿里云與支付寶聯合為國內區(qū)域性銀行輸出云計算服務能力,這種區(qū)域范圍內的農信社、農商行或者城商行在中國有20xx多家。讓“占國內多數小型金融機構的持卡人也能享受安全、便捷的互聯網金融服務,并將由此助推農村電子商務”。
互聯網調查報告 7
近年來,隨著信息技術的空前發(fā)展和“互聯網+”創(chuàng)業(yè)潮的迅速興起,越來越多的女性,特別是年輕女性,為了更好地照顧老人和孩子,選擇將電子商務作為創(chuàng)業(yè)途徑。xx市xxxx鄉(xiāng)xx村婦代會為響應“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”的號召,結合鄉(xiāng)婦聯“大力發(fā)展電子商務”的工作要求,依托科技富村、科技興村目標,以xx特色農副產品生產為優(yōu)勢,大力推廣發(fā)展我村電子商務,促進了我村電子商務快速發(fā)展。現對xx村婦女電商創(chuàng)業(yè)的相關問題做了調研,調研情況報告如下:
一、婦女電商創(chuàng)業(yè)的發(fā)展背景
我村現有總人口4274人,育齡婦女1071人,隨著農村外出務工增多,“三留人員”越來越多,一定程度上影響了家庭教育和家庭和諧,惡性循環(huán)的現象在我村正逐步形成。為了有效解決我村“三留人員”問題,我村婦代會按照xx市婦聯開展的“xx巾幗電商行動”要求,在xxxx鄉(xiāng)政府和婦聯的幫助下,與時俱進,以電商培訓為載體,利用并整合現有資源,積極探索開展幫扶脫貧助力活動,幫助廣大婦女認識電商,了解電商,轉變觀念,實現在家靈活創(chuàng)業(yè)就業(yè)。
二、婦女電商創(chuàng)業(yè)的基本情況
早在20xx年,國家出臺了《國務院辦公廳關于加快電子商務發(fā)展的若干意見》,xxxx鄉(xiāng)婦聯抓住這一政策契機,向各村婦代會大力宣傳各級政策,以身邊人、身邊事為典型,鼓勵農村婦女投身電子商務。在鄉(xiāng)婦聯和xx村婦代會的影響下,許多家庭型企業(yè)看到周圍朋友開網店既能方便群眾,又致富自己,逐步開始關注網絡銷售,入駐淘寶等網上平臺成為專職電子商務銷售商。一臺電腦,一臺打印機,一個幾十平方米的門店,零散的包裝袋,成了xx村婦女從事電子商務的起點。從站線上產品展示洽談,到淘寶小店網上銷售線上支付,村域內農產品生產、無公害養(yǎng)殖合作社、綠色食品加工企業(yè),為了拓展營銷渠道,也紛紛試水電商。xx村電子商務集聚區(qū)內現有專業(yè)網站網店325家,電子商務年交易額2億元以上,除工業(yè)企業(yè)30多家外,其余的都為農產品和三產服務,特別是農產品網上交易額在3680萬元左右,許多網店在淘寶商店、天貓、阿里巴巴等網店中銷售名列前茅,短短幾年時間,就造就了以xx記水產、xx湖米業(yè)、xx食品、xx食品、xx食品、通威飼料等省市級的農業(yè)產業(yè)化龍頭企業(yè)和科技型企業(yè),其中以女性為主的網店占三分之二,同時也涌現出以xx等為代表的婦女電商創(chuàng)業(yè)女能手,為全村更多女性創(chuàng)業(yè)起到了引領示范作用。她們依托“公司+農戶”的產業(yè)發(fā)展模式,農產品加工企業(yè)、經濟合作組織、種養(yǎng)大戶構建綠色食品產業(yè)鏈,在鞏固傳統(tǒng)銷售渠道的同時,充分利用各種電子商務平臺和xx特色農產品的知名度、品牌影響力以及營銷空間,成為農產品電商領軍企業(yè);xx市湖畔水產合作社發(fā)揮企業(yè)產品營銷的靈活機制,更加注重水產品開發(fā),對相關產品進行深加工,自建中央廚房,開發(fā)即食產品,在用心把握產品質量和食品安全的前提下,以價格優(yōu)勢獨占市場,每月都有上百萬的定單,目前已成為淘寶天貓網上銷售的大羸家。
三、婦女電商創(chuàng)業(yè)的調研分析
