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校園運動會策劃書:青春活力無限

時間:2021-09-24 09:11:59 策劃 我要投稿

校園運動會策劃書:青春活力無限

  工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。策劃書怎么寫才更有新意呢?以下是小編收集整理的校園運動會策劃書:青春活力無限,僅供參考,大家一起來看看吧。

校園運動會策劃書:青春活力無限

  一、活動主題

  青春活力無限

  二、活動目的

  1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;

  2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;

  3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;

  4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;

  5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。

  四、活動地點

  武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院足球場

  五、活動對象

  大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員

  六、活動內(nèi)容

 。1)個人賽

  1、摸石過河(分男女單人比賽)

  游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;

  游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感;

  游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;

  游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本

  游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

  注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。

  2、反轉(zhuǎn)地球

  游戲類型:動作游戲

  游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力

  游戲人數(shù):每部門1名選手

  游戲道具:籃球

  游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。

  注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。

 。2)團隊賽

  1、相濡以沫接力賽

  游戲類型:益智游戲

  游戲目的:考驗個人的速度和耐心

  游戲人數(shù):每部門4名選手

  游戲道具:塑料杯、水

  游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相

  距 2 米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,

  快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此

  分,第二名記 3 分,第三名記 1 分。根據(jù)到達終點的時間長短分

  然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。

  注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒

  水的過程中不能用手。

  2、二人三腳

  游戲類型:動作游戲

  游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調(diào)能力

  游戲人數(shù):每部門5—7名選手

  游戲道具:繩子若干

  游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的`時間來判斷名次。

  3、跳大繩

  游戲類型:體育游戲

  游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力

  游戲人數(shù):每部門7名選手

  游戲道具:長跳繩一根

  游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。

  注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。

  4、瞎子背瘸子

  游戲類型:角色扮演游戲

  游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力

  游戲人數(shù):每部門2名選手

  游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花

  游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎 子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。

  勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

  七、資源準備

  1、主持人2人,裁判5人

  2、需要的道具

  八、活動流程

  1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);

  2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);

  3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。

  九、經(jīng)費預算

  1、道具需花費約10元

  2、獎品約20元

  十、人員安排

  活動總負責人:趙曉倩

  活動副負責人:徐波

  主持人:雷小雪、宋子文

  裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉

  游戲人員選拔:胡德武、韓嬌

  道具準備人員:徐波、吳玲

  拍照人員:龔珂、黃波

  十一、注意事項

  1、運動會以五個部門為單位來開展

  2、活動中以安全第一

  3、裁判員負責現(xiàn)場秩序

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