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設計類的實習報告

時間:2024-11-03 18:04:26 實習報告 我要投稿

【熱門】設計類的實習報告6篇

  在日常生活和工作中,報告有著舉足輕重的地位,報告具有雙向溝通性的特點。我敢肯定,大部分人都對寫報告很是頭疼的,下面是小編整理的設計類的實習報告6篇,歡迎閱讀與收藏。

【熱門】設計類的實習報告6篇

設計類的實習報告 篇1

  一、實習目的:

  檢驗與鞏固理論知識,提高實際操作能力與社會實踐能力。

  二、實習時間:

  20xx-07-27 至 20xx-10-23

  三、實習地點:

  廣東廣州

  四、實習單位與部門:

  廣州**網絡科技有限公司·軟件開發(fā)部

  五、實習內容:

  應學校要求,本人于七月二十七號來到廣州**網絡科技有限公司實習。初到該公司,聽公司負責人講解了公司狀況以及工作要求,就馬上開始我的工作。從該負責人得知,公司的軟件開發(fā)業(yè)務并沒有多長時間,所以公司的很多工作流程還不太規(guī)范。在3個月的實習時間里,我參與了一個類似于erp的項目。項目的大致內容是:為一家中型制造業(yè)企業(yè)量身訂做一套綜合管理系統(tǒng),包括了倉庫管理,銷售管理,采購管理,生產管理,財務管理以及人事管理,共六個子系統(tǒng),且這六個子系統(tǒng)是有機的組合,以方便該企業(yè)的管理生產資源,人力資源以及財務。在整個參與過程中,在不同時間里擔任的工作任務也不同。

  1、八月份

  據了解,該項目早在3月份就開始了,而且該項目一直是處于不受控狀態(tài),控制不了的原因有諸多,例如客戶的需求發(fā)生了巨大變動,該項目進行期間有很多其他的項目插入到開發(fā)過程中等等。于是,我參與了測試程序的工作,以熟悉整個項目的具體內容,功能實現,設計方法等。在做測試工作的過程中,發(fā)現實習單位目前對測試不太重視,在以前的項目中也很少有全面的軟件測試階段。主要表現在:一方面,在我實習期間,就陸續(xù)有以前做的系統(tǒng)拿回來,重新做測試工作并修改。據了解,目前國內的絕大多數軟件企業(yè)也是重編碼輕測試,導致軟件的強壯性低下,而在售后的維護階段中經常性需要大幅度修改。這樣一來,經常有不同的新老系統(tǒng)并行,給新系統(tǒng)的項目進度帶來了外部干擾;另方面,公司要求的測試方法也較為簡單,且測試文檔的書寫格式極其簡單,這種書寫格式在一些功能上的錯誤和明顯的數據錯誤上有很好的表意效果,但是在表達程序的邏輯錯誤和內部數據錯誤時有很大的欠缺。在整個測試工作中也大概了解了該系統(tǒng)的各方面特性。該系統(tǒng)采用b/s結構開發(fā),隨著internet的高速發(fā)展、電信部門對網絡線路的投入、帶寬的增加等各個對b/s結構有利的條件下,采用b/s結構可以節(jié)省很多的成本。在以前采用c/s結構開發(fā)的系統(tǒng)中,需要為系統(tǒng)開發(fā)客戶端,而且在維護過程中,除了對服務器端的維護,還要對各個客戶端進行維護,而目前盛行的b/s結構,則只需要開發(fā)和維護服務器端,相比之下,開發(fā)和維護的成本也就大大降低。另外,b/s結構在internet里的應用性比較高。但是,b/s結構也不是完美的選擇,它存在諸如b/s結構的用戶界面上比較難控制,瀏覽器的安全性能沒有很好的保障等問題。整個系統(tǒng)采用asp .net+ms sql server 20xx做開發(fā),編程語言采用c#和vb。

  測試工作和書寫文檔是比較枯燥的工作,測試更是要細心,有耐性的去做,在這個月里認真的完成了我的工作,還幫忙修改了用戶界面。我的工作得到了負責人的肯定。

  2、九月份

  八月末就得知要將整個系統(tǒng)重構,因為原有未完成的系統(tǒng)跟變動后的用戶需求有太大的出入,而且系統(tǒng)存在比較多的錯誤,難以修復。負責人要求我參與到系統(tǒng)的重構工作中去,參與設計,代碼編寫。這對我來說是一個考驗也是一個機會,于是我選擇了“倉庫管理”子系統(tǒng),用vb作為編碼語言。在九月份的開發(fā)過程中,有兩個方面的感觸:

  第一是技術方面。由于采用了vb編寫代碼,而自身只學了c/c++、還有java。對vb只是一點點了解,另外,對asp dotnet更是一點不通。所以,這個時候需要發(fā)揮下自學能力,和領悟能力。在開發(fā)過程中印象最深的是web form里datagrid的操作,以及對整個web form的運行過程。首先,由于倉庫管理絕大部分工作是填寫單據,單據是由單頭和單體組成,單頭記錄基本信息,單體記錄明細信息。設計決定在填寫單體時,采用datagrid行內編輯,所以datagrid的行內編輯將是技術的難點。dotnet的datagrid控件有編輯命令與刪除命令,而新增則可以通過一個button點擊來生成一個新行等待編輯。三個操作的代碼清單如下:

  ‘編輯命令代碼清單

  private sub datagrid1_editcommand(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.editcommand

  if viewstate("add") <> 1 then

  datagrid1.edititemindex = e.item.itemindex ‘將該行的編輯狀態(tài)行

  datagrid1.databind()

  end if

  end sub

  ‘刪除命令代碼清單

  private sub datagrid1_command(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.command

  if viewstate("add") <> 1 then

  dim delindex as integer

  delindex = cint(e.item.cells(1).text)

  dim dr as datarow

  dr = dataset1.tables("tblbrand").rows.find(delindex)‘找到該行在數據集中的編號

  dr.()‘將該行在數據集中刪除

  sqldataadapter1.update(dataset1.tables("tblbrand"))‘更新數據庫表

  datagrid1.edititemindex = -1

  datagrid1.databind()

  end if

  end sub

  ‘新增按扭事件代碼清單

  private sub button1_click(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) handles button1.click

  dim dr as datarow

  dr = dataset1.tables("tblbrand").newrow()‘新增一行,并將該行插入到數據集

  dataset1.tables("tblbrand").rows.at(dr, ataset1.tables("tblbrand").rows.count)

  viewstate("add") = 1

  end sub

  其實datagrid中有很多很好用的特性,具體請參考msdn。其次,為實現一次性提交整張單據到數據庫保存,采用了sqlaadapter與dataset結合,應用sqlaadatper的uapdate方法特性:對dataset 的數據行做檢索,并發(fā)操作,update,三個命令,對刪除行做數據庫刪除,更改的數據行做更新,新增的行做插入。最后,在web form的初始到消除整個生命周期也有了較全面的了解。但是感覺dotnet中的web form的生命周期中,所發(fā)生的事件有些凌亂,例如datagrid每一行的創(chuàng)建和數據綁定都是比較復雜的,在開發(fā)中涉及的技術較多,在此不一一闡述。

  第二是工作方面。在這個月中,同樣發(fā)現了公司的開發(fā)工作有較多的問題。首先,人員工作地點變動大,不便于溝通。在開發(fā)工作中,由于人員沒有固定工作地點,只是把任務分配了,接著就各自去完成,這樣一來,在各個模塊的協(xié)調中經常出現了問題,但又不能很及時的和相關模塊的負責人商討解決方法,工作效率也就隨之下降。其次,對整個項目的規(guī)劃,整個系統(tǒng)的設計,編碼,測試等工作分工不明確且不統(tǒng)一。在項目開始時,只是草草的分了下模塊,接著這個模塊的設計、編碼、測試就由這個模塊的負責人來做,沒有先對整個項目進行明確的整體的規(guī)劃。而且在設計過程中缺少討論,導致設計出來的模塊獨立性過高,沒有考慮到公共的接口等問題。最后,對解決問題的速度慢。當在開發(fā)的過程中出現了問題,對問題的解決途徑多固然是好,但是,解決方案出現分歧的時候難以敲定具體實施哪個方案,導致進展緩慢,進度延期。

  3、十月份

  十月份是整個重構活動的`收尾階段,該階段需要完成的工作是數據報表的設計與實現。數據報表設計方面,沿用原有的紙質報表的結構,所以整個設計過程相對輕松。但是在實現階段,由于在決定采用何種實現方式的決策問題上出現了飄忽不定的狀況,使得進度上又有了少許的延期,最后采用了crystalreports來實現。拋棄了打印分頁控制難的html方法,以及技術不成熟,安全性差的ms sql server reportingservice報表工具。在這個階段,我負責了倉庫管理、銷售管理、采購管理以及生產管理等四個子系統(tǒng)的報表實現,在此期間學會了crystalreports的使用和編程,收益頗多。這次重構活動涉及了數據結構的重構以及代碼的重構,提高了系統(tǒng)的清晰性、擴展性以及重用性。整體性能有了明顯的提升。

  六、實習總結:

  在這為期3個月的實習過程中,通過擔任各種工作任務,充分的檢驗了自身所學的知識,了解了自身知識結構的不足;通過與接觸其他同事以及自我體驗,較深入地了解了軟件開發(fā)從業(yè)人員生活狀況,以及目前大部分中小型軟件開發(fā)企業(yè)的經營模式和操作流程。總結如下三點:

  1、知識“閱兵式”

  大學3年來所學的知識,在這次實習中得到了真正的檢閱,同樣,也暴露了知識結構的不合理性。技術上,學校里所學的基礎知識表面上看似用不上,但卻是這些基礎知識讓我有很牢固的基礎,學起其他的技術知識自然而然的變得容易,能應對開發(fā)過程中所遇到的技術層面的問題。但是在業(yè)務上,由于缺乏所涉及的業(yè)務的相關課程的開展與自身涉獵知識面不廣,而造成了在業(yè)務流程轉換為系統(tǒng)設計或程序實現的中間環(huán)節(jié)頻頻出現困惑。軟件工程專業(yè)培養(yǎng)的目標是管理或系統(tǒng)規(guī)劃與設計,這一類的高層次人才,而不是純粹的編碼人員,所以對相關的業(yè)務應當明確、清晰。建議學校開展一些行業(yè)縱向討論課題來彌補這個不足。