1、婦女電商創(chuàng)業(yè)的發(fā)展問題。隨著網絡通訊基礎設施的縱向延伸及有線終端、移動智能設備的日益普及,報刊、廣播、電視已滿足不了人們的新需求,新媒體輻射日漸深入基層、傳播效力更加精準,極大地改變了基層廣大群眾的生活、行為、交流和聚集等方式。不久的將來,將掀起電商創(chuàng)業(yè)熱潮,農村電商挖掘潛力大,這些網購人群大部分都是女性群體。xx村婦女電商創(chuàng)業(yè)雖然有了一定程度的'發(fā)展,但也存在著一些問題。例如:物流不及時、認識不到位、專業(yè)知識人才匱乏、資金投入不足、通信設施落后、配套產業(yè)不健全、產品深加工能力不強、功能性食品開發(fā)程度不夠等現象?傮w上看,綠色食品產業(yè)電子商務化還處于人才缺乏和體系不健全的狀況。雖然建立了一些銷售平臺網站,但網站提供的信息時效性差,針對性不強,發(fā)出的內容以生產信息、生產技術較多;市場信息、供求信息和農村經濟信息偏少,主要產品的宣傳和產品的包裝更新換代遲緩,缺乏對主要產品的生產、銷售、庫存、加工的動態(tài)分析和監(jiān)測。
2、婦女電商創(chuàng)業(yè)的應對措施。電子信息時代,市場瞬息萬變,誰搶占先機,誰就掌握主動權。隨著城市市場的逐漸飽和越來越多的電商企業(yè)開始將電商目光轉向農村市場,我村婦代會充分認識到這一重要信息,積極尋求上級部門支持,搶先捕捉商機,先后出臺一系列優(yōu)惠政策,聯系鄉(xiāng)婦聯、鄉(xiāng)農經站出臺相關引導政策,引導企業(yè)申請阿里巴巴淘寶旗艦店,吸引和鼓勵企業(yè)用電子商務模式進行產品銷售。同時,我村為打造區(qū)域產品競爭力,提升區(qū)域影響力和拓展營銷渠道,以打造“一村一品、一戶一品、一企一品”為宗旨,以本地特色鵝和大閘蟹為主線,打造具有xx特色的農產品生態(tài)產業(yè)鏈,進一步提升xx湖大閘蟹、xx鵝、xx鴨蛋、xx湖生態(tài)大米、xx清真食品等本地特色農產品的聲譽和附加值。在此基礎上,由地方政府牽頭,以合作社和家庭農場形式聚合產品資源,與本地農產品加工企業(yè)進行對接,實行統(tǒng)一議價、統(tǒng)一收購、統(tǒng)一加工的“三統(tǒng)一”政策,既保障了生產企業(yè)的貨源穩(wěn)定,特色農產品、加工品的品牌效應和質量統(tǒng)一,亦保障了農村生產者的自身利益。在這種經營環(huán)境下,她們各司其職,極大地提升了生產效益,村民們和農產品加工企業(yè)用自己的智慧和勤奮,通過鼠標、鍵盤、屏幕將村內的特色農產品銷往全國各地。在優(yōu)勢產業(yè)的帶動下,xx村婦代會引領廣大婦女同胞在農產品領域(黃鱔、銀魚、青蝦、龍蝦、蜂蜜、電纜、燈具、生鮮蔬菜、民族食品等)也多點開花,實現了全面發(fā)展。
3、婦女電商創(chuàng)業(yè)的配套發(fā)展。要得生意好,服務不能少,經營要興旺,配套需跟上。xxxx鄉(xiāng)婦聯先后引導入駐了9家快遞公司(順豐、中通、申通、韻達、圓通、百世匯通、天天、EMS,郵政),相關經紀人組建了xx、中鐵、東陽等多家物流公司,這些快遞公司比價格、比服務、比速度、比信譽,形成良性競爭的氛圍,既節(jié)約了經營成本,又增加了銷售量,提高了經濟效益,既實現了資源共享,又促進了市場的持續(xù)發(fā)展。
4、上級部門的優(yōu)惠政策。電子商務是新生事物,是信息時代的必然產物,是企業(yè)創(chuàng)新經營模式、降低成本、提高效率、拓展市場的有效手段,也是地方提升產業(yè)和資源的組織化程度,增強企業(yè)市場競爭力的重要途徑,更是提升地方農產品知名度的窗口。近年來,電子商務對各地經濟的推動作用也都非常明顯,也引起了各級政府的高度重視,為了發(fā)揮電子商務利銷貨、強外貨、促消費、興農村的作用,國家和地方都出臺了眾多的電子商務扶持政策。從20xx年起揚州市也陸續(xù)發(fā)布促進電子商務發(fā)展的扶持政策,xx地區(qū)也出臺了《加快全市農產品電子商務發(fā)展的意見》(郵政發(fā)[20xx]163號)、《互聯網+發(fā)展實施意見》等,同時,在xx市婦聯的關心下,xxxx鄉(xiāng)政府和婦聯十分重視電商的發(fā)展,成立了電子商務工作領導小組,為婦女電商創(chuàng)業(yè)提供各種政策扶持和服務。
一是用足用好婦女創(chuàng)業(yè)小額擔保貸款政策,優(yōu)先向巾幗電商企業(yè)發(fā)放并按有關規(guī)定申請財政巾息;
