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小學數(shù)學課程設計方案

時間:2022-04-27 15:59:11 方案 我要投稿

小學數(shù)學課程設計方案(通用8篇)

  為了確保工作或事情有序地進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編精心整理的小學數(shù)學課程設計方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小學數(shù)學課程設計方案(通用8篇)

  小學數(shù)學課程設計方案 篇1

  一、活動目標:

  為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。

  二、活動內容:

  1.活動主題:感受數(shù)學智慧成長

  2.活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔

  3.活動對象:全校學生

  三、活動項目:

  數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉魔尺、數(shù)學電影

  四、活動實施:

  宣傳發(fā)動(5月6日——7日)

  組織實施(5日8日——20日)

  評價總結(5月21日——21日)

  展示表彰(5月22日——26日)

  五、具體活動安排表:

  活動時間活動內容活動地點

  5.6數(shù)學節(jié)開幕式大操場

  5.12數(shù)學思維沖浪多功能廳

  5.13口算比賽多功能廳

  5.6--5.18玩轉魔尺各自教室

  5.19-5.21數(shù)學電影各自教室

  5.23數(shù)學節(jié)閉幕式大操場

  六、具體活動要求與說明

  1、數(shù)學思維沖浪

  活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。

  2、口算比賽

  活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的時間內。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。

  3、玩轉魔尺

  活動要求:在兩周內練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內,拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉魔尺之星”,并在閉幕式上表演。

  小學數(shù)學課程設計方案 篇2

  活動內容:

  設計圍墻、籬笆。

  適用年級:

  四年級以上。

  活動目標:

  (一)知識訓練點。

  1.鞏固長方形、正方形的周長及面積的計算方法。

  2.使學生能根據(jù)乘、除法的含義及實際情況預算所需材料。

  (二)能力訓練點。

  1.在操作、觀察、想象等學習活動中,發(fā)展學生的空間觀念。

  2.培養(yǎng)學生綜合運知知識解決實際問題的意識和能力。

  3.培養(yǎng)學生多角度思考問題的意識與能力,并培養(yǎng)其優(yōu)化意識。

  4.培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神與實踐能力。

  (三)德育訓練點。

  培養(yǎng)學生的協(xié)作意識與協(xié)作能力。

  活動準備:教師準備多媒體軟件一套。

  學生每組準備房子、圍墻(可拼拆)、門等模型。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,提出問題

  1.教師敘述:小強的奶奶家最近蓋了新房子,(屏幕顯示房子)新房子所占地面呈長方形,長15米,寬5米。

  這幾天,小強的奶奶正尋思著要砌圍墻,她準備圍出一個長20米、寬10米的長方形,連圍墻上的鐵門也買好了,鐵門寬2米,但是,她還沒想好究竟怎么砌。同學們,今天我們都來當“小小設計師”,幫小強的奶奶出出主意,好不好?

  2.讓學生充分發(fā)言。然后教師概括:對學生提出的合理化建議予以肯定,同時指出:今天這節(jié)課重點來研究一下圍墻的位置。

  二、協(xié)作研討,探求方法

  1.小組活動。

  發(fā)給每個小組房子、圍墻(可拼拆)、門的模型,讓學生互相合作,動手操作,設計圍墻的位置。

  2.小組匯報。

  每個小組派一名代表上臺演示,并說明自己的設計方案,根據(jù)學生演示在電腦上顯示出實物圖,并抽象出平面示意圖。

  估計可能會有以下幾種方案(陰影部分表示房子,粗線表示鐵門):

  3.深入研究。

  (1)猜一猜。

  請學生猜一猜,小強的奶奶會選擇哪一種方案,并初步說明理由。(鼓勵學生從多種角度去考慮)

  (2)算一算。

  a.提問:怎樣才能預算出砌圍墻共需多少塊磚?