  2、從業(yè)人員的生存狀況

  大部分從業(yè)人員長期生活在一種“精神高壓”的環(huán)境中。由于項目控制的難度大,有了進度表跟沒進度表的項目都一樣,員工基本都是天天在趕工。不管是在大型企業(yè)的軟件開發(fā)從業(yè)人員,還是在中小型企業(yè)軟件開發(fā)從業(yè)人員的工作時間一般都不固定。只要手頭上有沒做完的事情就要趕,也有的企業(yè)讓這種不固定變成讓員工靈活安排時間的方法:只要手頭上沒東西做,人可以不用擺在辦公室。但是,這種靈活性不是單方面的靈活,而是員工與管理者雙方面的靈活。只要有事做,管理人員隨時都可以叫上程序員一起“奮斗”。項目驗收交付后,員工才算有休息一下的機會。這樣一來,人員的積極性、生產效率也隨著項目時間的持續(xù)而下降。但是,作為一個黃金職業(yè),大部分從業(yè)人員都愿意吃這個苦。

  3、中小型軟件企業(yè)的經營模式與操作流程

  目前,國內大型軟件開發(fā)企業(yè)數量較少,就規(guī)模而言,有關數據表明:90%以上的企業(yè)人數不超過100人,人員超過1000人的只有10家,同樣的,企業(yè)的盈利水平也普遍低下。在這些中小型的軟件企業(yè)中,他們的經營模式與操作的流程也都是大同小異:從經營的模式來講,一般是接或拉定單,按客戶要求制定靈活性強,適應性強的軟件。做自主研發(fā),零售產品的軟件企業(yè)極為少數。從規(guī)模到盈利,就好比一家家的裁縫店,而非制衣廠;從操作的流程來講,從項目的規(guī)劃到啟動,再到測試驗收交付,其中規(guī)劃與測試一般都不充分,從而導致項目風險提高,進度延時以及交付后的產品強壯性差也是中小軟件企業(yè)存在的一大問題。

  最后,在此感謝公司里共事的每一位同事,感謝他們在實習期間給我的幫助。

設計類的實習報告 篇2

  一、實習目的

  完成對市場已有的銷售包裝整體設計的仿真模擬以及以手繪方式表現為主,完成科學合理、美觀清晰的策劃提案。

  二、實習內容與過程

  內容一、選擇包裝樣本為相宜本草面膜包裝,根據其包裝版式設計,進行了相關模擬。

  1、有目的性的選擇具有設計特征的包裝實體

  2、完全仿真模擬,1:1地再現了其包裝版式設計,具體內容如下:

 。1) 選擇已有市場銷售包裝:根據實習指導書要求找到具有設計感的包裝為相宜本草水洗面膜系列。

 。2) 將所要的模擬的.包裝拆解,掃描成電子文檔。

 。3) 利用軟件Adobe Illustrator對所掃描圖像進行全真模擬。前期處理為1:1比例、300dip分辨率。模擬對象主要包括文字、色彩、矢量圖片處理、刀版等。

 。4) 利用軟件Adobe Illustrator 對所做模擬包裝進行分析說明。說明方面主要包括包裝版式、消費者訴求和商品品牌說明。

 。5) 最后利用Photoshop 對拍攝的包裝實物進行修圖,制作包裝效果圖。

  3、選擇相關設計軟件完成電子檔;

  4、制作包裝仿真實體(由于對實際包裝進行完全的模仿,根據老師要求沒有制作實體包裝);

  5、根據實體進行相關(攝影+后期)效果圖;

  6、撰寫相關設計要點說明;

  內容二、根據某包裝比賽要求,參考相關“快速表現”的表現形式,提供設計方案,并以手繪方式說明包裝方案內容。具體內容如下:

 。1)先上網搜索相關包裝競賽的設計要求資料、歷屆獲獎作品及其獲獎作品分析說明,了解相關競賽要求及其側重點,再結合社會與消費者需求和待解決的包裝問題從而確定出包裝設計方向和大致內容的規(guī)劃。

  (2)與指導老師確認后,用快速表現形式和對照文字對所設計包裝加以說明,使其滿足相關競賽要求和社會生產技術要求。

 。3)最后完成整體初步設計稿(草圖)提交給老師。

  三、實習總結及體會

  通過這次對包裝設計的分析與模仿,我才真正的明白原來包裝要注意的細節(jié)非常多,位置、顏色搭配、材質選擇、商標設計、設計成本、生產成本,制作難度等等諸多方面都有很深的講究。包裝設計是從商標、圖案、色彩、造型、材料等構成要素入手,以商品特性為基礎,遵循品牌設計的一些基本原則,如:促進銷售、保護商品、儲存商品商品、方便使用和運輸等,還要考慮材料的綠色環(huán)保,使各項設計要素協(xié)調搭配,相輔相成,以取得最佳的包裝設計方案。如果從營銷的角度出發(fā),包裝商標設計是突出商品個性的重要因素,個性化的品牌形象是最有效的促銷手段,也能很快的提高知名度。實習,就是把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,是自己所學到的理論知識有用武之地,只學不實踐,那么所學的就等于零。理論應該與時間相結合。能學習到的理論知識是有限的,只有通過練習,才能讓自己真正掌握專業(yè)知識。

設計類的實習報告 篇3

  實習單位:

  鄭州市規(guī)劃勘探設計研究院 規(guī)劃二所姓名:XXX

  學號:XXXXXXX指導教師:XXX

  設計院實習報告

  一、實習目的

  通過設計院的實習,能夠熟悉設計院的各項工作流程和方式,了解規(guī)劃設計師的基本工作程序和職業(yè)素質要求,彌補在學校中學習的不足,以便于在畢業(yè)之后能夠更好地適應社會的需求。在實習的過程中,要注重學習和甲方的溝通能力,學習設計方案的技巧,能夠熟練運用各項計算機繪圖軟件。

  二、實習單位

  單位:鄭州市規(guī)劃勘探設計研究院規(guī)劃二所

  三、實習時間

  20xx.12.04——20xx.01.30

  四、實習經過

  20xx年12月4日,我到鄭州市規(guī)劃勘探設計研究院實習報到,人事科安排我到規(guī)劃二所學習。初入到這個不算很寬闊的格子間內,我有些緊張。這是我第一次離開學校到正式單位里運用我在課本內所學到的東西,我生怕自己做不好。來之前,曾在這里實習過的同學告訴我說,這里的同事都很熱心,人很好,有什么不懂的地方就問,不用覺得自卑什么的。想到此,我心里便稍微放輕松了。第一天感覺陌生是很正常的事情,我相信在以后的兩個月里,我會和大家慢慢熟悉起來的,也會學到很多在書本上難以得到的知識。

  來到給我指定的位子上,我有些局促,不知道該做些什么。熱心的同事王姐(也是所長指定帶我的前輩)給了我一本控規(guī)成果,讓我先看一下,并且看看有沒有什么錯誤的地方。在學校的時候,我們并沒有真正接觸到關于控規(guī)設計的東西,對于控規(guī),僅僅停留在書本的介紹,知道控規(guī)包含的內容?粗窈竦囊槐緢D冊,我有點發(fā)暈,但還是認真地看下去了,畢竟這是我第一次接觸控規(guī)。

  下午的時候,大屋的一位同事過來,讓我?guī)兔斠幌伦鴺,以確定地塊的位置。在湘源控規(guī)里,我曾經用過的命令不是很多,于是同事告訴我要用那些命令,做到什么樣的程度。這是我來這里實習做到的第一件事,雖然很簡單,但至少我有了一個開端。

  在接下來的日子里,我參與到了鄭州高新區(qū)控制性詳細規(guī)劃這個項目里,負責一部分街區(qū)控制導則的圖紙修改工作。我負責的是A、B地塊用地規(guī)劃圖的修改。任務剛分配下來的時候,我有喜悅,但也有點擔心。盡管實習生做的只是一些基礎工作,但我第一次接觸這些,幾乎不知道該從那里著手,而且在湘源控規(guī)里,很多命令我不會用。我不斷地請教單位里的

  同事,心里很感激他們對我的幫助。修改過一張后,以后的工作就有了些頭緒,做起來也更得心應手了。

  在用地規(guī)劃圖紙的修改過程中,我不僅對湘源控規(guī)軟件的使用有了進一步的了解,學到了許多以前沒接觸過的命令操作,更對用地規(guī)劃這部分內容有了更深層次的學習。在修改過程中,我了解了新的用地分類標準內容,并且不時地翻一翻,在理解每項條目的同時,加深對其內容的熟悉,以便可以熟練運用。回想起之前在學校做方案時,對土地分類標準的理解真是太淺顯了,而且錯誤百出。另外,通過這項工作,我掌握了各類用地的一般的開發(fā)強度,例如,在計算總建筑面積時,小學用地的容積率一般為0.8,中學為0.9;能夠進行人口規(guī)模與建設規(guī)模的轉換,將課本內容與實際工作進行了對接。在修改的時候,還好有王姐不時地指點我一下,指出我的錯誤,并一一細細給我講解。當完成給我分配的任務,讓王姐檢查圖紙時,王姐夸獎我細心認真,繪出來的圖圖面整潔。我心里有小小的喜悅,這夸獎也許微不足道,但對我而言卻是一種激勵。

  做完這項任務后,王姐又讓我?guī)椭薷牧斯卜⻊赵O施規(guī)劃圖和部分六線規(guī)劃圖紙。從這些圖紙里,我又學到了很多東西。以前在學校時,很多東西總是不明白,記不住,城市六線的內容我也老是記混淆,可是通過這幾天的不斷修改,這些知識得到了強化,記憶也加深了。

  資料的收集整理也是我實習經歷中的一部分。王姐讓我搜一些關于物流園區(qū)的分類,規(guī)劃布局及規(guī)模研究的文章,她告訴我,資料收集也是每個實習生必須經歷的一個階段,這也是需要學習的一個過程,在以后的學習中,我們需要不斷閱讀別人的文章,來獲取自己所需要的東西,而網上的東西多卻雜,如何能夠快速地搜集到合適的資料就必須掌握技巧。