二是與xx市農商行聯合,推出“巾幗電商貸”項目,給予創(chuàng)業(yè)女電商20%的利率優(yōu)惠,幫助她們解決資金難題;
三是發(fā)揮社會組織的力量,組織有電商成功經驗的女能人與初始創(chuàng)業(yè)者結成對子,共同探討分析電商創(chuàng)業(yè)中遇到的困難,分享電商創(chuàng)業(yè)的經驗和教訓。及時把關心和幫助送到創(chuàng)業(yè)婦女身邊,為他們壯膽、加油和鼓勵。
5、婦女電商創(chuàng)業(yè)帶來的經濟效益。20xx年,xx村婦女電商創(chuàng)業(yè)在各級部門的關心和支持下,農產品電子商務交易額達3680多萬元,稅收達600多萬元,其中:農產品主要特色農產品xx湖紅膏大閘蟹、xx鵝、鴨蛋、有機稻米交易額達20xx萬元,其中xx記大閘蟹、星月xx鵝及雙黃蛋、xx食品、思揚土特產、xx湖米業(yè)4個電商大戶電子商務交易額達1800萬元。20xx年,xx村依托地域特色農產品優(yōu)勢,打造綠色食品的研發(fā)、加工、生產銷售及旅游體驗,利用婦女電商創(chuàng)業(yè)新型營銷手段,本著“專注特產,做到極致”,讓產品輻射全國,讓xx特色農產品走到每個家庭的餐桌上。目前我村已有網店325家,相關從業(yè)人員已達1300人,其中婦女電商創(chuàng)業(yè)占三分之二,以扁擔姐xx、xx食品xx和思揚土特產為婦女電商創(chuàng)業(yè)典型,農產品電子交易額已超3680萬元,主要農產品銷售額超過20xx萬元,比上年分別增長78.6%和75%。
四、婦女電商創(chuàng)業(yè)的思考建議
1、引導現有綠色食品產業(yè)提檔轉型升級。在提升地方特色農產品自主品牌影響力的基礎上,提高創(chuàng)新能力,在產品的品質、功能、包裝上下足功夫,提升特色農產品的附加值。引進知名度較高的綠色食品加工企業(yè)和知名高校設立研發(fā)中心入駐我村,拓寬食品科研單位與生產企業(yè)的合作渠道,為更多的自主品牌創(chuàng)造條件;提升巾幗商戶法治觀念,轉變傳統(tǒng)意識,拓寬視野和思路,不斷適應經濟形勢變化的要求;提高商戶的品牌意識,增強產品專利發(fā)展意識和保護意識;加大招商引資力度,吸引更多門類的綠色食品加工企業(yè)入駐我村,從單一經營方式向多元化方向轉變。
2、擴大婦女電商創(chuàng)業(yè)經營模式。以xx市湖畔水產合作社電子商務平臺為主體,打造創(chuàng)新型巾幗電子商務運營服務平臺,聚合零散的經營小戶,引導分散經營的大戶發(fā)展,統(tǒng)一為其提供電子商務支撐服務。對于體量較小、經營水平較低的商戶,則依托電商平臺提供代運營服務,引導小而散的商戶集中上線,實現集聚效應,進一步擴大巾幗電子商務的特色優(yōu)勢。
3、推動婦女電商創(chuàng)業(yè)服務支撐體系完善。加速平面設計、快遞、物流、金融等服務配套設施的引進工作,使xx村婦女電商創(chuàng)業(yè)產業(yè)公共服務體系建設更加完善,營造良好的農村電商經營管理服務鏈條,更好的服務于企業(yè)和客戶,促進本地特色產業(yè)電商健康、穩(wěn)定發(fā)展。
4、加強人才引進和教育培訓。充分發(fā)揮各級行業(yè)協會作用,聘請專家為我村創(chuàng)業(yè)女能手提供專業(yè)的電商經營培訓課程,提升整體素質水平,引導公平有序競爭。加快推進我村婦女電商創(chuàng)業(yè)人才和淘寶客服專業(yè)技能培訓,面向全省招聘電商專業(yè)人才,為婦女電商創(chuàng)業(yè)發(fā)展提供人才保障。
5、推動特色農產品電商銷售與鄉(xiāng)村旅游結合。爭創(chuàng)xx市的電商與旅游結合的試點,依托村內自然資源和人文旅游資源,打造休閑農業(yè)和鄉(xiāng)村旅游示范村。加強與旅游信息服務平臺的合作,加速配套APP應用的開發(fā),為游客提供個性化的旅游服務指南。此外,開展網上下單,現場購買農家土特產的模式,提升旅客消費體驗,實現旅游資源和特色農產品資源的雙開發(fā),在促進旅游發(fā)展的同時,帶動當地特色產品銷售。
互聯網調查報告 8