  如果砌1米長的圍墻需要200塊磚(顯示實物圖),那么你們能算出砌自己設計的圍墻大約需要多少塊磚嗎?圍出的空地面積呢?(顯示下表:圍墻長度。所需磚的塊數(shù)、圍出的空地面積數(shù)據(jù)暫空,待填)

  b.學生分組計算。

  c.匯報。教師根據(jù)學生的匯報逐步顯示完成下表:

  (3)想一想。

  提問:看看算出的數(shù)據(jù),你想說什么?

  重點思考:

  a.哪幾種最節(jié)省材料?為什么?(回答后閃動表中相應的部分)

  b.哪幾種圖出的空地面積最大?為什么?(回答后閃動表中相應的部分)

  學生充分發(fā)表見解后,教師略作小結。

  三、學以致用,解決問題

  1.出示問題。

  2.獨立設計。

  3.匯報討論。

  (1)指名學生匯報,教師根據(jù)學生匯報顯示出平面示意圖:

  (2)討論:哪一種最節(jié)省材料?為什么?

  得出第二種最節(jié)省材料。(閃動第二種示意圖中表示籬笆的兩條邊,刪去圖①)

  4.預算材料。

  (1)給出條件:如果用細竹竿作籬笆,每5厘米插一根竹竿,那么圍出這塊菜地至少需要幾根細竹竿?

  (2)學生計算(如有困難可自由討論)。

  (3)學生匯報:(電腦顯示在示意圖旁)

  正方形面積為4平方米,說明邊長是2米。

  籬笆長度:2x2=4(米)=4OO厘米

  竹竿根數(shù):①400÷5=80(根)

  ②400÷5-l=79(根)

  (4)討論:要不要“減1”?為什么要“減1”?

  電腦模擬插竹竿的過程:閃動一段5厘米長的邊,插一根竹竿(伴以“叮咚”的聲音),(這樣插四根后中間過程省略,直到最后兩個5厘米)閃動倒數(shù)第二個5厘米,插一根竹竿,再閃動最后一個5厘米,(問:還需要再插一根竹竿嗎?為什么?)閃動那一段圍墻,說明最后一根竹竿可以省略,所以要“減1”。(刪去第①種)

  四、總結方法,活動小結

  1.總結方法。

  2.評選“優(yōu)秀設計師”,并委派他們課后把研究結果告訴小強的奶奶。

  活動設想

  當前,學生中普遍存在著雖然“雙基”扎實,但實際應用能力較差的現(xiàn)象。本方案選取了“砌圍墻和圍籬笆”這一生活中常見的事例,從培養(yǎng)學生的數(shù)學意識出發(fā),在提高學生實踐能力的同時,力求做到以下幾點:

  1.注意以學生為主體,面向全體學生。

  從“創(chuàng)設情境、提出問題”——“協(xié)作研討、探求方法”——“學以致用、解決問題”——“總結方法、活動小結”,始終把學生放在“活動主體”的位置,為學生創(chuàng)設一個積極參與、主動學習的課堂環(huán)境。通過小組活動、全班討論、獨立設計等形式,為每個學生提供了表現(xiàn)自己才華的舞臺,充分體現(xiàn)學生活動的全體性、自主性。

  2.注意培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。

  從不同側面、不同角度引導學生大膽嘗試、大膽猜測,并提出合理、獨特的解決問題的方法,體現(xiàn)活動的開放性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。如:圍墻的設計,從設計方案到選擇方案,都注意讓學生充分發(fā)表意見,從而體現(xiàn)課堂教學的開放性。

  3.注意對學生協(xié)作意識的培養(yǎng)。

  設計圍墻時采用小組活動、小組討論的形式,預算用籬笆材料時,又允許學生通過自由討論解決問題,培養(yǎng)學生團結協(xié)作的意識與能力,從而增強實踐能力。

  4、注意培養(yǎng)學生動手實踐的能力。

  在學中用,在用中學,這是學習鞏固各種知識的重要方法。教學中,應努力挖掘教材中與實際生活有聯(lián)系的內容,讓學生做一做、量一量、驗一驗、用一用,以便使他們在用中學,會用數(shù)學思維方式去觀察分析現(xiàn)實社會。去解決日常生活中的問題,進而培養(yǎng)兒童的應用技能。