  在實習期間,用PS畫分析圖也是我學習過程中的一個重要內容。我畫第一張分析圖的經歷對我來說是一件難忘的事。王姐需要一張航空城的景觀結構圖,她把這張圖的繪制交給了我。我們在學校課程設計也有景觀結構圖的繪制,但同學們的分析圖普遍繪制粗糙,反映出的內容不夠清晰。所以,我犯難了,不知道該怎么去清晰表達自己的意圖。王姐給我講了圖上要反映出什么內容以及一般的表達方式,我理解了,但畫出來的圖很難看。王姐笑著說沒事,畫分析圖一般都是一遍一遍修改才成功的,讓我不必太急躁。我翻閱了別人曾經畫過的景觀結構圖,不斷觀摩、學習,去推敲他的表達方式,王姐也給我發(fā)了一些例圖讓我參考。一天過去了,到下午下班的時候,我依然沒有什么進展,圖紙上依然是一片空白。我有些難過,也有些著急。我覺得自己這一天一事無成,心里不甘心;氐剿奚,我繼續(xù)對著電腦,斟酌那張圖要怎么去畫。在認真思索了那幾張例圖之后,我思路漸漸打開了,于是趕緊在宿

  舍將草圖畫了下來,看上去還挺清晰明朗的,我終于放松了一點。第二天回到單位,我就趕緊讓王姐看了我畫的草圖,看是否過關。值得我高興的是,王姐肯定了我的成果,只是在用電腦繪制的時候,要注意將圖面再進行美化,在用色上做一些修改,一張分析圖不僅要條理清晰,中心突出,也要好看。一般來說,一張分析圖要能夠你所表達的意圖給表達清楚,圖面不外乎是通過點、線、面三種元素來組成,要做到內容的主次分明,并且要顏色協(xié)調,圖面漂亮,這才是一張成功的分析圖。

  之后我又畫了幾張分析圖:空間結構圖、文化發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃圖、生態(tài)骨架圖等,另外,還畫了幾張抽象分析的圖紙,來表現組團的布局模式。通過這些圖紙的.繪制,我發(fā)現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻可以通過不同的方法去達到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的鼠標運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重復勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時間。所以說思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

  在鄭州市金水區(qū)路砦村城中村改造控制性詳細規(guī)劃這個項目中,我進行了各個街區(qū)圖則部分的校對和修改工作。剛實習的時候一直不明白什么是圖則,還為此鬧過笑話。通過這次的圖則修改,我知道了什么是圖則,圖則上都有什么內容。不過,我卻沒有學會如何生成圖則,而這,也應該是我實習期結束后,走上工作崗位前必須學會的東西。

  另外,我還參與了鄭州市管城回族區(qū)十八里河村城中村改造控制性詳細規(guī)劃這個項目的全套圖紙的修改整理工作,鄭州市A10片區(qū)控制性詳細規(guī)劃項目的部分街區(qū)控制導則圖紙的修改整理以及龍子湖修編及社區(qū)綜合服務中心的規(guī)模、案例研究及標準設定。

  作為一名實習生,我沒有明確跟進的項目,主要是根據同事們的工作進程做一些輔助工作,但這同樣讓我獲益匪淺。在這次實習過程中,我比較遺憾的是,一是實習時間較短,所參與的項目均為控制性詳細規(guī)劃,沒有接觸到總體規(guī)劃和修建性詳細規(guī)劃這兩種類型;第二,參與的工作都是較為簡單的,沒有涉及規(guī)模較大,業(yè)務繁雜的大中型設計;第三,對于課本學習內容有所遺忘,以至于在實踐過程中時常不知如何解決。此外,自己的電腦軟件操作水平有限,在軟件的學習上,也沒能夠進行sketch up的建模工作。所以在進行工作的過程中往往遇到相當大的難度……對于以上問題,還需要在今后有機會的實習過程或者工作過程中注意改進和解決。雖然實習時有時會比較累,壓力也大,但是能夠讓我學到很多的踐經驗和軟件操作知識,我還是很高興。

  五、實習心得

  近兩個月的實習期很快結束,雖然短暫,但總結這一段時間,我卻收獲頗多,無論是從為人處世的道理到工作的原則上,我都學到了很多在課堂之外的知識。

  1、處世之道

  一個人的成功不僅僅靠才學、知識、能力,還有很大一方面依靠的是人脈。在現實的社會中,復雜的人際利益關系就像是一張張的網,連接著這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,并且保持其完好的狀態(tài),就有在社會中立足的基礎和取得發(fā)展的機會。也許我們不必將這個關系看得太復雜和過分重要,畢竟我們才剛從學校里走出來,要建立良好的人際關系也需要一定的時間慢慢積累和沉淀。在單位的實習時間短暫,因此并沒有多少時間讓我對規(guī)劃院的同事進行詳盡的交流,一般只能夠把握在每天的吃飯過程中和幾位女同事以聊天的方式促進了解。除此之外,在我實習的這段時間里,我還經常和她們一起參加聚餐,這多少也會增加我與同事之間的交流。能夠在短時間之內認識到了一批設計人員。我想這在我人生當中都是一批寶貴的財富,它使我結識了更多的朋友,增長了更多的社交經驗,它是我步入社會的奠基石,也是我人生的一個起點。在單位里的時候,同事們都很熱心。每當我有不會做的問題時,她們總是不厭其煩地教我。真誠的心讓我感動,人與人之間的交往必以誠相待,才會建立可靠的關系,讓人信任。

  2、高效認真的工作態(tài)度

  任何崗位上都需要這樣的態(tài)度,城市規(guī)劃中任何錯誤都會給后續(xù)的具體工作帶來困擾和損失,即便是這樣的損失短期來看不是那么的明顯。做工作的時候,還要保證工作的高效。工作是大家一同合作完成的,一個人效率太低勢必會影響到整個項目的進程。在保證高效率的同時,還應該追求認真細心的精神。