互聯網的快速發(fā)展給人類生活的各個領域產生越來越重要的影響。在已經步入信息化社會的今天,“上網”已經成為了一種時尚,而在龐大的網民群體中,中學生占了很大的比例,并且還在逐步增多。據調查,目前網民中,中學生占了10%。面對不可阻擋的中學生上網熱潮,如何對其進行正確引導,已經成為當前學校、教師、家長共同關注的重要問題;ヂ摼W絡帶給我們巨大的影響,其對中學生的影響有積極的方面,也有其消極的、負面的。但是,互聯網絡畢竟代表了當今世界科技發(fā)展的水平,我們沒有理由因噎廢食,我們應當充分發(fā)揮它的積極作用,采取相應的,引導中學生健康地成長,以使中學生適應信息時代的發(fā)展、與時俱進。
調查人:
董博滿天誠鄭金鴿李玥緹
調查方式:
網絡調查,社區(qū)調查,查找資料…
調查時間:
xx年xx月xx日
調查結果:
1、中學生都喜歡上網。
2、中學生上網的目的:
(1)中學生上網,查閱自己的信息或玩游戲者較多,其次是聊天,娛樂,看影視作品,下載音像資料或圖片;
(2)大部分男生上網是為了玩游戲;半數以上女生上網是為了聊天。
3、中學生上網的時間:
大部分中學生上網是在節(jié)假日,還有一部分是在放學后和上網。
4、中學生上網的途徑
大部分中學生在家里上網,其次是去網吧或在同學、朋友家上網;
5、(非中學生)是否支持中學生上網:
支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提是“要正確對待,有限制地上網”。但很多中學生的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良信息影響”。
6、網絡對中學生的好處
、趴梢蚤_闊視野,擴大知識面;
、凭W絡信息量大,信息交流速度快,中學生可以根據學習的需要,快速的查閱相關信息,并能及時了解世界新聞信息、科技動態(tài),不受時空限制,這給中學生的生活、學習帶來了很大的便利;
、怯捎诰W絡的'虛擬性,中學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便于說的話說出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的了解學生的意見、建議,以及思想情況;
、瓤梢源龠M中學生的學業(yè)。在網上查閱信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。這可以增加學生學習的動力和效率。
結論評價:
一、網路對中學生有利也有弊,網絡是把雙刃劍,要學會利用網絡
1、網絡對中學生的積極影響
(1)中學生使用互聯網有助于形成全球意識,強化對國家對民族的責任感。透過網絡的窗口,他們關注“家事、國事、天下事”,使視野空前開闊起來。全球意識的增強,適應了中國加入WTO的新形勢,對于中學生們今后走入日趨一體化的世界,顯然是大有好處的。
(2)互聯網為中學生學習提供了有利條件,拓寬了他們的視野。網絡資源在一定程度上滿足了中學生們進行探究性學習、研究性學習的需要。
(3)中學生使用網絡有助于擴大交往的范圍,促進青春期心理的健康發(fā)展。網絡上,電子郵件、OICQ、聊天室、BBS等把天涯海角、素不相識的人拉到“零距離”,在相互咨詢、交談、討論、傾訴、請教的過程中,極大地滿足了中學生們旺盛的表達欲、表現欲和社交欲。這對于舒解壓力,保持青春期的心理健康有一定的好處。
(4)中學生常上網,激發(fā)了對英語和現代科學技術的學習熱情。
2、網絡對中學生的負面影響
(1)網上信息垃圾使中學生深受其害。
(2)中學生迷戀網絡對學業(yè)產生沖擊。
(3)網上聊天引發(fā)網戀,調查顯示,6.7%的中學生坦言自己有過“網戀”行為(實際比例會更多)。網戀中存在許多情感陷阱,中學生往往是受害者。
(4)網絡不良弱化了中學生的道德意識。
(5)網吧管理問題依然嚴重,給中學生造成諸多問題。
二、網絡時代學校德育面臨的機遇
(1)網上德育更具有時效性和普及性
互聯網作為“信息高速公路”,網上德育信息的傳播、瀏覽與被吸收的速度之快,遠高于廣播、電視、報紙、雜志等傳統(tǒng)媒體,也強于班會課、主題活動、家訪、外出參觀等傳統(tǒng)德育手段,其教育覆蓋面更比“一對一”式的個別交談要大得多。