  小學數(shù)學課程設計方案 篇3

  一、指導思想

  為了激發(fā)小學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長。我校決定在20xx年12月舉行數(shù)學競賽活動。

  二、活動目的

  通過數(shù)學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽了解小學數(shù)學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學教學收集一些參考依據(jù)。

  三、參賽對象

  三至六年級每班選派5名學生參加競賽。

  四、競賽時間和地點

  1.競賽時間:20xx年12月8日星期四下午第一節(jié)

  2.競賽地點:五(2)班、四(1)班教室

  五、競賽形式

  筆試,60分鐘內完成一張競賽試卷。

  六、競賽標準

  根據(jù)卷面分數(shù)評出各類獎項。

  七、獎項設置

  按年級評選出一、二、三、四名。

  小學數(shù)學課程設計方案 篇4

  一、活動宗旨:

  數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

  二、活動口號:

  “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯數(shù)字的魅力!”

  三、活動目標:

  使全校學生對數(shù)學文化有更深入的.了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。

  四、活動方式與要求:

  活動主要內容:數(shù)學趣味數(shù)字迷。

  活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用講座形式進行。

  1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

  2、采取自愿報名和教師推薦相結合的方式確定聽講座學生。

  五、活動流程:

  1、每班確定6名學生參加本次數(shù)學趣味活動。

  3、本次講座由黃飛老師主講。

  4、活動時間:20xx年3月25日。

  5、活動地點:遠教室。

  6、同時歡迎沒課的老師聽課。

  小學數(shù)學課程設計方案 篇5

  一、指導思想

  口算是數(shù)學中重要的組成部分,是學生學習數(shù)學的基礎,也是學生應該具備的基本技能?谒隳芰Φ母叩,對學生基本的運算能力有著極其重要的影響;口算能力的訓練,有助于培養(yǎng)學生敏銳的觀察力、綜合的思維能力及快速反應能力。為了培養(yǎng)學生的口算能力,特開展此次口算比賽活動。

  二、比賽目的:

  通過本次活動的組織、練習和實施,激發(fā)學生口算的興趣,同時提高學生的口算、估算能力,使學生具有必要的、扎實的口算基本功,從而落實課標所提出的“重視口算,加強估算,提倡算法多樣”的要求。從另一個側面展現(xiàn)學生的風采,對提高全體學生的計算能力和計算速度起到良好的推動作用。

  三、比賽內容:

  一年級出20以內的加、減法口算。

  二年級出100以內的口算與計算相結合,加減法口算和豎式計算。有余數(shù)的除法計算和口算。

  四、實施辦法和時間安排

  1、參賽對象:

  一、二年級學生。

  2、時間安排:

  一、二年級第十四周各班教師隨堂考試。

  3、比賽地點:

  本班教室

  4、完卷時間:

  一節(jié)課(40分鐘)

  5、命題老師:

  一年級:于玲玉二年級:徐丹

  6、獎項:

  各班級從高分到低分評出一、二、三等獎。采取分班級提取名次(其中第一名為一等獎,共1名,第二名為二等獎,共2名,第三為三等獎,共3名。

  小學數(shù)學課程設計方案 篇6

  一、指導思想:

  為加強我校數(shù)學教學工作,本著從基礎入手,扎實開展數(shù)學教學工作的原則,通過開展低年級數(shù)學口算比賽,促進學生口算能力的全面提高,為學生后續(xù)進行數(shù)學學習奠定扎實的基礎。為了更好的促進學生的數(shù)學,增強學生的學習數(shù)學的興趣,選拔優(yōu)秀的數(shù)學好苗子。