  以圖紙的繪制修改為例,我們在畫圖中必須保持一顆認真的心,不要去應付,設計絲毫馬虎不得,所有的圖紙要用統(tǒng)一的坐標,統(tǒng)一的線寬,統(tǒng)一的風格等,這樣才看上去美觀。尤其是當兩個人做同一個項目的不同部分時,最重要的方面是要求兩個人的風格一致,圖面看上去干凈整潔,不可以我用了5號字體,而你用了10號字體,大小不一的文字讓甲方懷疑我們的嚴謹負責態(tài)度。還有就是在用cad的時候圖層要按規(guī)定的建,不能亂建圖層,因為工作的不是你一個人,你的工作可能下一個人還要接著干。

設計類的實習報告 篇4

  一、實習目的

  為強化我們日常所學的知識,加強與鞏固,培養(yǎng)實戰(zhàn)能力。本次為期兩周3ds max 實習主要以強化訓練為實習的重點。

  將我們平時所學到的知識在這兩周的時間內系統(tǒng)地進行訓練,將各個章節(jié)的知識點,融合到一起,從而使我們具有一定的實戰(zhàn)能力,對我們以后從事這方面的工作有一定的幫助,同時也提高了我們的綜合應用能力。

  這次室內室外三維效果圖制作都是具有實戰(zhàn)性的作業(yè),雖然我們做的實習內容都是書上給的一些素材,但是也需要不斷地培養(yǎng)我們自學能力,也是為我們以后工作奠定基礎。

  二、實習要求

  1. 3ds max室內裝飾

 、藕唵问覂刃Ч麍D;⑵接待室裝飾效果圖;⑶臥室裝飾效果圖;⑷客廳裝飾效果圖;⑸書房裝飾效果圖;⑹餐飲空間裝飾效果圖;⑺賓館大堂裝飾效果圖;⑻寫字間裝飾效果圖;⑼會議室裝飾效果圖;⑽公司門廳裝飾效果圖。

  在上面十個室內裝飾實例中選取幾個自己感興趣的室內裝飾效果圖進行制作。

  2. 3ds max室外效果圖制作

  在校園內任意選擇一棟建筑物,取景,認真觀察,制作室外三維效果圖。

  三、實習內容

  1.制作接待室裝飾效果圖

  這張效果圖主要由墻體、地面、天花板、吊頂、接待臺、沙發(fā)、花瓶、飲水機和其他裝飾物構成的,這個效果圖的制作,我們需要運用以下知識點:

 、胚x擇對象的多種方式和應用;

 、颇繕藬z影機的使用;

 、蔷框模型的特點和應用;

 、染庉嫸S圖形;

 、蓪ο蟮木_變換;

 、饰淖止ぞ叩氖褂煤臀淖值奶幚;

 、藨密囅餍薷钠鳎

 、叹庉嫙艄鈱ο蠹捌鋮翟O置。

  2.制作臥室裝飾效果圖

  這張效果圖主要是由穿衣柜、床頭柜、電視柜、臺燈、床、電視機、相框等一些臥室裝飾物構成的`,制作這張效果圖,我們需要運用以下幾個知識點:

  ⑴倒角修改器和擠出修改器的使用;

 、埔苿庸ぞ叩撵`活使用;

 、荖URBS曲面的使用、可編輯面片的編輯操作;

 、燃茉O于調整攝影機;

 、啥喾N燈光的交叉放置和光源的關聯(lián)復制;

  ⑹復雜材質的配置及具體參數的設置;

  ⑺渲染生成的圖片用Photoshop做后期處理。

  3.制作餐飲空間裝飾效果圖

  這張效果圖主要由弧形墻體、餐桌、椅子、吊頂、窗戶、杯具等裝飾物構成的。這張效果圖的制作,靈活運用3ds max的各項功能,我們主要運用以下幾個知識點:

 、艠訔l線修改器的使用;

 、茢D出變形和復制等對象操作;

 、菑秃蠈ο蟮牟紶栠\算的使用;

 、取捌矫妗惫ぞ叩氖褂;

 、赡P偷暮喜⒂谧儞Q;

 、蕯z影機的調整;

 、藷艄獾膮翟O置。

  4.1棟教學樓效果圖制作

  實習總結

  兩周的3ds max實習很快就結束了,經過這段時間的反復練習我對3ds max有了重新的認識,而且在很多工具的使用上更加熟練了。一個實例不是一時半會兒就能夠完成的需要慢慢的摸索,更需要足夠的耐心。

  在這一學期中,我們學習3ds max都只是每個章節(jié)學習不同的知識點,沒有進行過綜合的訓練,而這次實習我們主要是訓練室內裝飾,從而讓我們真正的體會到3ds max軟件在現實生活中的使用之處。在開始畫室內裝飾時,有點不知道該從何處入手,只能一步一步的摸索,所以開始時進度有一些慢,但慢慢的習慣熟識后,進度就加快了許多。

  在此次的3ds max實習中,不僅強化并鞏固了這學期中我所學習到的知識,而且在實習中慢慢的摸索,學到了更多的知識。之前學習3ds max時對燈光的設置總是操作的不是很好,但這次實習制作室內裝飾效果圖中,涉及到了大量的燈光配置及參數設置,讓我得到了充分的練習,使我掌握了燈光設置的操作。