(2)網上德育更具有生動性和吸引性
在網上,德育信息可集文字、聲音、圖像、動畫、影視于一體,并能應用虛擬現實手段,使中學生身臨其境、感同身受,在自覺瀏覽的同時受到正確人生觀、價值觀的熏陶。而傳統(tǒng)的德育往往流于說教,形式較單一,內容較乏味,忽視了中學生的接受心理和情感需求。
三、減少網絡對青少年消極影響的幾點建議
(1)以理想信念教育為重點,加強青少年全面素質教育及對網吧的監(jiān)督和管理。幫助青少年樹立起正確的人生觀、價值觀,強化思想道德意識,培養(yǎng)他們健全的人格和高尚的道德情操,提高青少年對網絡信息的選擇性接收能力。青少年上網的主要地方是網吧,有的網吧為謀取更多的利益,允許青少年進入一些不健康網站,執(zhí)法機關應加強對網吧的監(jiān)督和管理,進行安全合格檢查,凈化網絡環(huán)境。
(2)建設一批適合青少年的網站。許多網站的信息良莠不齊。應建立一批適合青少年瀏覽的綠色網站。這樣可以避免不良信息帶來的思想污染,也可提高網絡的利用效率。在網上開展有利于青少年健康成長的活動,吸引青少年的參與,達到一種潛移默化的引導教育作用。
(3)發(fā)揮青少年校外科技教育機構的陣地作用。充分發(fā)揮科技館、青少年科學工作室、博物館等公益性科普活動場所在提高未成年人科學素質和思想道德建設中的重要作用,使每個青少年都能得到全面和諧、生動活潑的發(fā)展。開展豐富多彩的科普活動,滿足廣大青少年對的需求,從而使青少年減少去網吧的時間和機會。除以上幾點外,家長也應提高自身的與技能,做好引導與教育工作;社會應加強對網絡危害性方面因素的宣傳和加強網絡道德的建設;ヂ摼W對青少年積極、消極的影響,二者都不可忽略。既不能因為它的積極因素而放任不管,也不能因為它的負面因素而因噎廢食,盡可能將不利影響降到最低,使青少年有一個健康成長的環(huán)境。
互聯網調查報告 9
調查時間:
20xx年xx月xx日
調查地點:
全國中小學
調查內容:
關于未成年人對互聯網接觸情況的調查
作為主要上網人群之一的未成年人群體,在顯示出對網絡、社交媒體高度依賴的同時,也表現出自身對互聯網極大的促進建設作用。如何使網絡這把“雙刃劍”在未成年人的成長中發(fā)揮積極作用,值得全社會思考隨著互聯網的不斷發(fā)展,未成年群體逐漸成為主要上網人群之一。
“未成年人觸網比例高達96.8%,近八成未成年人曾使用移動終端上網,高于全國整體網民!边@是近日由中國少先隊事業(yè)發(fā)展中心發(fā)布的《第六次未成年人互聯網運用狀況調查報告(20xx)》顯示的數據。從中國1994年接入國際互聯網至今,已接近20年。未成年作為一個特殊的網民群體,它的成長與發(fā)展值得我們共同關注。
社交工具的首批使用者和推廣者
“調查發(fā)現,未成年人上網行為集中表現為三點:從互聯網向移動互聯網轉移,使用微博、微信追星逐潮特征明顯,上網內容與成年人較為接近!敝袊傧汝犑聵I(yè)發(fā)展中心新媒體中心副主任、課題組負責人季琳介紹。
調查顯示,第一次觸網年齡在10歲以前(含10歲)的占到61.8%,17.5%的未成年人在6歲之前,即在上小學之前就開始接觸網絡,而10歲以后才開始接觸網絡的比例只有26.9%。未成年人接觸互聯網的年齡進一步提前。
未成年人上網整體仍以娛樂和休閑為主。聽音樂、玩游戲、聊天、看視頻等是上網時最主要做的事情。但上網查資料的學生比例也有顯著提升,20xx年達到41.2%。
網絡的交互性加快了未成年人社會化的進程。
調查中,僅有10%的未成年人“不清楚或沒有使用過”網絡社交平臺,其中最常使用的社交平臺分別為QQ聊天(67.3%)、QQ空間(39.3%)以及騰訊微博(15.5%)。微博、微信等新媒體開始活躍于未成年人的社交圈,調查中已有61.6%的未成年人使用微博,高于整體網民。未成年人逐漸成為網絡社交新途徑、新平臺、新工具的第一批使用者和推廣者。
中國青少年研究中心副主任孫云曉分析:“熱衷于社交平臺的行為表明未成年人進入了群體社會化階段,同伴的影響開始超過父母的影響。如今青少年參與社交平臺的重要原因,就是尋找與同伴的共同話題,獲得同齡人的認可。我們需要理解,這種線上的社交行為是一種時代性表現!