  二、活動目的:

  培養(yǎng)、提高學生的口算能力是小學數(shù)學教學的重要內容。學生口算方法的掌握、口算速度的快慢、能力的提高、技巧的形成直接關系到以后估算、筆算和簡便計算等方面的學習。因此可以說口算是培養(yǎng)學生計算能力的基礎工程。在平常的教學中,口算相對于其它教學內容來說顯得比較單調,因此我們想通過以賽促練的方式,一改以往學習口算沉悶枯燥,簡單被動的狀況,調動學生口算的積極性,激發(fā)學生學習口算的興趣。培養(yǎng)學生口算的技能技巧,提高學生的計算能力,為后面學習打下結實基礎。

  三、活動安排:

  1、數(shù)學課要堅持用5分鐘時間搞口算基本訓練。

  2、每位學生都有《口算天天練》,要求學生每天堅持做2面口算,由家長記時并批閱對道題。

  3、為激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生的競爭意識和心理素質,提高學生的計算能力,學期中舉行一次口算比賽。活動由數(shù)學老師按照學校統(tǒng)一要求,統(tǒng)一命題,統(tǒng)一閱卷,競賽為5分鐘,對的最多的學生可以榮獲“速算小能手”的稱號,獲此殊榮的同學頒發(fā)證書以資鼓勵。

  口算比賽是我校一至三年級的傳統(tǒng)比賽。通過比賽活動的組織開展,大大豐富學生的課余生活,培養(yǎng)學生的觀察能力、分析能力及數(shù)學計算的靈活性,提高學生的心算速度和正確率,啟迪學生的智慧。

  小學數(shù)學課程設計方案 篇7

  活動時間:

  第12周

  地點:

  學校

  參加對象:

  全體數(shù)學教師

  主持人:

  教研組長

  一、活動目標

  1、通過本次教研活動,提高教師研究教材,設計教學活動,組織教學活動的能力;

  2、促進教師改變陳舊的課堂教學方法,改善學生的學習方式,更大程度地推進學生的發(fā)展。

  二、活動組織形式

  針對我校教學教研組的情況,有很多優(yōu)秀數(shù)學骨干教學的帶動,通過觀摩課,開展“以課改理念看課堂”為主題的評課活,從優(yōu)、缺點兩方面評價課堂教學及時給執(zhí)數(shù)教師指出不足,真正創(chuàng)設良好的教研氛圍。

  三、活動過程

  第一階段(準備階段)

  1、教研組長教研組成員認真學習《數(shù)學課程》;

  2、根據(jù)教研活動主題,主講教師要確定研究課的內容,說課時間,上課時間和聽課的時間;

  3、上課教師做好充分準備,以吸引學生和聽課教師;

  4、教研組成員,先通過聽上課教師說教材,說教學活

  動課程,大家根據(jù)講課教師內容的呈現(xiàn),從各自的認識和數(shù)學經驗出發(fā),給他提出教學過程中的不足,讓他及時的調整數(shù)學活動方案,準備教學資料及教學用具。

  第二階段(實施階段)

  活動時間:11月14日:15:15—15:55

  地點:四(1)班

  活動步驟與具體地注:

  1、教研組長向組員明確本次教研活動任務;

  2、由執(zhí)教者說課;

  3、觀摩研討課:四(1)班:《運算定律》。

  各個教師分工做好觀摩記錄:

 。1)李汶娟:記錄數(shù)學活動開展的主要目的,重要性、必要性和及時性。

 。2)張文武:記錄教師課堂提問的次數(shù)和人數(shù);

 。3)李艷:記錄學生回答問題的次數(shù)和人數(shù);

 。4)秦敏:記錄學生的各種反映,各種表現(xiàn)的學生;

 。5)熊艷:講課教對課堂教學突發(fā)事件的應急對策與采取措施的處理辦法。

  4、教師評課并進行摘錄:

  組織教研組成員對照《教學課程標準》開展“以課改理念看課堂”為主題的評課活動對本堂課進行記錄、分析、評

  議提出改進建議。

  第三階段:

  根據(jù)陳鳳老師提供的研究課例,全校教師就如何把“農村小學教學課堂有效教策略的研究”展開專題性大討論,使老師們在交流溝通中互補經驗,共享資源,在互相學習,相互交流中發(fā)現(xiàn)不足,帶動教研活動的發(fā)展,不斷提高教師的教學水平和學校整體教學質量。

  我們相信,只要全體教師積極參與,我校本教研活動一定會取得很好的成果。

  小學數(shù)學課程設計方案 篇8

  一、課題的提出

  隨著科學技術的飛速發(fā)展,教育現(xiàn)代化的步伐越來越快。以計算機及網絡設施為基礎的信息技術介入教育教學的程度迅速得以提高。學科課程與信息技術相整合很快便成為新時期教學改革發(fā)展的一個熱點。以計算機和網絡技術為主要內容的信息技術是科學技術中的尖端領域,在信息的獲取、傳遞、處理和使用等方面表現(xiàn)出了前所未有的超強功能,使人的信息器官功能得以大大擴展。信息技術在教學輔助方面的優(yōu)勢是明顯的,但各個具體學科如何有效地利用信息技術,使教學過程更優(yōu)化,教學效果更顯著,就要根據(jù)具體教學內容的特點,恰當?shù)剡\用,充分發(fā)揮其優(yōu)勢。

  隨著經濟建設的日益發(fā)展,學校在各級教育主管部門的支持和推動下,教育現(xiàn)代化設施不斷完美:計算機在學校中的數(shù)量逐漸增多,日漸能滿足學生學習信息技術和教師在教育教學中應用的需要;“校校通”工程逐步推開,我校連上因特網,為信息溝通、資源共享提供了有利條件;教師信息技術培訓與考核的全面實施,為信息技術在教育教學中的普及應用打下了扎實的基礎。信息技術從一門單獨的學科逐漸進入學校的各學科的教學過程中,學科教學的面貌產生了很大變化。

  信息技術雖然在不少方面有著強大的效能,但是如何使信息技術融入學科教學之中,更有效地激發(fā)學生的學習興趣,提高教學效益,改變教學風貌,就成了一個值得研究的課題。

  二、理論思考

  (一)有關概念的界定

  1、小學課程:在這里指學校根據(jù)上級課程計劃而開出的各門學科。

  2、課程與信息技術整合:是教師和學生在課程中恰當?shù)剡\用信息技術來促進教學。主要有三個重點:(1)教師要在自己的教學工作中恰當?shù)貞眯畔⒓夹g;(2)不僅教師使用,更重要的是要讓學生在學習活動中使用信息技術;(3)使用技術的目的是為了提高學生的學業(yè)成就。

  (二)研究思路

  信息技術與學科課程有效整合的研究目的在于探求實現(xiàn)信息技術的應用與學科課程教學過程有效整合的規(guī)律、策略和方法,培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的規(guī)律,策略和方法,提高教學效益。

 、傩畔⒓夹g與學科課程整合對硬件建設,軟件建設和師生信息素養(yǎng)的基本要求,加快學校信息化的步伐;

  ②信息技術與學科教學的有效整合的途徑,方法和策略,優(yōu)化課堂教學的方法和手段,大面積地提高教學質量。

 、垩芯块_發(fā)一批實用的基于計算機網絡的學科教學課件。

 、茏珜懹幸欢ɡ碚撍窖芯繄蟾、論文。

 、莘e累一批課堂教學設計案例和典型課例。

  三、課題的研究目標

  1、學生的教育目標

  通過本課題的研究與實踐總結并形成運用信息技術引發(fā)“學生自主性獲取信息、運用信息,提高學習能力”的教學理論和模式;在信息技術與課程整合中,使學生學會利用信息技術進行獲取信息、運用信息、提高學習能力的方法、經驗和激勵機制;研究并探索為促進學生學習能力提高的途徑和方法;