  這兩周的實習雖然短暫,但從中獲得了很多知識,提高了我們的綜合應用能力與自學能力,為我們以后工作奠定了基礎。

設計類的實習報告 篇5

  我想淺談一下室內光影與色彩的設計應用在空間中的運用以及自己的一些小小認識。

  人們都說建筑是凝固的音樂,立體的畫。現在看過那么多美的建筑,那一座座大廈,一棟棟高樓,像是音樂的曲譜,一顆顆樹木,一處處園林小品,像是畫的線條。鏗鏘有力的音符,歌唱了城市建筑業(yè)發(fā)展的曲調,雄渾細膩的筆觸,繪就了絢麗的畫卷。建筑就像音樂和畫一樣,帶給我們美感。然而室內的裝飾設計又是建筑和一切有關其的靈魂所在。

  木裝飾制品:特點,木材的含水高,濕脹干縮大,表觀密度大及強度好。

  用以各種裝飾,如,木門窗,邊條的壓邊,家具的原材料等等。

  塑鋼門窗特點:保溫,節(jié)能,空氣滲透小,雨水滲透小,抗風化性能小,隔聲性能好,耐侯性強,防火性好。

  用途:做塑門窗,隔斷等等

  對“色彩”的選擇要遵循“整體協(xié)調,局部對比”的原則,即色彩的整體應用要協(xié)調,各個局部的顏色要形成過渡和對比。另外,色彩會影響人的視覺效果,暖色調為擴張色,冷色調為收縮色。其次,要注意地板,墻面與家具的色澤統(tǒng)一搭配。地面顏色要襯托家具的顏色并以沉穩(wěn)柔和為主調,因為地面裝修屬于永久性裝修,一般情況下,不會經常更換

  這里的隔墻采用的是柱子來代替所隔斷效果,這種裝飾主要的也是增加內部的空間,讓顧客的眼界放開。燈飾采用的都是吊頂燈,使光線放射的地方更遠。

  這里的電梯采用的是平行式,其構造采用的是半玻璃欄板,欄板與扶手之間的連接的連接采用的是螺栓連接的,制作電梯的作用是為了便于顧客們在逛完商場之后有一個很好的歇腳的地方,同時增加商場的名聲,讓人感覺其的高貴,增加裝飾效果。

  首先,來第三空間裝飾設計有限公司實習的時間里,使我在思想上有了很大的轉變。以前,在學校里學知識的時候總是老師往我們的頭腦里灌知識,自己根本沒有那么強烈的求知欲,大多是逼著去學的。然而到這里實習,確使我的感觸很大,自己的知識太貧乏了,公司員工的學習氣氛特別濃,無形中給我們營造了一個自己求知的欲望。

  其次,在本次實習的這段時間里,我深深體會到團隊合作的重要性,并勇于展現自我。自從來到這里,我為人處事的方法有所改變,最明顯的是我轉化了做事的方法,原來是學完了再干,現在是邊干邊學。這次實習為我提供了與眾不同的`學習方法和學習機會,讓我從傳統(tǒng)的被動授學轉變?yōu)橹鲃忧髮W;從死記硬背的模式中脫離出來,轉變?yōu)樵趯嵺`中學習,增強了領悟、創(chuàng)新和推斷的能力。掌握自學的方法,形成工程理論整體模式,使工作、學習、生活都步入系統(tǒng)化流程;思考方式成熟,邏輯性規(guī)范、明確。這些方法的提高是終身受益的,我認為這次實習,讓我真正懂得了工作和學習的基本規(guī)律。

  我所認識的 設計就是根據建筑物的使用性質、所處環(huán)境和相應標準,綜合運用現代物質手段、科技手段和藝術手段,創(chuàng)造出功能合理、舒適優(yōu)美、性格顯明,符合人的生理要求和心理要求,使使用者心情愉快,便于人們工作、學習、生活和休息的室內外環(huán)境設計。施工之前必須要有個好的設計,施工設計階段包括修改完善設計方案、與各相關專業(yè)的協(xié)調以及完成建筑裝飾設計施工圖三個部分的工作。方案設計完成后,應與水、電、暖、通等專業(yè)共同協(xié)調,確定相關專業(yè)的平面布置位置、尺寸、標高及做法、要求,使之成為施工圖設計的依據。裝飾施工圖包括相關的平面圖、立面圖和剖面圖。裝飾設計施工圖完成后,各專業(yè)須相互校對,經審核無誤后,才能作為正式施工的依據。根據施工設計圖,參照預算定額來編制設計預算。工程開工前,在建設單位的組織下須向施工方進行技術交底,對設計意圖、特殊做法做出說明,對材料選用和施工質量等方面提出要求。

  通裝飾材料的種類按其特性分有木材、金屬材料、合成材料、化學紡織材料、石材、 玻璃等。 木材一般用于頂棚、墻壁、地面等處,裝飾性較好,但多用于室內,室外很少利用, 但其有不耐久性的缺點。

設計類的實習報告 篇6

  寫在前面

  20xx年7至10月期間,我在北京中外建建筑設計有限公司深圳分公司實習,設計院實習報告。公司大概80多人的樣子,屬于中等規(guī)模。公司有主要設計部門有產品研發(fā)部,建筑設計部和景觀設計部,其中建筑設計部和景觀設計部每個部門有4個設計小組。平日里公司員工一起在一個租用的大廠房空間辦公工作,方便員工與員工,高層領導與員工之間的交流。我被公司安排到建筑設計一組進行設計實習,在實習期間,除了跟老板有面對面的溝通外,也跟其他組(包括景觀組)的成員有一些接觸,對他們說的跟設計有關的話語也深有體會,也對專業(yè)建筑師需要的素質有一些許了解。現就其中的一些話語來總結一些我的設計院實習。

  對建筑設計過程的認識

  “拿到一個方案,你必須清楚這個方案基地在哪兒,環(huán)境怎么樣?”