在網上創(chuàng)造內容,而不僅僅是消費
作為互聯網時代的“原住民”,網絡已經滲透成為未成年人生活中重要的一部分;ヂ摼W絕不是“魔鬼”,如何恰當地利用互聯網去了解未成年人也是學校與家長應該上的重要一課。
孫云曉認為,家長對孩子們上網擔心是可以理解的,但是未成年人上網實際的效果是利大于弊。如果沒有互聯網,今天的青少年不會如此自信,思想也不會如此豐富,個性也不會增強。最好的方法是父母與孩子一起上網,共同參與網絡。
北京市海淀區(qū)亮甲店小學率先參與網絡大潮,以新媒體的方式關愛孩子。20xx年,亮甲店小學在新浪微博上注冊“亮愛社團”,以創(chuàng)辦網絡愛國公益社團的方式走進小學生的網絡生活,鼓勵孩子們傳播愛國主義新風尚。在“亮愛社團”的微博中,不僅有《弟子規(guī)》、《三字經》等傳統(tǒng)文化,還有討論最美女教師先進事跡和神九航天員的新鮮話題。不僅傳播了知識文化,也給予了孩子們鍛煉網上實踐能力的機會。
在網絡為未成年人拓寬社交渠道的同時,未成年人網民群體也對互聯網產生了自身的作用。
美國皮尤公司的一項調查發(fā)現,越來越多的青少年選擇在網上創(chuàng)造內容,而不僅僅是消費。皮尤公司曾詢問調查對象是否參加過具有“網絡內容創(chuàng)造標志”的活動:你是否在某個網頁工作?你是否為別人的網頁做過貢獻?你是否在網上分享原創(chuàng)的藝術作品、相片、
與此同時,一種前輩向后輩學習的“后育文化”正悄然興起,這也將會取代之前單純由后輩從前輩處獲取知識的“前育文化”。調查顯示,有超過半數(52.8%)的孩子認為父母的上網技術比自己差;27%的孩子自信父母技術絕對比自己差。
孫云曉認為,互聯網時代帶來了一個重要的變化,那就是動搖了成年人的權威地位;ヂ摼W時代,父母與子女相互學習的.狀態(tài)將表現得更為突出。
未成年人專門網站需推廣
移動互聯網的普及以及眾多新應用,特別是微博微信的廣泛應用,使未成年人的時間以及知識構成都呈現“碎片化”的趨勢,值得引起關注。如何健康上網、自我保護,成為未成年人權益保護的重要一環(huán)。
季琳建議,網絡運營商、學校與家長都應肩負起健康上網的責任!耙苿咏K端比電腦更具有隱蔽性,在此情況下更需要家長給予孩子更多的上網指導。網絡運營商應增強社會責任感。學校也應及時開展新媒體素養(yǎng)課程教育。”
“提高媒介素養(yǎng)有兩點必不可少,青少年需要豐富多彩的生活以及成功的體驗。這種正能量使青少年自信,知道自己要追求的是什么,青少年也不容易形成網癮。青少年對媒介產生客觀的認識也必不可少,他們需要理解網上的生活不等同于現實的生活,媒介的報道內容跟現實生活有差別,從而做出理性的判斷!睂O云曉說。
調查顯示,76.3%的未成年人曾遭遇網絡不良信息。不良信息依然是互聯網環(huán)境中的一顆“毒瘤”。近幾年來,盡管互聯網環(huán)境日益得到改善,但是不良信息仍然存在于廣告、視頻和游戲當中。
季琳對記者介紹了這樣一個案例:一個xx歲的小女孩喜歡看動漫,趁父母出去買菜的空隙,從網上下載了《魔法少女小圓》,自己在家用電腦看,沒有想到開頭是動漫,后面竟然出現了色情畫面。小女孩驚呆了!因為受到了刺激,這名小女孩需要進行心理輔導。
對此,孫云曉說:“凈化網絡環(huán)境,需要有更多的機構來做青少年網絡監(jiān)測,分辨出優(yōu)良與惡劣網絡內容的出處。然后再綜合結果向公眾發(fā)布,使公眾知道哪些網站對少年兒童成長有利,哪些網站存在不良內容,從而可以給予青少年上網的指導。”
面對紛雜的信息,未成年人身心發(fā)展不成熟,鑒別力低,易受不良信息的影響和遭遇傷害。專家指出,在未成年人上網內容與成年人幾乎無區(qū)別、國家尚未實行內容分級政策的情況下,更應大力推廣未成年人專門網站。
互聯網調查報告 10
20xx年1月16日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發(fā)布《第29次中國互聯網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》(以下簡稱《報告》)。
截至20xx年12月底,中國網民規(guī)模突破5億;ヂ摼W普及率較20xx年提升4個百分點,相比20xx年以來平均每年6個百分點的提升,增長速度有所回落。尤其值得關注的是,中國的網站數在20xx年下半年實現止跌,并快速回升。
一、整體互聯網應用情況
第一,20xx年2月的人均單日訪問總次數高于20xx年1月,這反映了春節(jié)放假期間,雖然人們的私人時間更多,但這些時間更多地用于回家、走親訪友,用于個人上網的時間反而是減少的。