  2、師資隊伍的建設目標

  通過本課題的研究與實踐,系統(tǒng)歸納、總結、提煉出不同學科內容、不同教學類型的有效整合的模式與方法;形成一批優(yōu)秀的多媒體和網絡教學示范課例;構建多元、豐富的教學資源庫;系統(tǒng)提高學校教師信息化環(huán)境下教與學的能力。

  3、學校的發(fā)展目標

  通過課題的實踐研究,使學校的教育現(xiàn)代化水平得到整體提高,培養(yǎng)一個現(xiàn)代化科研型群體,使學校向教育信息化示范學校、先進學校邁進。

  四、課題研究的方法

  主要采用調查法、實驗法、觀察法等研究方法。研究的途徑主要有:學習理論文章,參加媒體培訓,上好實驗課,撰寫論文小結等。其中最常用的就是實驗法。通過一堂堂實驗課來探索媒體與課堂教學的很好整合,來觀察教師的教與學生的學,來研究怎樣合理有效在運用信息技術提高各門學科的教學質量和教學效益。

  五、課題實驗內容

  (一)完善組織機構,加強課題實驗管理

  為使課題研究真正落到實處,學校實驗課題由分管教學的教導主任負責。在學校實驗課題之下,又根據(jù)學科教研的特點,分解出幾個下級課題,主要有語文組的《信息技術與語文學科的整合研究》,數(shù)學組的《學生如何在信息環(huán)境下探究性學習》。各個課題小組定期開展研究活動。課題組之間階段性地進行集體活動,相互學習、交流、研討、總結,使課題研究工作做得扎實而有效。

  課題組分工表

  姓 名 專業(yè)職稱 研究專長 分工

  王志明 小學高級 信息技術 課題主持人

  鄒小華 小學高級 語文教學 信息技術與語文學科的整合研究

  陳梅英 小學高級 語文教學 信息技術與語文學科的整合研究

  徐建祥 小學高級 數(shù)學教學 學生如何在信息環(huán)境下探究性學習

  (二)加強學習,轉變觀念,促進課題研究深入開展

  為使課題研究規(guī)范而深入地開展,學校組織了多種形式的學習活動。

  1、不定期搜集與課題研究相關的理論文章、教學案例等內容編訂成學習小冊子,發(fā)給課題組成員參考學習;

  2、定期組織課題組成員進行活動,匯報實驗開展情況,探討發(fā)現(xiàn)的問題,總結實踐經驗;

  3、按上級要求組織教師參加信息技術培訓與考核,整體提高教師隊伍的信息技術操作技能;

  4、抓住機會派教師外出學習,聽取專家的相關學術報告,聽取全國的、省市各級的優(yōu)秀整合課,認真分析內化,指導自己的課題實驗;

  5、請教科研專家來校講座,使全體教師能有更多的機會學習掌握教科研方法,提高課題實驗能力……

  (三)從學校實際出發(fā),以課堂教學為陣地,扎實開展課題實驗研究

  1、在傳統(tǒng)課堂里“點亮一盞燈”

  傳統(tǒng)的課堂教學模式歷經無數(shù)歲月的淘煉而不衰,說明其中自有合理、有效、富有生命力的內涵,但是隨著科技進步、時代發(fā)展、觀念改變,回首傳統(tǒng)課堂教學中的一些方法,在直觀性、有效性和啟發(fā)性等方面,就會發(fā)現(xiàn)存在一些問題,適當?shù)匕l(fā)揮以計算機技術為重要內容的信息技術功能,可以使課堂教學煥發(fā)亮麗的光彩。幾年前,我校就有一套裝備在多媒體教室的多媒體設備,因為在平時的課堂教學中使用不夠方便,因此,使用效率不高。

  (1)恰當而簡明的演示,有效地解決教學難點。

  教師為了解決教學中的難點,即便是在傳統(tǒng)方式的課堂教學中,也努力利用傳統(tǒng)媒體,增強直觀性、啟發(fā)性,幫助學生學習。如今有了多媒體設備,教師或從網絡上找尋相關課件,或自己動手制作課件,針對難點進行演示,能取得事半功倍的效果。這種方式,在一節(jié)課上應用的時間不是很多,但應用的效果卻是顯著的.