  這是我們公司產品研發(fā)部丁總說的。丁總負責整個公司內部日常事務,并負責建筑設計方案創(chuàng)作。他喜歡和員工在一起,特別是我們這些實習生。實習生一撥一撥的來了又走了,但他的個性依然不變,就是特別地喜歡跟實習生在一起做方案、討論方案。每當一個新的設計任務那過來,他就會讓我們實習生單獨做方案,他來評說。同時他也會做一個方案,然后一起交流。每個項目的設計可以說是一個漫長的過程,也可以說是一個短暫的過程。漫長的時候如遇到大型住宅小區(qū),幾十萬平米的小區(qū),分期而建,至少也得一兩年。短暫的如一些投標,或者一些委托設計,也就一兩周,甚至一兩天,實習報告《設計院實習報告》。但不論是大型小區(qū)也好,小型投標也好,委托設計也好,總會有設計開始的時候,也會有設計結束那一刻。

  老總說,拿到一個方案,你必須清楚這個方案基地在哪兒,環(huán)境怎么樣?其實他講的也就是方案的前期工作。方案的前期工作是整個設計的基礎,在這個階段,需要大量的信息和資料,要對方案要有一個整體的認識。一般來說每個方案都有一個甲方委托的設計任務書,這個任務書上所包含的信息是整個設計過程的出發(fā)點。但是僅靠這個任務書上的東西肯定是不夠的,所以需要對任務書上的內容進行深化,這個過程實際上也是最原始方案的形成過程,因為在深化任務書的同時也就對在整個方案中要解決的問題作出一個初步的回答。所以,建筑設計前期工作也不只是收集資料那么輕松。在前期階段需要做的工作大概有,對方案基地的分析,對基地周圍整個環(huán)境的分析,找到設計的出發(fā)點,找出設計中需要解決的問題,這個過程中也許會遇到資料收集困難的問題,必要的時候還需要到現場觀察,照相,然后對資料進行匯總。通常,這個過程會以一個前期報告的形式總結出來,然后跟同事們一起交流,討論。通過交流,發(fā)現新的問題,然后在下一步的方案設計中解決問題。然后就是方案的設計過程了。這是方案形成的關鍵過程。也許在最開始方案只是在思考中,但這個階段就要求我們動手動腦,講方案表現出來。

  手繪方案草圖是必要的,也是最直接最方便的表達方式之一。這個時候老總不會打擾我們,會讓我們自由發(fā)揮。草圖過程后,又會有一輪交流會,對每個方案進行剖析簡評,找到設計的突破點。但是這并不是最終的方案。方案過程是漫長的,也許直待到出施工圖甚至是施工圖紙后還有改方案的。方案的設計有不斷反復的過程,即便是這樣,最后的方案也不是最完美的,而只是最合適的。方案的初步設計中或許會用到電腦,手工模型等工具來推敲方案。模型是一個很好的表現工具,這在我所實習的公司用到的時候很多。幾乎每個方案都會有模型,有的`方案甚至好幾個模型。這個設計過程中會形成一些實際的方案的東西,公司一般形成一個幻燈的文件,方便大家在一起討論總結。這之后形成的方案已經有一定的可行性了,但還需要深化。深化的方案會形成一個方案文本。這個文本可以用來更甲方交流,也可以公司內部交流。但這都還是初步設計過程。然后便是方案深化過程。方案的深化過程意味著方案基本定下來了,可以進行施工圖的設計了。施工圖設計在我所實習的公司是用跟方案設計不同的人來進行的。這樣的安排合理性有待商榷。盡管是不同的人來進行,只要有團隊意識,一般也能順利完成。這樣,一個大體的方案設計過程也就是這樣。

  我在公司實習期間,還聽了一設計成果回報會。公司的老總陳總(董事長)對一個已經設計好的方案進行的總結。也就是說,對每個已經設計完的方案,還需要重新在腦袋里面過濾一次,及時總結方案中的足與不足,以便在以后的設計工作中少犯錯誤。有時候方案的設計往往會因為甲方的意見重新再做,中國的建筑行業(yè)里面,甲方甚至超過建筑師對建筑方案進行總體控制。所以方案往往不是一輪兩輪可以做完的,有的時候會做很多輪。更有甚者,在做了很多輪后,甲方自己拿出一套圖來,然后說照著那套圖做就行了。所以說建筑設計的過程不是直線性的發(fā)展過程,有的是曲折的無規(guī)律可循的一個過程,充滿了反復,充滿了否定。我們在設計中要保證,最后的結果卻是明確的,清晰的。

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