第二,這兩個月排名前十的網站中,有7類網站相同,分別是網上購物、資訊門戶、搜索引擎、婚戀交友、電子支付、主流媒體、網絡視頻,且這7類網站一直占據前7名(只有主流媒體和網絡視頻的名次在前7名內小幅變化),各類網站的人均單日訪問次數也都隨人均單日訪問總次數的增加而增加,這既說明這7類網站是主流的網站類型,也說明這7類網站發(fā)展態(tài)勢與整體網站相同。從中我們可以得出一個結論:這7類網站可以代表整體網站,在不具備研究全部網站的情況下,可以研究這7類網站,近似地判斷得出全部網站的狀況。當然,如果有更多月份的數據支撐,該結論將更加可靠。
第三,導航網站列入了2月份的前十名榜中,說明隨著人均單日訪問總次數的增多,網民更多地依賴導航網站來上網,而不愿意通過輸入網址、點擊收藏夾等方式來上網。導航網站的市場前景還是很可觀的。
第四,博客空間列入了2月份的前十名榜中,可能的原因如下:網民春節(jié)回家、旅游期間的感悟、所拍攝的照片終于在2月份回到日常生活軌道后有時間整理上傳到博客里;眾多名人春節(jié)也給自己放了假,不再更新博客了,2月份開始正常更新。博客文章的更新,自然帶動了網民訪問博客空間網站的熱情。
第五,求職招聘列入了2月份的前十名榜中,這倒是比較顯然的,歷來,春節(jié)過后都是跳槽的高峰期。
二、市場調查分析與結論
(一)商務交易
1.網上購物
20xx年,我國團購用戶數達到6465萬,年增長高達244.8%。團購用戶熱情不減,但團購網站數量卻在下半年開始下滑!秷蟾妗贩治鲋赋觯捎趫F購服務本身存在低門檻、弱約束等問題,加之團購網站前期投入資金較大,遭遇資本市場整體轉冷,市場負面因素顯現,導致團購網站數量大幅下降。
流量雖大,人氣雖足,但是仍面臨盈利難的尷尬局面。《報告》認為,網絡團購經過20xx年的行業(yè)“洗禮”后,行業(yè)將尋找新的均衡和穩(wěn)定。以購物網站、旅行預訂為代表的其他互聯網服務商的進入將擠壓小型團購網站的生存空間,而有定位清晰、有核心競爭力的團購網站仍將受到市場的青睞。
2.電子支付
從20xx年開始,網上交易愈來愈普及。為了交易的安全性,大多數的網民不再采用傳統(tǒng)的支付方式,而是采用電子支付或第三方支付。
(二)交流溝通
1.即時通信
截至20xx年12月,我國即時通信用戶規(guī)模達到3.53億人,比20xx年增長8025萬,增幅達29.5%。即時通信使用率從20xx年開始下滑,但在今年有所回升,達到77.1%,比20xx年增長6.2個百分點。 隨著移動互聯網的進一步發(fā)展,手機網民規(guī)模繼續(xù)擴大,手機即時通信的使用率獲得較大提升,繼續(xù)位列手機互聯網應用的首位,從而拉動了即時通信用戶規(guī)模的增長。此外,隨著電子商務等互聯網應用的進一步普及,基于應用的垂直類即時通訊工具發(fā)展加速,垂直類即時通信工具用戶規(guī)模的增長成為推動整體即時通信用戶增長的又一動力
2.博客
截至20xx年12月,博客在網民中的使用率提升了6.7個百分點,達到64.4%,用戶規(guī)模達2.95億人,年增用戶7310萬人,年增長率33%。
3.微博
20xx年,國內微博客用戶規(guī)模約6311萬人,在網民中的使用率為13.8%。手機網民中手機微博客的使用率達15.5%,手機微博客的快速發(fā)展帶來了手機端信息生產和消費行為快速拓展。 20xx年是微博客快速興起的一年。微博客憑借平臺的開放性、終端擴展性、內容簡潔性和低門檻等特性,在網民中快速滲透,發(fā)展成為一個重要的社會化媒體。具體體現在:其一,微博客成為網民獲取新聞時事、人際交往、自我表達、社會分享以及社會參與的重要媒介;其二,微博客成為社會公共輿論、企業(yè)品牌和產品推廣、傳統(tǒng)媒體傳播的重要平臺。 微博客作為快速發(fā)展的新興網絡應用,對互聯網產業(yè)將產生深遠影響。第一,微博客正在發(fā)展成為重要的新聞源,使新聞媒體的傳播形態(tài)發(fā)生變化;第二,微博客與即時通信、博客、社交網站用戶的高度重合,將對其他社交網絡應用市場產生較大影響。同時,將加快社交網絡的平臺化發(fā)展;第三,微博客信息的即時性、碎片化等特征,將加快實時搜索等網絡服務的技術開發(fā)和應用
。ㄈ┬畔⑺阉
截至20xx年第三季度,搜索引擎用戶規(guī)模達到3.96億,用戶增長放緩。
1.網民網頁搜索使用慣性已經養(yǎng)成。
百度憑借其豐富的產品線,仍舊占據極為領先的市場地位,20xx年市場集中化趨勢更為明顯。百度對六大群體——少年用戶群、大學生用戶群、白領用戶群、藍領用戶群、老年用戶群、農村用戶群的滲透率都很高,沒有明顯的`用戶滲透短板。與此同時,其他搜索引擎公司正在崛起,但是在傳統(tǒng)網頁搜索上,超過百度較為不易。
2.垂直搜索引擎正在興起
隨著中國網民的日益成熟,網民在仍舊是綜合搜索引擎用戶的同時,更多細分化的需求開始通過垂直搜索引擎滿足,20xx年這一趨勢更為明顯。在爭奪垂直產品搜索用戶上,三股力量在角力:綜合搜索引擎、垂直搜索引擎、提供產品服務的網站站內搜索。目前綜合搜索引擎的用戶量非常大,但另外垂直搜索引擎以及網絡應用站內搜索用戶量增長迅速。