  (2)生動而豐富的演示,擴充了容量,強化了訓練,提高了效率。

  隨著教師應用多媒體設備的熟練程度的提高。其功能也逐漸得以發(fā)揮,一套設備替換下了更多的傳統(tǒng)設備:小黑板、掛圖、卡片等,課堂的容量增加了,趣味性提高了,學生的訓練也得以強化,課堂效率提高了。

  個別教師應用多媒體進行教學,帶動了同軌教師應用,逐漸地更多教師在教學中應用了多媒體。

  以傳統(tǒng)作為基礎,將傳統(tǒng)中有生命力的精華繼承下來,并且發(fā)揚光大,同時結合時代、科技的發(fā)展,將新的內容融入傳統(tǒng)之中,使傳統(tǒng)合上時代的節(jié)拍,跳動時代的脈搏,形成一種新的體系。傳統(tǒng)的悠久歷史內涵使該體系廣博、深刻,合乎時代節(jié)奏的新內容使該體系煥發(fā)蓬勃生機。

  2、在網絡環(huán)境中探索新的教學模式

  計算機接入網絡成為終端之后,既是探視信息海洋的窗口,也是作用于信息海洋的碼頭。帶學生進入網絡環(huán)境進行教學,給學生以更廣闊的學習探究空間,也給學生以更多展示個性的機會,因為網絡是無邊的,網絡也是互動的。教師可以帶領學生進入網絡,查詢資料,以補充課本教材信息的不足,還可以引導學生參加網上互動交流……

  六 、實施步驟

  根據(jù)課題組安排,結合本課題具體情況,擬定本課題實驗研究周期為1年半,即20xx年10月--20xx年6月。具體安排如下:

  第一階段:實驗準備階段(20xx年10月--20xx年11月)

  1、調查分析我,F(xiàn)代教育技術與學科教學現(xiàn)狀,整理、收集各種數(shù)據(jù)。

  2、組建課題組,組織課題組成員學習理論,接受相關知識培訓,上網查詢資源

  3、填寫課題申請書,設計實驗方案,制定實驗計劃,培訓實驗教師,認真做好實驗前的各種準備工作。

  第二階段:實驗研究階段(20xx年12月--20xx年12月)

  1、結合各 學科課程的內容,探討現(xiàn)代信息技術與各科教學的有效整合點,進行教學設計、實施教學過程,探究“信息技術與學科教學整合”的教學模式和教學方法。

  2、組織教師編寫腳本,制作多媒體教學軟件,進行多媒體教學與網絡教學,培養(yǎng)學生的學習能力、現(xiàn)代意識和創(chuàng)新精神。

  3、對“信息技術與學科教學整合的研究”的教學模式、教學方法、教學效果進行測量與分析,探討它對學生產生的作用和影響,優(yōu)化網絡和多媒體軟件,研究網絡多媒體教學軟件開發(fā)中的一些理論、技術問題。

  第三階段:實驗總結階段(20xx年01月--20xx年6月)

  1、撰寫“信息技術與學科教學整合的研究”的研究報告和相關論文,按科目分類整理,并加以綜述。

  2、整理網絡和多媒體軟件腳本,進行教學反思,最終研制成果用多媒體教學光盤的形式向廣大教師推廣。

  3、分析展示實驗成果,迎接上級領導和專家的評審鑒定。

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