從產品搜索看,各有15%左右的用戶使用專業(yè)垂直搜索引擎和使用購物網站站內搜索;從視頻搜索看,則是視頻網站站內搜索較強,比例達到23.2%,使用專業(yè)垂直搜索引擎和視頻網站站內搜索的比例分別是9.9%和23.2%;音樂搜索亦是如此,在音樂網站站內搜索的比例達到28.3%,已超過通過綜合搜索引擎提供的音樂搜索功能搜索的21.7%。
3.新搜索入口正在形成
網民使用較多的仍舊是直接上專業(yè)搜索網站的首頁搜索,有81%的用戶有這一習慣。其次是在瀏覽器地址欄里輸入關鍵詞搜索,用戶比例達39.6%。網民進入搜索引擎的方式多種多樣,除了以上這兩種外,導航網站、瀏覽器搜索框、聊天工具等都是網民進入搜索引擎的重要入口,使用比例分別達到34.2%、31.4%、28.1%。
分用戶群看,老年用戶更習慣使用直接登錄首頁,使用網站首頁的比例在六大群體中最高,達到84.8%。活躍度較高的大學生用戶和少年用戶更喜歡瀏覽器搜索框和聊天工具提供的搜索引擎入口,大學生用戶使用瀏覽器搜索框的比例為42.4%,少年用戶使用聊天工具提供搜索框的比例是39.1%。這預示著搜索未來的發(fā)展方向。
4.新聞、視頻和音樂是用戶最常搜索的三大內容
用戶通過搜索引擎搜索的前三大類內容是:新聞、視頻和音樂,用戶比例分別是47.7%、45.2%、41.6%。大部分綜合搜索引擎都已經提供這三種內容的垂直搜索功能。小說等文學作品的用戶搜索率為23.7%,用戶量已經達到9400萬,搜索引擎仍舊是文學網站的重要流量導入口。分用戶群看,老年用戶對搜索引擎新聞的依賴度較高,有60%通過搜索引擎搜索新聞;大學生和少年用戶搜索視頻和音樂比例更高。
。ㄋ模┚W絡娛樂
1.網絡視頻
截至20xx年12月,國內網絡視頻用戶規(guī)模2.84億人,在網民中的滲透率約為62.1%。與20xx年12月底相比,網絡視頻用戶人數年增長4354萬人,年增長率18.1%。
隨著國內網絡視頻服務水平的提高,網絡視頻已經發(fā)展成為人們獲取電影、電視、視頻等數字內容的重要媒體。與網絡視頻的媒體影響力和行業(yè)地位相比,網絡視頻的商業(yè)價值仍有待于挖掘。從網絡視頻營銷來看,雖然國內網絡視頻廣告營收快速增長,但網絡視頻廣告單價還有很大的提升空間;從網絡視頻的盈利模式來看,高額的版權交易和帶寬成本給國內網絡視頻廠商運營帶來了巨大的壓力。因此,根據國內網絡視頻用戶的市場需求,探索新的運營模式成為國內視頻產業(yè)走向成熟的關鍵。
20xx年,在大部分網絡娛樂類應用的使用率繼續(xù)下滑的同時,網絡視頻的使用率呈逆勢上揚的態(tài)勢,網絡視頻行業(yè)的發(fā)展勢頭相對良好!秷蟾妗凤@示,20xx年,網絡音樂、網絡游戲和網絡文學等娛樂應用的用戶規(guī)模有小幅增長,但使用率均有下滑。相比之下,網絡視頻的用戶規(guī)模則較上一年增加14.6%,達到3.25億人,使用率提升至63.4%。
2.網絡文學
截至20xx年12月,網絡文學使用率為42.6%,用戶規(guī)模達1.95億,較20xx年底增長19.9%,是互聯網娛樂類應用中,用戶滲透率唯一增長的應用。 互聯網的迅速普及降低了文學寫作和發(fā)表的門檻,讓大眾獲得了更多參與文學創(chuàng)作和閱讀的機會,從而帶動了網絡文學的繁榮。更多傳統(tǒng)文學作家借助互聯網發(fā)表和傳播作品;傳統(tǒng)文學獎項把網絡文學納入評選;線下出版社與文學網站積極合作出版書籍;網絡文學改編的電影電視劇熱播。網絡文學在創(chuàng)作主體、流通渠道、用戶參與等方面的。影響力不斷增強,并有力推動了網絡文學用戶規(guī)模的增長
3.網絡游戲
截止20xx年12月,中國網絡游戲用戶規(guī)模為3.04億,較20xx年底增長3956萬,增長率為15%。與此同時,網民使用率也出現了下降,從20xx年底的68.9%降至66.5%,中國網絡游戲用戶規(guī)模增長已經進入平臺期。 從網絡游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢看,在用戶增長減緩的情況下,產品的細分需求進一步提升,游戲年齡偏長以及豐富的產品促使用戶選擇更為理智,提升產品的對于不同用戶的針對性已經成為產品競爭的關鍵。
參考文獻:
1. CNNIC互聯網研究,第29次中國互聯網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告
2. CNNIC互聯網研究,李長江:20xx年的前兩個月,互聯網發(fā)生了哪些變化?20xx-03-21
3. CNNIC互聯網研究,中國互聯網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告(20xx年1月)
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